2436
GAME -> Shoot'Em Uptypeins
© CPC (1986)
 
 
 
Rescue Mission
cpc
 
 

Last Update : Saturday 31 January 2015 at 21 h 56
 
screenshot
screenshot
 
 
 
 
 

screenshot
CTM644 Colour Monitor
screenshot
GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -

Aux commandes de votre hélicoptère, vous devez traverser les lignes ennemies pour aller sauver un blessé et le ramener à la base. Vous imaginez bien que la mission ne sera pas de tout repos. Il vous faudra dans un premier temps esquiver les attaques des hélicoptères adverses. A proximité du but, vous pourrez à votre tour faire usage de vos missiles HOT pour détruire qui infestent la zone de poser. Alors, promotion ou médaille posthume?

- MISC -

Ecran titre basé sur la présentation d'Ere Informatique. Clone du jeu "Harrier Attack".

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine CPC HS 01 (Avril 1986).
Paru sous forme de listing dans le magazine Tilt HS 04 (Juin 1987).
Programmation : Claude Le MOULLEC

- BUGS -

* Les commandes sont mises pour le joystick après chaque partie. Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 3060 et en ajoutant une nouvelle ligne :

AVANT
3060 f1$=CHR$(9):f2$=CHR$(8):f3$=CHR$(11):f4$=CHR$(10):FU=0:xv1=6:xv2=6

APRES
2805 f1$=CHR$(9):f2$=CHR$(8):f3$=CHR$(11):f4$=CHR$(10)
3060 FU=0:xv1=6:xv2=6


* Si vous atterrissez et que vous ne détruisez pas le char ennemi, il tirera un obus et votre hélicoptère sera détruit - mais il ne peut pas être effacé de l'écran ! Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 4500 :
AVANT
4500 NEXT h:x=12:y=13:GOTO 1910

APRES
4500 NEXT h:y=13:GOTO 1910


* La détection de collision entre le missile et le char ennemi ne fonctionne pas correctement. Ce bug peut être corrigé en modifiant les lignes suivantes :

AVANT
4030 IF yhot>13 THEN GOTO 4070
4090 IF xhot+8=32 OR xhot+8=33 THEN tks=1:mi=0:GOSUB 5170

APRES
4030 IF yhot>13 THEN GOTO 4080
4090 IF h=33 OR h=34 THEN tks=1:mi=0:GOSUB 5170


* Après le décollage pour le retour à votre base, votre hélicoptère peut apparaître à une autre position, et il y aurait deux hélicoptères sur l'écran ! Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 4610 :

AVANT
4610 ret=1:GOTO 320

APRES
4610 ret=1:y=5:GOTO 320
- LINKS -
COMPILATION -> Press Disque CPC HS 01 © CPC (1986)

 

Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programming by Kukulcan © 2007-2023 all rights reserved.
Reproduction forbidden without any express authorization. All the game titles used belong to their respective owners.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance