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© Computing With The Amstrad (1987)
 
 
 
Ayo
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Last Update : Saturday 31 January 2015 at 21 h 56
 
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Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
2 alternating players
- DESCRIPTION -

# Un tour se joue de la façon suivante : le premier joueur prend toutes les graines d'un des trous de son camp puis il les égraine dans toutes les cases qui suivent sur sa rangée puis sur celle de son adversaire suivant le sens de rotation (une graine dans chaque trou après celui où il a récupéré les graines). Si sa dernière graine tombe dans un trou du camp adverse et qu'il y a maintenant deux ou trois graines dans ce trou, le joueur récupère ces deux ou trois graines et les met de côté. Ensuite il regarde la case précédente : si elle est dans le camp adverse et contient deux ou trois graines, il récupère ces graines, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il arrive à son camp ou jusqu'à ce qu'il y ait un nombre de graines différent de deux ou trois.
# Le but du jeu est d'avoir récupéré le plus de graines à la fin de la partie.

- MISC -

L'awélé ou awalé est un jeu de société combinatoire abstrait créé en afrique.

C'est le plus répandu des jeux de la famille mancala, ensemble de jeux africains de type « compter et capturer » dans lesquels on distribue des cailloux, graines ou coquillages dans des coupelles ou des trous, parfois creusés à même le sol.


Jeu en MODE 1 (4 couleurs).

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine Computing With The Amstrad Vol. 3, No. 3, March 1987
Auteur : Daniel BISHOP

 

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