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18 / 20 Rick Dangerous
Ho le hit! Le jeu parfaitement réussi, la technique maitrisée. Faut trouver un point négatif ... aller! Des fois, ca ralentissait un peu, mais alors, un tout petit peu. Le genre de jeu totalement jouable aujourd'hui. Quel bonheur
18 / 20 L'Affaire Vera Cruz
Un très bon jeu (j'ai testé la version THOMSON), qui a bien vielli. La complexité de l'histoire est bien entendu en rapport avec la mémoire vive disponible à l'époque.
Galaxia
Du potenciel mais pas jouable au joystick. Bonne présentation pour 84
4 / 20 The Blues Brothers
La page de présentation est vraiment séduisante. Ce jeu n'a pas d'ame, du mode 1 tout bleu caca dans un timbre poste. La bande son archi nulle pour 1991. Pas de scrolling ou autre joyeusetées, bref ...
14 / 20 Lazer Tag
Une sorte de Commando, scrolling correcte, pas mal pour 87. Jolie musique ingame même si je trouve que'elle ne pas pas trop avec le jeu, elle reste entrainante et se fond bien avec les bruitages. J'ai trouvé bizarre que dans certains tableaux le perso glissait comme sur une patinoire. Il rend bien en mono
Meltdown
Ca commence avec une voix de synthèse (génial) et une très joli chiptune. Une iso assez bonne dans la manipulation. On se croirait dans un vieux SF des années 60. Pas ma tasse de thé mais bien foutu.
9 / 20 Tennis Cup
Superbe graphismes, mais très mauvais angle de vision et faible
precision, animation très "blocky". Injouable, dommage.
The Final Matrix
Assez spécial, le scrolling est vraiment saccadé. J'ai pas accroché du tout, sauf la page de présentation.
11 / 20 S.T.U.N. Runner
Flatteur mais poussif. Me rappel 3d fight, mais en 1991...
14 / 20 Zap'T'Balls - The Advanced Edition
Très bon techniquement, ca reste un Pang (jamais aimé)
12 / 20 Smash TV
On sent bien le coté arcade du jeu, il reste un petit jeu d'action sur CPC pour 1991. Défoulant quand même.
Musique d'intro sympas
13 / 20 Bride Of Frankenstein
Encore un petit jeu que j'ai eu sur le tard. Le graphisme était déjà un grossier en 87. Malgrès cela ca reste charmant. Assez rapide, mais le framerate chute dès qu'il y a plus d'un sprite. On se balade dans un véritable labyrinthe, à chercher des clefs, potion, on à même une pelle pour trouver je ne sais quoi. Ce qui donne envie d'y jouer.
Jet Set Willy
Snake Plissken:
je pense qu'il a une du devenir schizophrène, cette maladie touche 1 % de la population, particulièrement vers les 20 ou 30 ans. On y est prédisposer, ca se déclare un tour ou l'autre suite un stress ou un bad trip suite à une prise d'alchool, drogue etc en se posant trop de questions.
Van Dam lui, a toujours été comme ça, depuis ca naissance, C'est pour cela qu'il s'est mis au sport. Bien qu'il ait pretexté la prise de drogue (ce qui est sans doute le cas) Mais on ne le remarquais pas vraiment à la télé avant le "loft". Il se retenait, ou on le "coupait". Mais il a quand même été bizarre dans une ou deux émissions dans les années 80.
15 / 20 Deliverance
C'est beau, mais injouable. Pourtant, ca a l'air bien.
Note Admin : Essaye avec la notice, c'est plus simple pour jouer.
18 / 20 Deflektor
Un jeu d'une originalité incroyable. Avec en prime des machins ovoides un peu couillons qui vous déréglais vos miroirs. Très bon jeu.
17 / 20 Hotshot
Jeu en mode 1. Peu connu. Le but : Vous avez un rayon gravitationnel vous permettant de dévier ou capter une balle tueuse, pour la renvoyer chez l'adversaire. Si elle vous touche, vous etes morts.
Concept franchement original et excellent, vous pouvez choisir votre perso.
A deux, c'est ultra fun.
Coup de main a prendre toutefois.
