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GAME -> Reflexion
© Stephane GOURICHON (2017)
 
 
 
Color Flood
cpc
 
 

Last Update : Thursday 19 December 2019 at 18 h 21
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
GAME -> Reflexion               
- NUMBER OF PLAYERS -
2 alternating players
3 alternating players
4 alternating players
- DESCRIPTION -

Dans un mode de cases colorée, étendez votre domaine en changeant sa couleur et annexant en même temps les cases vierges voisines de la même nouvelle couleur. Vos adversaires humains (total 2 à 4 joueurs) essayent de faire de même. Quand tout le terrain sera conquis, qui aura le plus grand domaine ?

- MISC -

Participation au concours "Creacion Videojuegos Retro (#CPCRetroDev) 2017".
Classé 26/29 avec 31 points.

Commentaire de l'auteur :
Ce jeu a été développé entièrement en C portable et fait appel quasi exclusivement aux routines en ROM (firmware) d'où son apparence pure "CPC des origines". Le but était de tester (1) le framework cpc-dev-tool-chain permettant de programmer en C et (2) son sous-ensemble cfwi (CPC FirmWare Interface).

Le jeu compile aussi sur une machine moderne, l'interaction est toutefois différente (C, stdio, printf). L'intérêt est de pouvoir bénéficier du confort d'un débuggeur en environnement moderne.

- STAFF -

Auteur : Stephane GOURICHON alias Cpcitor

- ENHANCEMENTS -

La version de 2019 a un gameplay un peu affiné, avec touches dédiées par joueur, affichage visuel des couleurs jouables à chaque instant, calibrage automatique de la mesure des surfaces de domaines pendant le jeu avec graduation.

- BUGS -

La version publiée dans CPCRetroDev2017 avait un bug dans l'affichage du score à la fin du jeu (La légende pour le 3ème et le 4ème joueur ne sont pas correct)
- LINKS -
COMPILATION -> Official CPCRetroDev2017 Cassette Pack © cpcretrodev.byterealms (2017)

database : "amstrad.es"

 

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