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- CATEGORIES -
GAME -> Reflexion               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -
Vous êtes le commandant d'un vaisseau spatial et vous devez localiser 4 vaisseaux ennemis situés dans une zone découpée en 63 secteurs.
Pour mener à bien votre mission, vous pouvez interroger votre ordinateur de bord pour connaître le nombre de vaisseaux ennemis visibles depuis chaque secteur
de la zone. Si un vaisseau ennemi est caché par un autre alors il ne sera pas comptabilisé comme un vaisseau ennemi visible.

- STAFF -
Paru sous forme de listing en pages 43 à 47 du magazine Compute Mit Issue 4/86 avec un correctif en page 53 du magazine Compute Mit Issue 5/86

Auteur : Rainer MUELLER

- BUGS -
1) Le nombre d'essais n'est pas réinitialisé lorsque le joueur démarre une nouvelle session de jeu
AVANT :
670 RS=99:Q1=1:Q2=3:Z=4:TREFFER=0

APRES :
670 RS=99:Q1=1:Q2=3:Z=4:TREFFER=0:ZUG=0


2) La position des vaisseaux ennemis est toujours la même si un reboot de la machine est effectué entre chaque session de jeu
AVANT :
730 FOR I=1 TO 4

APRES :
730 RANDOMIZE TIME:FOR I=1 TO 4

 

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