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GAME -> Racetypeins
© Micro Mag (1989)
 
 
 
Moto Road
cpc
 
 

Last Update : Saturday 19 October 2019 at 17 h 55

Manual n° 1

Real size : 1200 * 1625 px = 333.97 Ko

Manual n° 2

Real size : 1200 * 1625 px = 320.19 Ko

Manual n° 3

Real size : 1200 * 1625 px = 388.56 Ko

Manual n° 4

Real size : 1200 * 1625 px = 389.77 Ko

Manual n° 5

Real size : 1200 * 1625 px = 341.68 Ko

Manual n° 6

Real size : 1200 * 825 px = 209.15 Ko

Manual n° 7

Moto Road * (c) Claude Le Moullec --------- Publie dans Micro Mag numero 2 * Juin 1989 Chevauchant un fier destrier de metal vrombissant, eprouvez ici votre habilete de chevalier futuriste. Ce jeu necessitant le joystick propose quatre circuits a parcourir aux commandes d'une moto. Demarrez votre bolite par appui sur le bouton de tir. Gare aux obstacles (quatre vies) ! Sauvez sous le nom evident de MOTO le premier listing Basic (programme principal). Entrez aussi par Amsaisie (publie dans Micro Mag numero 1) en vous reportant a son mode d'emploi le second listing de codes hexadecimaux (sprites et routines). Specifiez 9CA0 comme adresse de debut et sauvegardez par "S" le fichier binaire sous le nom de MOTO.BIN. Si vous ne souhaitez pas saisir en une seule fois la totalite des codes, morcelez votre travail en crant plusieurs fichiers (M1, M2, M3, etc...). Ces derniers devront ulterieurement etre charges a la suite (LOAD "M1.bin":LOAD "M2.bin":LOAD "M3.bin", etc...) apres un MEMORY &9C9F et sauvegardes ainsi dans un fichier unique : SAVE "MOTOBIN",b,&9CA0,&565


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