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JUEGO -> Laberintostypeins
© Amstrad Computer User (1985)
 
 
 
Flashman
Flash Man
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Palabras clave

INFOS

- CATEGORIAS -
JUEGO -> Laberintos               
- NÚMERO DE JUGADORES -
1 jugador
- DESCRIPCIóN -
Il faut atteindre le haut de l'écran en partant du bas en évitant que Flashman soit touché par les rayons cosmiques aléatoires.

- FICHA -
Paru sous forme de listing dans le magazine Amstrad Computer User (March 1985).
Auteur : P. J. EVA

 

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