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© CPC (
1986
)
 
Pousse-Pousse
CTM644 Colour Monitor
GT65 Green Monitor
Palabras clave
1986
MODE1_inside
INFOS
- CATEGORIAS -
JUEGO -> Reflexion
- NÚMERO DE JUGADORES -
1 jugador
- DESCRIPCIóN -
Ce petit programme est une simulation du jeu de pousse-pousse bien connu de tous les écoliers. Il suffit de remettre toutes les lettres de l'alphabet dans le bon ordre en déplaçant la case vide à l'aide des touches fléchées. Volontairement dépouillé, par l'auteur, ce programme que vous aurez tapé en quelques minutes, laisse libre cours à votre imagination pour la réalisation d'un habillage multicolore, l'adjonction d'une routine sonore et, pourquoi pas, une redéfinition graphique des caractères. Dernière suggestion pour ceux qui sont dévorés par le démon de la programmation Pourquoi ne pas tenter d'écrire un programme qui reconstitue le puzzle de façon entièrement automatique ?
- FICHA -
Paru sous forme de listing dans
CPC
n° 11 (Mai 1986)
Paru sous forme de listing dans le magazine
Amstar
n° 3 (Novembre 1986).
Programmation :
Alain LEBOUC
- ENLACES -
Disque CPC No 06
© CPC (1986)
Programmes Des AMSTAR Nos 01 a 08
© Amstar (1987)
CPC-POWER/CPCSOFTS
, programación por
Kukulcan
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