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JUEGO -> Reflexiontypeins
© Amstrad Computer User (1985)
 
 
 
Deep Thought
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Palabras clave

INFOS

- CATEGORIAS -
- NÚMERO DE JUGADORES -
1 jugador
- DESCRIPCIóN -
Le but du jeu est de retrouver un code de 4 chiffres créé par l'ordinateur. Il y a 3 niveaux de difficultĂ©, 1 est le plus facile et 3 le plus difficile. Au niveau 1, les codes de l'ordinateur ne contiendront que des chiffres de 1 a 9, aucun chiffre ne sera rĂ©pĂ©tĂ©. Au niveau 2, les codes pourront inclure des zĂ©ros. Au niveau 3, plusieurs fois les mĂȘmes codes pourront ĂȘtre utilisĂ©s.

- FICHA -
Paru sous forme de listing dans le magazine Amstrad Computer User (Jan/Feb 1985).
Auteurs : Rachel BRAVERMAN, Jon TARRANT

- BUGS -
Bug en ligne 3360. Si les 4 chiffres sont trouvés et qu'il y en a deux dans le bon ordre et les deux dans le désordre l'ordi annonce malgré tout que le joueur a gagné. Il faut changer toute la ligne 3360 comme suit :
LET C$="":FOR N=1 TO 4: LET C$=C$+RIGHT$(STR$(C(N)),2): NEXT N: CLS#2: IF u$=C$ THEN PRINT #2,"WELL DONE!" ELSE PRINT #2" BAD LUCK!"

 

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