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Bien débuter avec votre CPC 6128 (Micro Application 1985)



 

 

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Auteur : Norbert SZCZEPANOWSKI
Traduit de l'allemand en français par Pascal HAUSSMANN
Un livre DATA BECKER
Copyright (c) Traduction française 1985
Editeur : MICRO APPLICATION & EDITIONS RADIO
ISBN= 2-86899-033-9
Prix public : 99FF

 

 

Ce livre s'adresse à ceux qui viennent d'acquérir un CPC 6128 et qui voulait réussir à coup sûr leurs débuts avec ce micro-ordinateur. On découvre pas à pas les notions de programmation, du BASIC, de graphisme et de son puis on aborde le lecteur de disquette et ses énormes possibilités.

Aperçu du contenu du livre:

  • Tout sur une bonne utilisation du clavier
  • La première instruction
  • Le premier programme
  • Aide à la programmation
  • Introduction au BASIC
  • Couleurs et Graphismes
  • PRODUCTION DU SON
  • LE LECTEUR DE DISQUETTES:
    • LES DISQUETTES
    • LE FORMATAGE
    • LES NOMS DE FICHIER
    • LES PROGRAMMES SOUS FORME DE FICHIERS ASCII
    • PROGRAMMES PROTEGES
    • SAUVEGARDE DE ZONES DE LA MEMOIRE
    • FUSION DE PROGRAMMES
    • SUPPRESSION DE FICHIERS
    • COMMENT CHANGER LE NOM DES FICHIERS
  • Encore plus d'instructions
  • etc.

 

 

Table des matières

Chapitre 1 : LE CLAVIER

Notions générales sur le clavier

En voiture !

Le coup avec trois doigts

Les touches curseur

L'édition avec les touches curseur

Vidage de l'écran

Les touches portant des lettres

Majuscules / Minuscules

La touche ESPACE

La touche DEL

La touche CLR

Densité d'écriture modifiable

Le curseur de copie

 

Chapitre 2 : LA PREMIERE INSTRUCTION

La touche RETURN

L'instruction PRINT

Le calcul avec PRINT

Le calcul entre parentheses

L'écriture exponentielle

Sortie de texte avec PRINT

Abréviation de PRINT

PI et l'élévation à une

Combinaisons de chaînes et de nombres

Séparation des instructions

 

Chapitre 3 :  LE PREMIER PROGRAMME

Un programme, qu'est-ce que c'est ?

La numérotation des lignes

Lancement du programme

Modification du programme

Branchement

Sauvegarde et chargement de programmes

Suppression d'un programme

 

Chapitre 4 : AIDES A LA PROGRAMMATION

Numérotation automatique des lignes

Rénumérotation automatique des lignes

Suppression volontaire de lignes

Les touches de fonction

 

Chapitre 5 : INTRODUCTION AU BASIC

Description du probleme pour un programme de gestion d'adresses

Organisation du fichier

Stockage interne des données

Variables

Traitement des variables

Les tableaux

Entrée de données au clavier

Les boucles

Premières réactions du programme

Les sous-programmes

Le menu

Le test avec IF

Code ASCII

GOTO calcule

Entrée des adresses

Modification des adresses

Suppression des adresses

Sortie des adresses

Sauvegarde du fichier

Chargement du fichier

Fin du programme

 

Chapitre 6 : COULEUR ET GRAPHISME

Les modes graphiques

Les couleurs de l'écran

La couleur du cadre

Fixation de la vitesse de clignotement

Modification de la couleur des caractères

Modification de la couleur du fond

Graphisme haute résolution

Dessin de points

Dessin d'un cercle

Dessin de droites

Dessin relatif

 

Chapitre 7 : PRODUCTION DU SON

L'instruction SOUND

La hauteur de note

La musique à partir des fréquences

Le bruit

 

Chapitre 8 : LE LECTEUR DE DISQUETTE

Les disquettes

Le formatage

Les noms de fichier

Les programmes sous forme de fichiers ASCII

Programmes protégés

Sauvegarde de zones de la mémoire

Fusion de programmes

Suppression de fichiers

Comment changer le nom de fichiers

 

Chapitre 9 : ENCORE PLUS D'INSTRUCTIONS

Interrogation du joystick

Nombres aléatoires

LEFT$

RIGHT$

MID$

Déterminer la longueur d'une chaîne

INSTR

 

ANNEXE

Mots réservés

Messages d'erreur

Index

 

 

Article créé le : Samedi 14 Mai 2011 à 15 h 05
Dernière mise à jour le : Dimanche 02 Février 2014 à 10 h 31
 
 

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