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 Plus nerveux que Skateball, disposant d'un scanner pour l'aspect stratégique, le jeu n'est pas si violent que son emballage le laisserait penser. La musique d'introduction est assez médiocre, bien dans l'esprit des productions (où es-tu Charles Callet) mais... Identique au ST, d'ailleurs sur ST les bruitages sont à peu près ceux du CPC. Sinon il manque quelques écrans/animations intermédiaires (typiquement de quoi utiliser les 128ko) mais les graphismes sont bons, on a évité le transfert mode1 depuis le ST si fréquent. Microids n'a pas baclé sa conversion.
 Je ne crois pas me tromper en décelant une influence du Speedball des Bitmap Brothers dans le style graphique de ce jeu.