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GAME -> Breakout
© CRL Group (1987)
16.20 / 20.00
 
 
Ball Breaker
Ballbreaker
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Last Update : Saturday 07 February 2015 at 18 h 08
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -

Une sphère est tellement parfaite qu'elle constitue un concept pratiquement inébranlable. Elle peut être aussi légère qu'une bulle et aussi redoutable qu'une bombe. Ballbreaker est une arène, c'est à dire un endroit dans lequel une sphère atteint son maximum de puissance et pouvoir destructeur.
Les forces du plan y sont concentrées et doivent être détruite. Elles forment une barrière qui doit être abattue, réduite en pièces, broyées et disséminées aux quatre vents. Vous contrôlez le célèbre 'Ovoïde'. Votre mission : anéantir.
A la vitesse de l'éclair, vous vous jetez à l'assaut de la défense menaçante qui brille et se déplace comme s'il s'agissait d'êtres vivants. BAAAAAANG! Elle fait irruption sous forme de pluie de diamants brillant de mille feux et reprend sa forme originelle tout autour de vous. BOOOOOUM! elle explose à nouveau en projetant pour se défendre des créatures étranges et mobiles.

- MISC -

Le menu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques, ici Mode 0 (LOGO) + Mode 1.
La palette de couleur est changée par l'utilisation des rasters entre les 2 zones.
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- SERIES -

1. Ball Breaker (1987)
2. Ball Breaker II (1988)

- STAFF -

Edité par : CRL Group
Programmation : Richard TAYLOR
Graphismes : Jon LAW
Design : Clement CHAMBERS
Musique : Jay DERRETT
- LINKS -
OTHER -> Trainer AM-MAG 33 © AM-Mag (1988)

Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Présentation sur : "Border 0"
Version Spectrum : "Worldofspectrum"

 

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