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La Cite Perdue
SOLUTION
SOLUTION n° 1 : OK
SOLUTION
par DLFRSILVER le 24/09/2012. Testé et modifié par Kukulcan le 01/12/2013
**********
* Face A *
**********
001 - INVENTAIRE
002 - LIRE LETTRE
003 - ATTENDRE
004 - DESCENDRE
005 - MONTER
006 - OK
* Baston avec le chauffeur !
Frapper 2 fois au niveau du nombril pour mettre fin au combat
007 - FOUILLER VOITURE
008 - PRENDRE DOCUMENTS (attention ils s'auto-détruisent!)
009 - FOUILLER CORPS
010 - PARTIR
* Trajet en mercedes
Vous voyez la carte, avec au nord-est la maison du professeur, a vous de diriger avec les flĂšches la voiture.
Attention Ă la voiture qui vous prend en chasse...
Voici le trajet (en rouge) qui vous permettra d'éviter les voitures.
**********
* Face B *
**********
* La maison du professeur :
011 - ENTRER
012 - ENTRER
013 - H
014 - EXAMINER PROFESSEUR
015 - EXAMINER PIECE
016 - PRENDRE VERRE
017 - RANIMER
018 - VERRE EAU
019 - Appuyer sur la barre d'espace
020 - E
021 - EXAMINER OMBRE
022 - B
023 - E
024 - OUI
025 - REPONDRE
026 - OK
**********
* Face A *
**********
De nouveau sur la carte, rendez-vous Ă l'extrĂȘme ouest, et allez Ă l'aĂ©roport en vous y arrĂȘtant par le bas, et non pas la droite.
027 - O
* A l'Aéroport :
028 - E
029 - CHERCHER TELEPHONE
030 - FOUILLER CABINE
Vous découvrez une inscription cryptée :
Voici le décodage :
% = U ; $ = O ; # = I ; ! = A ; + = E
"UN COMPLOT DIABOLIQUE VA BIENTOT ETRE MIS A EXECUTION.ALLEZ VITE AU CHATEAU 'DE LA MORT' PIECE DU HAUT..."
031 - O
032 - N
Vous repartez vers la maison du professeur en voiture, suivre le mĂȘme trajet que prĂ©cĂ©demment, mais a l'envers.
**********
* Face B *
**********
033 - 3 (Corde)
034 - 5 (Fusil)
035 - 9 (Passe partout)
036 - 12 (Appareil photo)
037 - 0 (Terminer)
038 - O
* Dans la forĂȘt :
Vous ĂȘtes symbolisĂ© par un point blanc sur le plan Ă droite de l'Ă©cran.
(suivre le trajet inscrit en rouge sur la capture écran)
039 - E
040 - B
041 - PRENDRE TORCHE
042 - N
* Le chĂąteau
Vous ĂȘtes symbolisĂ© par un point blanc, vous remontez directement dans la salle du milieu dans le chĂąteau.
(suivre le trajet inscrit en jaune sur la capture écran)
043 - OUVRIR COFFRE
044 - AVEC PASSE
045 - PHOTOGRAPHIER DOCUMENTS
**********
* Face C *
**********
* Dans le laboratoire :
046 - donner un chiffre (peut importe la réponse, le tirage sera toujours mauvais)
Le professeur dĂ©chiffre un message et il s'avĂšre que la 3Ăšme guerre mondiale thermonuclĂ©aire est en cours de prĂ©paration, et vous et lui ĂȘtes sur la liste des personnes Ă flinguer d'office.... RĂ©pondez-lui de...
047 - CONTINUER
048 - LIRE CARTE
Voici le message codé à déchiffrer :
Décodé :
<< POUR ARRIVER A LA CITE ENFOUIE PASSEZ PAR LE GOUFFRE 'SANS NOM' INDIQUE SUR LA CARTE >>
049 - ALLER GOUFFRE
Le professeur propose de se rééquiper :
050 - 3 (Corde)
051 - 5 (Fusil)
052 - 11 (Masque Ă gaz ?)
053 - 17 (Victuailles)
054 - 2 (Tournevis)
055 - 4 (Canoe)
056 - 10 (Boite Etanche)
057 - 14 (Allumettes)
058 - 18 (Dynamite)
059 - 0 (Terminé)
060 - O
* Dans la montagne :
061 - H (haut)
062 - INSTALLER CORDE
063 - DESCENDRE MATERIEL
063 - DESCENDRE CANOE
* vous arrivez en bas, à l'entrée du gouffre...
064 - MONTER GARDE
065 - ALLUMER FEU
066 - MANGER
067 - BOIRE
068 - DORMIR
* Vous roupillez quand soudain.... votre guide se retourne contre vous!
069 - Tirez-lui dans le coeur
* La riviĂšre souterraine :
070 - UTILISER CANOE
071 - E
072 - E
073 - ATTACHER CANOE
074 - DESHABILLER
075 - METTRE HABITS DANS BOITE
076 - UTILISER CORDE
077 - PLONGER
078 - PLONGER
* Devant la porte blindée :
079 - OUVRIR PORTE
080 - AVEC DYNAMITE
* La ville futuriste :
Une femme s'intéresse à vous... Ne la négligez pas :)
* Dans la prison :
081 - EXAMINER TABLE
082 - EXAMINER PAIN
083 - PRENDRE LAME
084 - EXAMINER CARREAU
085 - ENLEVER CARREAU
086 - UTILISER CARREAU
087 - COMME BOUCLIER
**********
* Face D *
**********
088 - E
089 - EXAMINER BOUCHE
090 - OUVRIR BOUCHE
091 - AVEC TOURNEVIS
092 - METTRE MASQUE
093 - ENTRER BOUCHE
* Dans les canalisations :
Dans le bloc de couleur rose, c'est le petit carré en haut à gauche qui est la bonne issue.
* Dans la grande salle :
094 - ENFILER COMBINAISON
095 - POUSSER BOUTON
096 - NX34
* Dans la salle de contrĂŽle :
097 - EXAMINER
Message codé :
MF/OBT/QPVTTFSZMB/NBOFUUF/CMFV
NE/PAS/POUSSER LA/MANETTE/BLEU
098 - POUSSER MANETTE BLEUE
* Les Canalisations :
Pour vous enfuir et finir le jeu, vous descendez tout en bas de l'Ă©cran. La femme se jette Ă votre cou. Sans elle c'est la MORT ASSUREE !. Vous devez ĂȘtre Ă 3 pour pousser la lourde porte blindĂ©e...
ET VOILA !
.....HOURRA!, C'EST GAGNE !!!.....
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