15 / 20 Rally II
Et bien moi j'aime ce jeu. Les dessins sont clairs et la musique appropriée aux situations. Trés jouable.
19 / 20 Twinworld
A mes yeux le meilleur jeu de plateforme sur Amiga. Il est vraiment superbe sur CPC. Le seul souci pour moi c'est la musique, quel dommage qu'elle soit que dans l'intro. Les graphisme paraisse equivalent aux version 16/32 bits sur un moniteur monochromme. Par contre ont dirait que les auteurs ont bidouillé la frequence (ou autre chose) de l'écran, ca ondule légèrement sur mon écran, comme l'effet de chaleur.
Pour en revenir au jeu, j'ai retrouvé la même jouabilité que sur Amiga. Magnifique. Ca ne sera pas mon jeu favoris sur CPC parceque je le découvre aujourd'hui.
13 / 20 Elven Warrior
Une sorte de Twinlord, c'est très mignon mais il n'y a pas de musique d'ambiance et le perso est lent bien que tout soit fluide. Le rendu en mono est excellent. Les tableaux sont bien pensé, dommage. Dernier point, on ne saute pas en diagonale, déroutant.
15 / 20 Gothik
Un bon petit jeu avec un scrolling très fluide même si c'est à la manière d'un Green Beret. Le but du jeu est assez rudimentaire mais on ne pense à rien quand on joue.
17 / 20 Great Courts
Effectivement le meilleur sur CPC old, aussi bien sur CPC que sur Amiga (j'y jouais sans arret) ou ST
Allez je chipote, mais le service sur les cotés est très dur à retourner. C'est à la hauteur de ping pong konami (en prennant compte les années qui les séparent)
16 / 20 Trailblazer
Bonne idée de jeu ; bonne musique volontier énervante.
15 / 20 Super Pac
Amusant et pas trop compliqué. J'aime la clarté du dessin et l'air stupide du personnage.
18 / 20 Night Hunter
Ce jeu je l'ai acheté en version ST à la fnac, il était en demo à coté d'Hybris Amiga. La version Atari était vraiment superbe et la musique d'intro collait parfaitement. C'est le seul reproche que je ferais sur cette version CPC. J'y ai joué une demi heure sur un écran mono, c'est tout simplement aussi bon que la version ST, incroyable. L'animation est génial avec de si gros sprites. Le jeu m'a paru plus jouable sur CPC.
14 / 20 Miami Cobra Gt
Clairement mieux qu'un Out run CPC (comme il est dit dans l'intro ) Du moins c'est plus rapide, autrement je garde mon 3D grand prix!
15 / 20 Impact
C'est le petit casse brique auquel je jouais le plus sur Amiga (bizarrement..) il est plutot pas mal sur CPC! Super jouable, plus facile qu'Arcanoid. IL est resté toujours ces petites notes de musique quand on brise une brique qui font tout le charme du jeu
15 / 20 Sapiens
Ha ! ce jeu là ! il m'a marqué étant gosse.
Je me souviens avoir balancé les fameuses insultes préhistoriques à mon pire ennemi de la récré: imaginez ce que j'ai pris ! marquant !
Graphismes très soignés en 2D avec génération aléatoire du décor bien faite (3 millions de lieux au bas mot comme le vante le boitier !!)
Une 3D primitive aux graphismes désertiques mais acceptables il y a 100000... heu 20 ans !
J'ai adoré la musique. Que de bon souvenirs et j'y joue encore dans l'espoir de le finir, mais qu'il est dur !
17 / 20 Oxphar
Histoire onirique, graphisme magnifique. Un effort louable toujours distribué par Ere.
12 / 20 Pirate
Mignon mais pas trop mon type de jeu. Vous devez allez chercher le tresor sur l'ile 3 écrans plus loint pour le rammener à terre en évitant le canon, la baleine et la fiante des mouettes
14 / 20 Mega Apocalypse
Un jeu que je découvre que maintenant, il contient cette chiptune très connu dans les intros Atari ST.
