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Des Graphiques Reutilisables
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- DESCRIPTION -

De nombreuses fois, dans cette rubrique, nous avons utilisé divers symboles notamment pour la réalisation de jeux. Ce mois-ci, nous avons réuni la majorité d'entre eux dans le programme que nous vous proposons. Il permet de les visualiser directement sous les trois modes que possède l'Amstrad et d'examiner la manière dont ils sont construits.
En effet une fois la figure choisie sélectionnée, le programme fournira directement la position, le nombre et le contenu des symboles nécessaires à sa représentation et ce, directement, sous forme des instructions à réutiliser dans un programme quelconque.

Notons enfin que certains graphiques utilisés au départ sur le Spectrum ont été adaptés ici à l'Amstrad.

- CONTROLS -

Le curseur sera placé sous la figure choisie en maintenant la touche "ESPACE" enfoncée aussi longtemps que nécessaire. Il suffira alors de maintenir la touche "D" appuyée un court instant pour que l'écran affiche le dessin sélectionné ainsi que la disposition des symboles qui le composent. Il sera alors possible de changer de mode en répondant oui à la question : "Voulez-vous changer de mode (O/N)".

Dès que N sera frappé, la composition de chaque symbole, sera affichée sur l'écran. Si la barre d'espace est de nouveau enfoncée, l'ensemble des dessins sera ré affiché. Il sera ainsi possible de sélectionner une seconde figure et ainsi de suite.

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine Science & Vie n° 843, Décembre 1987.
Auteur : Henri-Pierre PENEL

 

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