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JUEGO -> Reflexiontypeins
© CPC (1986)
 
 
 
Pousse-Pousse
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Palabras clave

INFOS

- CATEGORIAS -
- NÚMERO DE JUGADORES -
1 jugador
- DESCRIPCIóN -
Ce petit programme est une simulation du jeu de pousse-pousse bien connu de tous les écoliers. Il suffit de remettre toutes les lettres de l'alphabet dans le bon ordre en déplaçant la case vide à l'aide des touches fléchées. Volontairement dépouillé, par l'auteur, ce programme que vous aurez tapé en quelques minutes, laisse libre cours à votre imagination pour la réalisation d'un habillage multicolore, l'adjonction d'une routine sonore et, pourquoi pas, une redéfinition graphique des caractères. Dernière suggestion pour ceux qui sont dévorés par le démon de la programmation Pourquoi ne pas tenter d'écrire un programme qui reconstitue le puzzle de façon entièrement automatique ?

- FICHA -
Paru sous forme de listing dans CPC n° 11 (Mai 1986)
Paru sous forme de listing dans le magazine Amstar n° 3 (Novembre 1986).
Programmation : Alain LEBOUC
- ENLACES -
COMPILACION -> Revista Disque CPC No 06 © CPC (1986)
COMPILACION -> Revista Programmes Des AMSTAR Nos 01 a 08 © Amstar (1987)

 

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