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Bombuz 3D
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Last Update : Saturday 31 January 2015 at 21 h 56
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

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- DESCRIPTION -

Voila Bombuz, placé dans une situation difficile : il doit faire sauter des bombes de différentes puissances placées sur une plate-forme. Mais il doit faire attention a ne pas se détruire lui-même. Les bombes ont un rayon d'action plus ou moins limité et elles sont toutes a retardement.
Plusieurs plaques se présentent sur le terrain de jeu :
* des blindées, indestructibles
* des fêlées, qui s'écroulent juste après votre passage
* des glacées qui vous font déraper
Bon courage.

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine CPC Infos n° 25 - Octobre 1990.
Programmation : Claude Le MOULLEC

- BUGS -

Le listing, comme publié dans CPC Infos, contenait un bug qui générait un "Syntax error" après l'achèvement de tableau 32 (le dernier niveau). Il a été corrigé en modifiant la ligne 1080 :
AVANT :
1080 ta=1 GOTO 750

APRES :
1080 ta=1:GOTO 750


Il existe un autre bug, dans lequel le nombre du tableau n'est pas affiché
correctement une fois le bug précédent corrigé. Il a été corrigé en
modifiant la ligne 3130 :
AVANT :
3130 IF ta>9 THEN ZL=32 ELSE ZL=33

APRES
3130 IF ta>9 THEN ZL=32 ELSE a$="0"+a$:ZL=32
- LINKS -
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