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GAME -> Adventure
© Loriciels (1987)
15.00 / 20.00
 
 
Relief Action
cpc
 
 

Last Update : Saturday 04 March 2023 at 18 h 34
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
GAME -> Adventure               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -

Un jeu d'aventure géant en relief dynamique (avec les lunettes dans la boite, voir la publicité).
Vous êtes le dernier survivant du vaisseau spatial Nostromo. Seule chance de survie, atteindre la navette et abandonner le navire malgré le répugnant Alien qui rôde dans l'ombre des coursives.

- TRICKS -

Codes pour les 6 épilogues :
1 - KECBFA - Mauvaise fin, pas d'oxygène
2 - RECCJJ - Mauvaise fin, pas de nourriture
3 - RNMBFA - Mauvaise fin, pas de message envoyé
4 - RNCCNL - Mauvaise fin, mauvais message envoyé
5 - RNMCMJ - Mauvaise fin, pas de carnet de bord du commandant
6 - RNCCMJ - Fin heureuse !

L'alien est sensible à la chaleur. Allumez la plaque de cuisson et vous ne serez plus poursuivi (astuce de bdebever).

* Modifier la mémoire du jeu pour finir ce dernier (astuce de JayManu) :
Aller au 2ème niveau et se dépêcher pour récupérer la carte du commandant et ses lunettes sans se faire attraper par l'alien. Ensuite monter au 3ème niveau.
Les lunettes et la carte permettront d'utiliser l'ordinateur.
Il faut savoir que cet ordinateur présente un "MONITEUR", qui donne accès à la mémoire du CPC !!
Donc maintenant il est possible d'insérer des pokes, mais d'une façon totalement in-game...
. 3DBA : 93 77 en 00 77 - Désactiver le compte à rebours d'auto-destruction du vaisseau
. 33CC : 3A D5 en C9 D5 - Monstre inoffensif
. 33EF : 79 3E en 79 C9 - Désactiver le déclenchement auto du détecteur de monstre
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* Le détecteur de monstre
C'est un pattern qui indique en binaire l'ID de la pièce où il se trouve

N° pièce en binaire = ABCDEFGH
Pattern du détecteur :
DEF
CoG
BAH
(Le point central o est juste décoratif, fixe ou clignote)

Par exemple :
cuisine = 12 = 00010010
O..
.oO
...

réfectoire = 1A = 00011010
OO.
.oO
...

Le détecteur s'auto déclenche quand le monstre arrive dans une pièce adjacente à la nôtre. Et il nous suit. Donc il faut éviter de se trouver coincé dans un cul de sac !

- STAFF -
- BUGS -

* EPILOGUE : RECCJJ - Mauvaise fin, pas de nourriture
Le message de fin ne s'affiche pas complétement, la ligne manquante est :
(PREFEREZ MOURIR VITE... VOUS OUVREZ)
LE DIAPHRAGME SUR LE VIDE!!! NOIR!

Pour réparer les bugs du 2ème écran :
Adresse &4AA6, remplacer le &5B par &5F : Correction du mot "reveillez"
Adresse &5EAC, remplacer le &28 par &29 : Correction du nombre de lignes, la dernière ligne manquante apparaît
- LINKS -
Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Les pages ratées de l'histoire du CPC : "Les Sucres en Morceaux"

 

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