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© Amstrad Magazine (
1986
)
 
Amster-Mind
CTM644 Colour Monitor
GT65 Green Monitor
Palabras clave
1986
NoTitlescreen
MODE0_inside
STYLE : mastermind
INFOS
- CATEGORIAS -
JUEGO -> Reflexion
- DESCRIPCIóN -
Master Mind amélioré.
- VARIOS -
Le Mastermind est un jeu de société, de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz dans les années 1960.
Il se présente généralement sous la forme d'un plateau perforé de 10 rangées de quatre trous pouvant accueillir des pions de couleurs.
Le nombre de pions de couleurs différentes est de 8 et les huit couleurs sont généralement : rouge ; jaune ; vert ; bleu ; orange ; blanc ; violet ; fuchsia.
Il y a également des pions blancs et rouges (ou noirs) utilisés pour donner des indications à chaque étape du jeu.
Il existe de nombreuses variantes suivant le nombre de couleurs, de rangées ou de trous.
Un joueur commence par placer son choix de pions sans qu'ils soient vus de l'autre joueur Ă l'arriĂšre d'un cache qui les masquera Ă la vue de celui-ci jusqu'Ă la fin de la manche.
Le joueur qui n'a pas sélectionné les pions doit trouver quels sont les quatre pions, c'est-à -dire leurs couleurs et positions.
- FICHA -
Paru sous forme de listing dans le magazine
Amstrad Magazine
n° 9 (Avril 1986)
par :
Aurelien ROUDIER
- ENLACES -
Compilation Amstrad Magazine Numero 09
© Amstrad Magazine (1986)
Compilation Amstrad Magazine Numeros 09-10-11
© Amstrad Magazine (1986)
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