C'est le printemps et la journée s'annonce plutôt bonne. Par nostalgie, vous vous êtes procuré un vieux CPC 6128 auprès de quelqu'un qui ne s'en servait plus depuis longtemps et qui avait décidé de le revendre. Comme le lecteur de disquette ne fonctionnait plus, il vous l'avait laissé pour une bouchée de pain (encore un qui ne savait pas ce qu'il perdait). Évidemment, le sujet étant largement abordé sur les sites Internet de fans, vous aviez acheté une nouvelle courroie pour le lecteur. Aussitôt remplacée, celle-ci permettait à nouveau d'avoir un CPC comme neuf. Avec l'ordinateur, il y avait un lot de disquettes, et c'est avec un léger pincement au cœur que vous voyez une liste de jeux qui ont marqué la grande époque. Évidemment, tous ces jeux sont maintenant disponibles sur internet et sur émulateur, mais ce n'est plus pareil (le prix à payer dans cette course effrénée au progrès). Par ce beau matin, vous décidez donc de tester votre nouvelle acquisition avec les jeux à votre disposition. Vous parcourrez les disquettes et alors que vous voyez les titres, les images vous reviennent avec nostalgie. Il y a plein de beaux jeux, mais il y en a un qui retient soudain votre attention : " Jet Set Willy ". Il s'agissait pourtant d'un jeu dont les graphismes sont assez simples et dont la difficulté est certaine, mais une voix intérieure vous dit alors qu'il est important de commencer par celui-là. Une angoisse commence alors à monter en vous et c'est non sans appréhension que vous allumez l'ordinateur, mettez la disquette, faites CAT puis RUN ''jetset.bas. Alors que le jeu se lance, vous retrouvez votre calme, mais le répit est de courte durée. En effet, un message dont vous êtes sur qu'il ne fait pas partie du jeu, apparaît alors sur l'écran : " Au secours... un magicien est arrivé ici il y a quelques temps... il se fait appeler Zakar... avec l'aide des monstres il a pris le contrôle de notre monde aidez-nous ". Un frisson vous parcoure alors l'échine, vous tentez d'appuyer sur toutes les touches dans l'espoir de faire revenir le message, mais le jeu continue comme si de rien n'était. Zakar... ce nom ne vous est pas inconnu, il s'agit bien d'un magicien mais dans le monde réel celui-là. Il avait montré un soudain intérêt pour le CPC lors d'une convention pour laquelle il avait prêté son nom. Ces coïncidences étant troublantes, vous vous renseignez sur lui et décidez de l'appeler, histoire d'éclaircir un doute. Un homme vous répond alors qu'il est parti se reposer quelques temps et qu'il est injoignable. Trop c'est trop, vous décidez de vous rendre à sa maison dans le but d'en savoir un peu plus.
Vous vous trouvez devant la maison où vous épiez les moindres mouvements. Au bout d'un certain temps, le garage s'ouvre et une voiture en sort. Le garage se referme alors et vous vous dites qu'il doit s'agir de l'homme que vous avez eu au téléphone. Vous décidez alors d'aller sonner, mais personne ne répond, la voie est libre...
- DIVERS -
Utilisation du détournement du catalogue.
Le jeu comprend 2 faces.
Version nécessitant 128 Ko.
- COMMANDES -
ESC : Menu d'aide
I : Inventaire
U : Mode Utilisation
R : Mode Recherche
C : Carte (dans certaines circonstances)
L : Charger la partie
S : Sauver la partie
Les touches curseurs ou le joystick pour se déplacer.
Espace ou Tir : Valider
Version en anglais uniquement :
Vers la fin du jeu, quand on rencontre Zakar dans le château, lorsqu'il parlait, il manquait un octet à zéro en fin de phrase, ce qui fait que ça débordait sur la phrase suivante, et ça dépassait donc la mémoire vidéo lors de l'écriture de cette phrase...