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GAME -> Adventure
© Enigma Variations (1990)
 
 
 
The Famous Five On Treasure Island
Le Club Des Cinq Et Le Tresor De L'ile
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
GAME -> Adventure               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -
Pour la première fois, François, Mick et Annie vont passer les grandes vacances chez leur tante à Kernach. Ils y font connaissance de leur cousine Claude, un vrai garçon manqué. Habituée à la solitude, elle est d'abord très distante vis-à-vis d’eux. Mais les quatre enfants ne tardent pas à devenir inséparables. Accompagnés du fidèle chien Dagobert, ils partent à la découverte du trésor qu'indique une vieille carte trouvée sur l'île de Kernach. Ils doivent cependant décoder les indices au plus vite, car ils ne sont pas les seuls à rechercher le trésor...

Vous pouvez piloter chacun des "Cinq" pour résoudre le mystère de l'île au trésor. Une aventure logicielle que Enid BLYTON l'auteur du club des "Cinq" aurait surement aimé!

- MISC -
Le jeu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
Le décor est en MODE 0 et la zone des dialogues est en MODE 1.
La palette de couleur est de 16 couleurs (le MODE 1 utilisant les 4 premières encres du MODE 0)
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Le Club des Cinq (titre original : The Famous Five) est une série de romans policiers pour enfants et jeunes adolescents écrits par Enid BLYTON. Le Club des Cinq est la série de romans la plus connue de l'écrivaine. Les livres, publiés en France dans la collection Bibliothèque rose, racontent les aventures d'un groupe de quatre enfants détectives et de leur chien (Dagobert). Blyton écrit les premiers livres de la série dans les années 1940 et certains des concepts qu'on y retrouve reflètent cette époque.

Une première adaptation télévisée a été tournée dans les années 1970 en Angleterre. L'action est transposée à l'époque du tournage.
La seconde adaptation télévisée (une coproduction européenne des années 1990) s'attache elle à re-situer l'action à l'époque de l'écriture des romans, ce qui rend crédible par exemple la contrebande ou encore la présence de locomotives à vapeur.

- STAFF -
Edité par : Enigma Variations

- BUGS -
* BUG 1
Vous êtes dans la chambre de l'oncle et la tante QUENTIN :
-TAKE BATTERIES
-NORTH (large landing east)
-WEST
le jeu se termine anormalement sans raison en annonçant que tu as achevé 12% du jeu.

* BUG 2
A l'écran du placard du magasin près du début du jeu, bug également sur la version disc.
le jeu se termine anormalement avec un beau Game Over.

* BUG 3
C'est la pièce de l'ile principale de Kirrin (main beach of Kirrin Island).
Le Game Over apparaît tout seul a partir du moment où on arrive a cet endroit.
- LINKS -
COMPILATION -> Press Amstrad Action Issue 084 © Amstrad Action (1992)


Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Database : "Moby Games"
Version Amiga : "Lemonamiga"
Version Commodore 64 : "Lemon64"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

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