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© Amstar (
1987
)
 
Othello
CTM644 Colour Monitor
GT65 Green Monitor
Palabras clave
1987
NoTitlescreen
MODE1_inside
STYLE : othello
INFOS
- CATEGORIAS -
JUEGO -> Reflexion
- DESCRIPCIóN -
Il s'agit d'un OTHELLO classique, mais écrit en BASIC et donc paramétrable à souhait.
Pour les néophytes, voici un bref rappel des règles : le jeu se déroule sur une surface de 8 x 8. Au départ, 4 pions sont disposés au centre du terrain. Le joueur qui a choisi les noirs commence le premier il pose un nouveau pion de manière à entourer un pion adverse à l'aide d'au moins 2 pions. Le jeton ainsi cerné change de couleur et passe à l'adversaire. La partie s'arrête lorsque le "damier " est rempli. On compte alors les pions. Le joueur qui en possède le plus grand nombre de sa couleur a gagné. Il est obligatoire de prendre au moins un pion à l'adversaire à chaque coup. Un conseil : essayez d'atteindre les 4 cases des angles : elles sont imprenables !
- FICHA -
Paru sous forme de listing dans le magazine
Amstar
n° 9 - Mai/Juin 1987
Programmation :
Xavier FISSELIER
- ENLACES -
Programmes Des AMSTAR Nos 09 a 16
© Amstar (1988)
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, programación por
Kukulcan
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