C'est une sorte d'hybride entre un Pang et Asteroid. il rend bien sur un moniteur mono, un petit coté vectrex. Le jeu est quand même très repetif. On dirait que ce jeu est parti d'une routine de starfield
17 / 20 Operation Wolf
Vraiment enorme cette adaptation. Tout ces sprites et ce scrolling... Seul hic, le joystick
Blagger
Encore un petit jeu que j'ai possèdé. Je n'y jouais pas trop mais ce n'était pas le plus mauvais.
1 / 20 Out Run
Une bouse. C'était du foutage de g....e en règle qui frise le pénal. Je crois que Matduha et Stx ont tout dit. Ha non, ils ont oublié les bruitages qui faisaient pitié. Je mets 1 parcequ'il faut être fort pour vendre un jeu pareil sans avoir de remors.
11 / 20 Operation Gunship
Du mode 0 dans un timbre poste. Bien fort celui qui devine les objets à l'ecran. C'est moche et lent.
18 / 20 Le Touti Rikiki, Maousse Costo
Simple, efficace, addictif. J'ai retrouvé le jeu sur un de mes vieilles disquettes. J'avais tappé le listing.
J'y ai rejoué, je l'ai re-fini.
Dizzy V - Spellbound Dizzy
Très sympas! J'obtiens la magic star en sautant sur le champignon (haha) maisje ne sais quoi faire devant la ruche
16 / 20 Hopping Herbert
Pas compliqué mais futé.
13 / 20 Mask
Trés bon jeu, j'adorais chercher les passages secrets (pousser des rochers etc...) et trés fluide.
0 / 20 Shoulder Dash '99
Uniquement jouable en réseau, un rip de Boulderdash
Manic Miner 2
C'est une version hackée, il n'y a pas de Manic Miner 2
After The War
Bien réalisé mais ce n'est pas aussi bon que Renegade. Il était plus simple sur ST
Xenon
Assez fidèle aux versions 16/32 bits. Je n'ai pas reussi transformer le tank en avion au joy. Je n'aime pas le gameplay de Xenon mais j'ai gardé un bon souvenir de son ambiance hi tech et la superbe chiptune de David Whittaker asinsi que le joli graphisme. Un classique.
13 / 20 Hopper Copper
Un petit jeu vraiment original dan la conception, mais un peu baclé. Du moins on ne vois pas le perso tiré. Il faut prendre les rues (ce que j'ai mis un peu de temps à comprendre... comme à la bonne époque héhé) qui sont parfois cachées mais sont visible sur le radard. Plus on y joue plus on s'y accroche
15 / 20 Electric Runner
J'ai joué des heures avec ce jeu. Une programmation très simple mais bien pensé, un régal
12 / 20 Glider Rider
Jeu bien sympatique et tres bonne musique.
E-Motion
On ne sait pas comment jouer
12 / 20 Alien Attack
Un petit clone de Galaxian, assez fluide mais ce n'est pas un jeu de 1984. Il aurait gagné à être peaufiné.
14 / 20 Warhawk
J'y jouais sur Atari ST/Amiga bien que ca soit plus un jeu 8 bits. Je dois dire que cette version CPC ma étonné, rapide et scrolling vertical sur presque tout l'écran fluide. Toujours cette superbe musique de Rob Hubbard (un classique...) par contre c'est tres répétitif. Dommage il aurait pu être un des meilleurs shooter CPC
10 / 20 Altered Beast
Les musiques sont vraiment sympa et utilisent des sons 'hard',par courant dans les jeux commerciaux.
5 / 20 Eagle's Rider
Un mauvais clone de Captain Blood où l'on doit s'enchaîner des phases de shoot dans l'espace avant d'entrer en contact avec des ET. La première partie est assez dure et pas très excitante, la seconde est du même niveau puisqu'on ne peut pas guider les discutions. Au mieux, notre interlocuteur peut nous lâcher une phrase, au pire, on doit lui donner le nom d'une personne ou d'une planète en espérant une réponse mais impossible de choisir nos sujets. Sur CPC, pas d'intro et une bande son très pauvre par rapport aux versions 16 bits. A l'arrivée, un jeu bateau avec peu d'options et peu d'interactions, une mauvaise simulation et un mauvais jeu d'aventure, à oublier.