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GAME -> Action
© Melbourne House (1985)
 
 
 
Megaworm
Gusano Gigante
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

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INFOS

- CATEGORIES -
GAME -> Action               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -
You start off as a small snake, the object as in real life is to survive and grow. Unlike reality, all you have to do in the game is catch obstacles before they disappear, to collect points and grow in length (and stature!). The catch (there is always one) is the border, your survival is cut short if you hit it. This obviously gets harder as you grow (sound familiar?).

- CONTROLS -
Clavier QWERTY :
A = Move up
Z = Move down
, = Move left
. = Move right

- STAFF -
Edité par : Melbourne House, Beam Software

Programme "Megaworm" paru sous forme de listing en pages 107 à 111 du livre "Amstrad Games Book CPC 464-664"
Programme "Gusano Gigante" paru sous forme de listing en pages 139 à 143 du livre "El libro gigante de los juegos para Amstrad"
Auteurs : Kevin BERGIN, Andrew LACEY

- BUGS -
* Megaworm

a) La localisation des objets, bien que calculée avec la fonction RND, est toujours la même si un reboot de la machine est effectué entre chaque session de jeu
Remplacer la ligne
60 MODE 1:INK 2,24,17

par
60 MODE 1:INK 2,24,17:RANDOMIZE TIME*1.01020304


b) Le défilement vertical du contenu de l'écran s'effectue anormalement en deux temps avant l'affichage du message "GAME OVER"
Remplacer la ligne
660 FOR T=1000 TO 500 STEP -5:LOCATE 40,25:PRINT" ":SOUND 1,T,5,15,2,1,1:NEXT T

par
660 WHILE SQ(1) AND 128:WEND:FOR T=1000 TO 500 STEP -5:LOCATE 40,25:PRINT CHR$(10):SOUND 1,T,5,15,2,1,1:NEXT T



* Gusano Gigante

a) La localisation des objets, bien que calculée avec la fonction RND, est toujours la même si un reboot de la machine est effectué entre chaque session de jeu
Remplacer la ligne
10 MODE 1:INK 2,24,17

par
10 MODE 1:INK 2,24,17:RANDOMIZE TIME*1.01020304


b) Le défilement vertical du contenu de l'écran s'effectue anormalement en deux temps avant l'affichage du message "FIN DEL JUEGO"
Remplacer la ligne
550 FOR T=1000 TO 500 STEP-5:LOCATE 40,25:PRINT" ":SOUND 1,T,5,15,2,1,1:NEXT T

par
550 WHILE SQ(1) AND 128:WEND:FOR T=1000 TO 500 STEP-5:LOCATE 40,25:PRINT CHR$(10):SOUND 1,T,5,15,2,1,1:NEXT T

 

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