Vos commentaires
 Merci pour vos commentaires. Effectivement je peux comprendre que l'usage des trames peut paraître abusif. Je ne suis pas certain que ce serait un choix judicieux ingame. Dans tous les cas le but était de monter un aperçu de ce qu'aurait pu être le jeu avec d'autres graphismes et c'est une interprétation personnelle non sans défauts. Contenter tout le monde serait de toute façon impossible et il faut faire un choix. J'aime parfois regarder mes vieux gfxs et souvent j'y vois des défauts, rien n'est parfait. Le principal c'est de faire au mieux et surtout de se faire plaisir.
12 / 20Trop de trames tue la trame, le sol pique aux yeux et ressort mieux sur l'original.
18 / 20Très bon résultat. On aimerait un jeu complet Pour rappel, les graphismes originaux étaient un simple portage depuis le C64, avec ses contraintes lourdes de 4 couleurs par caractère !
18 / 20Excellent résultat... l'import dans le jeu demandera certainement un peu de travail.
 Le jeu est complet ou demo?
  Très intéressant... j'ai toujours trouvé personnellement que les graphismes de barbarian 2 étaient un peu plats. Mon avis est qu'il ne faut pas trop abuser des trames (même si le rendu sur un vrai crt est différent des screenshots d'émulateur: le flou mélangeant mieux les couleurs des trames) et utiliser plutôt le marron pour ombrer la peau (ici: usage étrange du vert gris ?). Peut-on espérer voir le jeu tourner avec les gfx modés de la sorte ?