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JEU -> Combat
© Imagine Software (1985)
16.00 / 20.00
 
 
Yie Ar Kung-Fu
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CTM644 Colour Monitor
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Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Combat               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
2 joueurs alternativement
- DESCRIPTION -
Un jeu vidéo de combat dans lequel le héro, nommé Oolong, doit combattre des maîtres en arts-martiaux en un-contre-un. Les maîtres en arts martiaux sont listés ici dans leur ordre d'apparition :

Buchu : Buchu est un lutteur sumo qui tente d'écraser Oolong en lui sautant dessus. Buchu est peut-être gros, mais il est aussi très lent. Il n'utilise pas d'arme pour se battre

Star : Le premier adversaire de sexe féminin qu'Oolong affronte. Star est un jeune femme ninja qui utilise des shurikens pour ralentir Oolong tandis qu'elle lui assène des coups de pieds et de poings.

Nuncha : Nucha est un homme vêtu de jaune qui tente de battre Oolong à l'aide de son nunchaku.

Pole : Pole est un homme de petite taille qui possède un long bo.

Club : Club est lui aussi un grand personnage armé d'une énorme massue (qui s'appelle en fait un bonbori), et possède une pièce d'armure sur son bras droit lui permettant de bloquer les attaques d'Oolong.

Sword : Sword est un dangereux guerrier employant une épée Dao et procède à d'impressionnantes attaques aériennes.

Tonfun : Tonfun est le dernier opposant d'Oolong avant l'adversaire ultime, Blues. Tonfun attaque à l'aide de deux tonfas et d'un art martial rapide et expérimenté. Oolong doit surveiller ses attaques et espérer que Tonfun fasse une erreur.

Blues : Blues est le miroir d'Oolong et utilise les mêmes coups que lui. Oolong doit découvrir sa faiblesse. Une fois qu'il est vaincu, le jeu recommence avec Buchu.

- DIVERS -
Sortie en Arcade en 1985 par le manufacturer "Konami" sous le titre "Yie Ar Kung-Fu".

"Yie Ar" signifie "Un Deux" en Chinois.

"Star" et "Fan" (Fan n'est pas présente dans la version CPC) sont considérés comme les premières femmes faisant leur apparition dans un jeu vidéo de combat avant Chun-Li de Street Fighter II.

Le nunchaku et le costume jaune de Nuncha sont tirés du film avec Bruce Lee, Le jeu de la mort.

Le jeu n'a pas de fin, une fois que vous aurez battu les 8 adversaires, vous recommencez avec une nouvelle série de 8 adversaires.

- COMMANDES -
ESC = Pause
Shift = Sortir de la pause
Espace = Musique on/off pendant la pause
DEL = retour au menu principal pendant la pause

- SERIES -
1. Yie Ar Kung-Fu (1985)
2. Yie Ar Kung Fu II (1986)

- STAFF -
Edité par : Ocean Software sous le label Imagine Software
Distribué en Espagne par : Erbe Software

Version arcade originale : Konami
Programmation : Keith WILSON, Brian BEUKEN
Graphismes : Brian BEUKEN

- AMELIORATIONS -
La version disquette possède les deux décors de fonds (montagne et temple). Vous commencez avec le décor de la montagne et dès que vous arrivez au niveau 5 contre "Club" le décor du temple se charge.
- LIENS -
DIVERS -> Trainer Amstar 25 © Amstar (1988)
COMPILATION -> Officielle Another Top 10 Computer Hits Exclusive To Dixons © Ocean Software (19??)
COMPILATION -> Officielle Konami Arcade Collection © Konami (1988)
COMPILATION -> Officielle Konami Coin-Op Hits © Imagine Software (1986)
COMPILATION -> Officielle La Collection CPC © Ocean Software (1988)
COMPILATION -> Officielle MCD-??? - International Karate +, Yie Ar Kung-Fu © Micro Club (19??)
COMPILATION -> Officielle Micro Club 05 © Micro Club (1990)
JEU -> Sport The Hit Squad Sports Collection 02 - Yie Ar Kung-Fu © The Hit Squad (1989)
COMPILATION -> Officielle The Magnificent Seven © Ocean Software (1988)
COMPILATION -> Officielle The Magnificent Seven 2 © Ocean Software (1989)
COMPILATION -> Officielle Top 20 Computer Hits Exclusive To Dixons © Ocean Software (19??)
JEU -> Combat Yie Ar Kung-Fu Turbo [GX4000] © _HACK_ (2023)


Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
database : "amstrad.es"
Database : "Moby Games"
Musique : "RolandRadio.net"
Présentation sur : "Border 0"
Speedrun commenté Youtube : "Ourson Retrogames"
Version Arcade : "Arcade-History"
Version Commodore 64 : "Lemon64"
Version NES, Yie Ar Kung-Fu (1985) : "musee des jeux video"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

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