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© CPC (1990)
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The Monster's Castle
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Last Update : Saturday 07 February 2015 at 18 h 08
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -

Le monstre Skunk a capturé la princesse Vapsy de Shadow Island et l'a enfermée dans son château. le roi Nakypso a fait appel à vous pour la délivrer. Mais attention ce ne sera pas facile car il vous faudra détruire toutes les briques de chaque salle du château.

- MISC -

Valable pour CPC 664-6128

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine CPC HS 22 (Mai 1990)
Auteur : C. CAUCHOIS, F. DUPUIS

- ENHANCEMENTS -

La programmation est basé intégralement sur le score du joueur il est donc impossible de changer le total de cases rouges a détruire pour un niveau (ce qui aurait été le plus simple). A noter que les cases rouges correspondent aux caractères n° 150.

* NIVEAU 07 : ce niveau doit avoir 36 cases rouges (ligne 3730, j=36) mais dans le listing nous en voyons seulement 32
Il faut donc rajouter 4 cases rouges dans ce niveau.
Voici une correction possible :
3680 PEN 2:PAPER 1:LOCATE 3,6:PRINT STRING$(12,149);:PEN 3:PAPER 2:PRINT STRING$(4,150);:PEN 2:PAPER 1:PRINT STRING$(12,149)

en
3680 PEN 2:PAPER 1:LOCATE 3,6:PRINT STRING$(10,149);:PEN 3:PAPER 2:PRINT STRING$(8,150);:PEN 2:PAPER 1:PRINT STRING$(10,149)
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* NIVEAU 10 : ce niveau doit avoir 36 cases rouges (ligne 4360, j=36) mais dans le listing nous en voyons 38
Il faut donc enlever 2 cases rouges dans ce niveau.
Je propose de garder la symétrie du niveau en le modifiant comme suit :
4310 LOCATE 3,16:PRINT STRING$(2,150):LOCATE 29,16:PRINT STRING$(2,150):LOCATE 16,5:PRINT STRING$(2,150)

en
4310 LOCATE 3,16:PRINT STRING$(2,150):LOCATE 29,16:PRINT STRING$(2,150):PAPER 1:PEN 2:LOCATE 16,5:PRINT STRING$(2,152)
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* NIVEAU 12 : ce niveau doit avoir 44 cases rouges (ligne 4850, j=44) mais dans le listing nous en voyons 48
Il faut donc enlever 4 cases rouges dans ce niveau.
4700 IF k=6 THEN 4710 ELSE 4620
4800 IF k=6 THEN 4810 ELSE 4720
4860 PEN 2:PAPER 0

en
4700 IF k=5 THEN 4710 ELSE 4620
4800 IF k=5 THEN 4810 ELSE 4720
4860 PEN 2:PAPER 0:LOCATE 3,9:PRINT" ":LOCATE 3,15:PRINT" "
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- BUGS -

Le niveau 7 ne possède que 32 cases rouges alors qu'il devrait en posséder 36, ce qui rend impossible l'activation de la sortie pour ce niveau. Le niveau 10 possède 2 cases rouges de trop et le niveau 12 possède 4 cases rouges de trop.
Le chargement des niveaux se faisant suivant un score bien précis, le fait de détruire plus de case que prévu engendrera un soucis d'affichage.

 

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