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© Quicksilva (1986)
10.78 / 20.00
 
 
Glider Rider
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Sunday 20 October 2013

12 / 20
Le deltaplane est justement l'intérêt principal du jeu : pouvoir se déplacer dans les zones non accessibles en moto, et aussi afin larguer les bombes sur les cibles stratégiques.
A l'origine le jeu n'a pas un gameplay au top, alors si en plus on en a exploité que 50% je comprends qu'il paraisse bien fade

Sans cheat, le jeu n'est pas ou difficilement finissable :
- pas assez de temps
- pas assez de bombes (elles sont comptabilisées au compte goutte des objectifs)
- trop peu d'énergie et aucun moyen d'en récupérer.
On voit pour l'anecdote que les screens proviennent d'une version avec tout en illimité
Sinon je l'avais fini aussi.
Je lui mets un petit 12, pour son originalité dans son scénario (simpliste je d'admets) et son univers... (mais pas une note basée sur la musique même si comme beaucoup j'adhérais aussi
) et pour les heures passées dessus à chercher des techniques pour survoler la base et approcher les objectifs.

Poulette73


Monday 30 September 2013

 
Vraiment dommage cette moyenne à 10, ca ne le vaut pas (mais je ne revoterai pas sinon on va me taper dessus ^^). Ce qui est dommage dans ce genre de notation (donc juste pour la musique je résume), c'est que quelqu'un qui ne connait pas le jeu irait y jouer en pensant qu'il n'est pas mauvais... Alors que justement si... Au lieu d'une seule note globale il serait mieux je pense d'intégrer dans CPC-power une notation moyenne avec pour l'utilisateur le vote du gfx; sfx; gameplay et le Rhaaaa-lovely qu'on avait dans ACPC Sinon merci Fabouze pour l'astuce mais au final le gameplay est presque pire quand on le sait ^^

BDC Iron


Sunday 13 January 2013

 
Le jeu devient plus intéressant lorsqu'on a compris comment passer en mode deltaplane. Sur une pente suffisamment longue (au moins 4 "cases"), il faut descendre et appuyer rapidement sur la direction opposée au sens de la descente (exemple : si vous êtes en train d'appuyer sur "droite" pour descendre la pente, pressez 2 fois rapidement "gauche"). Ainsi, votre petite moto devient un deltaplane et vous survolez le paysage pendant quelques instants, avec la possibilité de larguer des bombes en appuyant sur 'fire'. Ca peut aider.

fabouze


Thursday 13 September 2012

2 / 20
Noter un jeu uniquement sur la musique est plus que dommage !!!

Le jeu est totalement nul...

BDCIron


Thursday 21 October 2010

16 / 20
ah la la, quelle musique! quant au jeu, j'ai jamais pu rentrer à l'interieur de l'enclos^^ mais ct sympa de faire de la mobylette et se promener

greatxerox


Wednesday 12 May 2010

11 / 20
Moui, la musique. Pour le reste, j'ai jamais réussi à pénétrer dans la base . Je crois que lorsqu'on prenait une grande pente, la moto se transformait en delta

milka6975


Monday 27 July 2009

 
C'est donc de là que provient la musique de l'intro des TB Crackers ! tiens je vais plutôt me rematter l'intro au lieu d'essayer le jeu !

fano


Thursday 09 July 2009

20 / 20
Pour la musique mythique, qui me faisait lancer le jeu juste pour l'ecouter.

fabouze


Saturday 19 April 2008

3 / 20
Il n'y a guère que la musique qui ait passionné les demomakers...

roudoudou


Thursday 03 January 2008

18 / 20
je remonte la note de ce jeu.. pour la musique : écoutez-là !!

gab


Saturday 15 December 2007

12 / 20
Jeu bien sympatique et tres bonne musique.

Snake Plissken


Tuesday 20 November 2007

3 / 20
JE NE COMPRENDS TOUJOURS PAS L'INTERET DE CE JEU : PEU DE COULEUR, PAS DE MANIABILITE : A l'époque je suis resté trés longtemps devant car je me disais : c'est pas possible de produire un truc aussi nul : il doit y avoir qqch à comprendre. Et bien 15 ans +tard je ne comprends toujours pas !!

larouille

 


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