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PC : CaPriCe Forever

"CaPriCe Forever" est un émulateur des ordinateurs Amstrad CPC 464, 664 et 6128 OLD fonctionnant sous Windows.

 

"CaPriCe Forever" est la dernière évolution d’un portage commencé en 2006 de l’émulateur "Caprice32", écrit par Ulrich Doewich.

Beaucoup de fonctionnalités ont évolué et de corrections apportées depuis "Caprice pour Palm OS", qui s'est lui-même bien écarté de l'émulateur originel afin de tourner correctement dans un environnement embarqué. De ce fait, "CaPriCe Forever" reste pour le moment un gigantesque chantier à tous les niveaux (je corrige encore des problèmes dans le code de "Caprice pour Palm OS" !!).

Ayant été plutôt joueur que développeur, je me suis focalisé sur la meilleure façon de replonger le joueur dans l’atmosphère du CPC.

 

 

Télécharger la version 19.12 du 27/12/2019

Télécharger les sources de CaPriCe Forever

 

 

Release 19.12, 27 December 2019
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- Add preliminary BASIC decoder;
- Add preliminary Input/Output decoder;
- Improve loading of protected tapes;
- Fix Z80 regression when loading 30Year Megademo but involving issues with "The Equalizor Demo";
- Fix minor bugs.

 

 Aperçu

        
Discology 2.3   Démo S&KOH
     
   
Terres et Conquérants    DSK viewer 
     
   
Z80 editor   PSG
     
 Graphics explorer   Graphics Mapper

 

 

Principales fonctionnalités

  - Rendu graphique du CRTC 0 sous DirectX, OpenGL ou GDI ;
  - Rendu sonore sous OpenAL (Ordinateur, Disquettes, Cassettes, Synthétiseur Techni-Musique, PlayCity et Digiblaster) ;
  - Prise en charge des joysticks et gamepads sous DirectInput ;
  - Refonte du FDC afin de lire les disquettes protégées ;
  - Amélioration de l’émulation du Z80 ;
  - Emulation des différents pistolets optiques par la souris ;
  - Emulation de la souris AMX ;
  - Mode Turbo pour accélérer la vitesse d'exécution;
  - Ajout de fenêtres pour observer l’intérieur de la machine (Z80, Mémoire, CRTC, PSG, FDC, Disquettes…).


 
A ce jour, les chantiers ouverts sont les suivants :

  - Lecture d’une animation au format SNR ;
  - Rendu graphique du CRTC 1 ;
  - Lecture des fichiers au format IPF ;
  - Impression texte et graphique sur une DMP2160.


Ce que j'aimerais bien ajouter, un jour :

  - Utilisation des shaders pour améliorer l'affichage comme sur un vrai moniteur.

 

 

 Fredouille

 

Article créé le : Samedi 17 Septembre 2016 à 11 h 32
Dernière mise à jour le : Vendredi 27 Décembre 2019 à 11 h 41
 
 

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