f0 : changer la couleur de l'encre 0 et du border
f1 : changer la couleur de l'encre 1
f2 : changer la couleur de l'encre 2
f3 : changer la couleur de l'encre 3
f4 : restaurer les valeurs d'origines pour la palette de couleurs
* LORS D'UNE PARTIE
Espace ou joystick tir 1 pour signaler une case correcte (si c'est bon, une case noire apparait et vous gagnez un point, sinon une croix rouge apparaît et vous perdez un point).
X ou joystick tir 2 pour signaler une case vide (si c'est bon, une croix grise va apparaitre, sinon vous perdez un point et la case s'affichera en rouge)