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© Amstar (1988)
 
 
 
Pongo
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Last Update : Saturday 31 January 2015 at 21 h 56
 
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INFOS

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- DESCRIPTION -

Pongo, c'est le charmant prénom d'un pingouin, citoyen de l'arctique. Son but dans la vie est assez simple : il rêve de réunir des diamants qu'il trouve sur la banquise. C'est là son rêve le plus cher. Drôle d'idée, non? Mais l'originalité comportementale du petit animal n'est pas très bien supportée par des créatures étranges qui n'ont qu'une idée : dévorer Pongo. Le seul moyen que lui autorise la nature, ce sont des blocs de glace disposés sur le sol gelé. Puisque le support n'offre pratiquement pas de résistance au mouvement, les glaçons géants se laissent facilement déplacer et peuvent ainsi servir d'armes (pour écraser les adversaires) ou de murs afin de bloquer la glisse des diamants. A l'intérieur de certains glaçons se trouvent des œufs d'alien, n'hésitez pas à les briser pour empêcher la venue de futurs monstres.

- MISC -

Le jeu comprend 15 niveaux et n'a pas de fin.

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine Amstar n° 23 Juillet/Aout 1988.
Idée de : Laurent FLOURY
Graphisme : Fabrice FLOURY
Page écran : Chabane HAMIDI
Programme : Mikael HERIN
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