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JEU -> Actiontypeins
© Amstar & Cpc (1988)
 
 
 
Fruity
cpc
 
 

NOTICE / MANUAL

TXT (1)

NOTICE TEXTE n° 1 (1.45 Ko)

. ______ ______ _______ | | \ | | | | | | / | | | | | | -|-- |---- | | | | \__/| | | \ \ | | | / | | \ \__/ | | / __/ Fruity est un petit homme qui a un gros problème : il doit ramasser les fruits éparpillés dans 10 labyrinthes sans se laisser faire dévorer par les monstres et surtout en respectant la limite imposée par le chronomètre. Luc & Hervé GUILLAUME Au départ, vous disposez de 9 vies qui doivent vous permettre de finir les 10 tableaux. Il est possible de jouer avec ou sans musique, de faire une pause en appuyant sur ESC et d'abandonner la partie grâce aux touches CTRL-SHIFT-ESC. Attention : joystick obligatoire. +-----------------------------------------------------------------------------+ | Chargement | +-----------------------------------------------------------------------------+ Il y a 3 programmes : FRUITY qui est le programme principal, DATA1 et DATA2 doivent être lancés en premier car ils créeront les fichiers FRUITY.001 et FRUITY.002. Lorsque ceux-ci auront été créés, il faudra lancer le jeu par RUN «FRUITY».
 



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