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© Froggy Software (2012)
18.67 / 20.00
 
 
Le Mur De Berlin Va Sauter
cpc
 
 

SOLUTION

SOLUTION n° 1 : OK
Solution de Kukulcan, le 20/06/2012 (et oui bien avant la sortie du jeu et mis en ligne bien après éhéh!!!).
Testé par Alexandre OLLIER le 24/01/2024.

*BALAYEUR
001 - EFFRAYER BALAYEUR
002 - PRENDRE BALAI
003 - CASSER BALAI
004 - FOUILLER POUBELLE
005 - PRENDRE CARTE
006 - EST

* POLICIER
007 - FRAPPER POLICIER (Besoin Balai cassé)
008 - FOUILLER POLICIER
009 - PRENDRE BILLET
010 - POSER BALAI (plus besoin)
011 - POSER BATON (plus besoin)
012 - PRENDRE MATRAQUE
013 - FOUILLER POLICIER
014 - FOUILLER POLICIER
015 - PRENDRE MOUCHOIR
016 - OUEST
017 - OUEST

* ANTIQUAIRE
018 - ENTRER
019 - ACHETER FLACON
020 - NETTOYER CARTE (Besoin Mouchoir + Flacon ether)
021 - SORTIR
022 - EST
023 - EST
024 - SUD

* TURKISH BATHS
025 - FRAPPER PORTE
026 - MONTRER CARTE (Besoin Carte nettoyée)
027 - EXAMINER CLIENT

* CLIENT
028 - ENDORMIR CLIENT (Besoin Mouchoir + Flacon ether)
029 - POSER MOUCHOIR (plus besoin)
030 - POSER FLACON (plus besoin)
031 - POSER CARTE (plus besoin)
032 - PRENDRE LUNETTE
033 - METTRE LUNETTE
034 - PLONGER

* PISCINE
035 - SOULEVER TRAPPE (Besoin de la Matraque + Lunette)
036 - FOUILLER TRAPPE
037 - PRENDRE BAGUE
038 - REMONTER
039 - POSER LUNETTE (plus besoin)
040 - POSER MATRAQUE (plus besoin)
041 - NORD

* CABINE
042 - FOUILLER COSTUME
043 - PRENDRE BADGE
044 - EXAMINER BADGE (Au dos est marqué 56782)
045 - POSER BADGE (plus besoin)
046 - FOUILLER COSTUME
047 - DECHIRER DOUBLURE
048 - PRENDRE CLEF
049 - SORTIR
050 - SORTIR
051 - NORD
052 - OUEST
053 - NORD

* SUBWAY
054 - FOUILLER PLANTE
055 - PRENDRE COUTEAU
056 - SUD
057 - OUEST
058 - OUEST

* CINE FOLIES
- METHODE 1
059 - OUVRIR PORTE (Besoin clef)

- MEHTODE 2
059 - FORCER SERRURE

060 - POSER CLEF (plus besoin)
061 - ENTRER
062 - FOUILLER SALLE
063 - PRENDRE FLYER
064 - LIRE FLYER "Carlus va faire sauter le mur ce soir"
065 - POSER FLYER (plus besoin)
066 - FOUILLER SALLE
067 - PRENDRE GILET
068 - FOUILLER GILET
069 - PRENDRE PERLE (Ne sert a rien ?)
070 - SORTIR
071 - EST
072 - EST
073 - SUD

* ENTREPOT
074 - DEPLACER CAISSE
075 - PRENDRE TICKET
076 - SORTIR
077 - NORD
078 - DESCENDRE

* COULOIR METRO (besoin ticket)
079 - NORD

* KURT
080 - VENDRE BAGUE (Kurt nous donne une grenade)
081 - SORTIR
082 - POSER TICKET (plus besoin)
083 - MONTER
084 - SUD
085 - SUD

* ENTREPOT
086 - DEGOUPILLER GRENADE
087 - LANCER GRENADE
088 - SORTIR
089 - ATTENDRE
090 - ATTENDRE (Vous entendez au loin une détonation)
091 - SUD
092 - FOUILLER CONTAINEUR
093 - PRENDRE CASQUETTE
094 - PRENDRE PERRUQUE
095 - NORD
096 - NORD
097 - NORD

* NIGHT CLUB (Besoin Gilet + Perruque + Casquette)
098 - PORTER GILET
099 - PORTER PERRUQUE
100 - PORTER CASQUETTE
101 - ENTRER

* DANS LE NIGHT CLUB
102 - POSER GILET (plus besoin)
103 - POSER PERRUQUE (plus besoin)
104 - POSER CASQUETTE (plus besoin)
105 - NORD

* WC NIGHT CLUB
106 - OUVRIR RESERVOIR
107 - PRENDRE PISTOLET
108 - ETEINDRE LUMIERE (Carlus a un ming 298)
109 - ALLUMER LUMIERE
110 - SORTIR
111 - SORTIR
112 - SUD
113 - SUD
114 - OUEST

* ANTIQUAIRE
115 - EXAMINER PORTE
116 - SAISIR CODE : 298
117 - ENTRER

FIN 1 : (Mauvaise fin)
118 - TUER VENDEUR

FIN 2 : (La bonne fin)
118 - BLESSER VENDEUR
119 - DESARMORCER BOMBE
 


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