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JUEGO -> Plataformas
© U.S.Gold (1987)
12.77 / 20.00
 
 
Rygar
Rygar - Let's Fight !!!
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CTM644 Colour Monitor
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Palabras clave

INFOS

- CATEGORIAS -
JUEGO -> Plataformas               
- NÚMERO DE JUGADORES -
1 jugador
- DESCRIPCIóN -
Le monde d'Argool a besoin d'un héros pour chasser les forces du mal et restaurer la paix. Etes-vous l'élu, celui que tout le monde attend ? Ce jeu combinant action et aventure alterne entre vue de profil durant les scÚnes d'action et une vue en hauteur lors des phases transitoires.

- VARIOS -
Sortie en Arcade en 1986 par le manufacturer "Tecmo" :
Au USA sous le titre "Rygar - Legend Warrior".
Au Japon sous le titre "Argus No Senshi - Legendary Warrior".

Les sprites :
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Les tuiles permettant de dessiner le décor sont au nombre de 23 (numérotées de &00 a &16) et ont une taille de 32 * 32 pixels. En Mode 0, les 32 pixels de large prennent 8 octets. 8 * 32 * 23 = 5888 octets (&1700). Adresse mémoire de début &3B00
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A partir de ses tuiles, le programmeur a créé 12 motifs, le ciel qui est répétitif a été omis.
Du coups chaque motif fait seulement 8 colonnes par 3 lignes. Le gros avantage d'utiliser ce genre de technique c'est bien évidemment un énorme gain en mémoire. Adresse de début : &3945
8 * 3 * 12 = 288 octets (&120) pour les 12 motifs.
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Chaque niveau est constitué de 8 motifs suivi de 2 octets, un niveau fait donc 10 octets.
Le jeu est constitué de 16 niveaux qui se répéterons pour obtenir un total de 27 niveaux.
16 niveaux * 10 octets = 160 octets (&A0).

Au final : Tuiles &1700 + Motifs &120 + Niveaux &A0 = &18C0 (6336 octets)

- TRUCOS -
Pour obtenir tous les bonus (agilité, saut du personnage rallongé, force, etc..) il suffit de se placer à n'importe quel endroit de n'importe quel tableau et de tuer 20 monstres.
Pour 20 monstres tuĂ©s, un bonus tombera et il vous suffira d’aller le ramasser (On peut en tuer 17 au premier stage et 3 au suivant pour l'obtenir).
ProcĂ©der de la mĂȘme maniĂšre pour obtenir les autres.
De plus, si un bonus tombe dans le vide, il sera automatiquement redonné en tuant le monstre suivant.

Attention ! Ceci n’est pas valable pour le bonus protecteur reprĂ©sentĂ© par une croix.

- FICHA -
Edité par : U.S.Gold
Distribué en Espagne par : Erbe Software

Développement : Probe Software
Programmation : Antony HARTLEY alias Antony R. LILL
Graphismes : Nick BRUTY
Musique : David WHITTAKER
Version arcade originale : Tecmo
- ENLACES -
DEMO -> Varios Crack 'n' Rom Section Bidouille Compilation 2 © Crack'n'Rom (1995)
OTROS -> CrackTros Cracktro - XOR © _Public_Domain_ (1989)
COMPILACION -> Comercial Indiana Jones And The Temple Of Doom + Rygar © Erbe Software (1988)
DEMO -> Varios Infolor 2 © _Public_Domain_ (1991)
COMPILACION -> Comercial Les Geants De L'Arcade © U.S.Gold (1988)
COMPILACION -> Comercial MCD-??? - Rolling Thunder + Rygar © Micro Club (19??)
COMPILACION -> Comercial Micro Club 15 © Micro Club (1990)


Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
database : "amstrad.es"
Database : "Moby Games"
Musique : "RolandRadio.net"
Présentation sur : "Border 0"
Version Arcade : "Arcade-History"
Version Arcade : "Arcade-History"
Version Commodore 64 : "Lemon64"
Version NES, Rygar (1987) : "musee des jeux video"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"
Vidéo Youtube : "Amstrad Maniaque"

 

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