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Dernier Metro
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Last Update : Wednesday 24 December 2014 at 17 h 37
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

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INFOS

- CATEGORIES -
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -

L'apocalypse est là. Paris a été victime d'une attaque nucléaire. Provisoirement protégé dans le métro, saurez-vous rejoindre la station où sont organisés les secours ? Soyez très prudent, le métro parisien est moins sur que jamais et ses canalisations peu fiables.
Vous vous dirigerez grâce aux quatre point cardinaux ou encre grâce à : Devant, Derrière, Droite, Gauche.

- MISC -

Jeu a l'origine compatible uniquement CPC 464, du fait de sa protection (exécution de code Basic a partir du binaire, certainement une première sur Amstrad pour un jeu commercial).
Pas de notice dans ma version originale. Je suppose qu'il n'y en avait pas, selon la grande tradition française de l'époque...


- STAFF -

Edité par : Micro Programmes 5
Auteur : Claude AKRICHE

- BUGS -

Corrections proposées par T&J/GPA

Correction gestion de l'ascenseur (bug dans le jeu n'indiquant pas sa présence (toujours absent) )
AVANT
3015 IF(pl=5 AND mc<>2)OR(pl=6 AND mc<>1)THEN GOSUB 10710:GOTO 3025

APRES
3015 IF(pl=6 AND mc<>2)OR(pl=5 AND mc<>1)THEN GOSUB 10710:GOTO 3025


Crash du jour sur la cabine (test inverse de la position du monte-charges, d'où mort systématique... )
AVANT
41100 IF(MC<>1 AND SA=6)OR(MC<>2 AND SA=5)THEN 41115

APRES
41100 IF(MC<>2 AND SA=6)OR(MC<>1 AND SA=5)THEN 41115


C'est pas génial, mais ça marche. On part par contre du principe que la cabine revient a sa position de départ apres usage.


Suppression de la protection
AVANT
40415 PLOT 300,-238,3:x=140:Y=190:GOSUB 45000:IF PEEK(&EE)<>65 THEN CALL 0

APRES
40415 PLOT 300,-238,3:x=140:Y=190:GOSUB 45000:' IF PEEK(&EE)<>65 THEN CALL 0


Si ce test est laissé, le jeu plante dans la pièce numéro 5 (celle du monte-charges).

 

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