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JUEGO -> Reflexiontypeins
© Compute Mit (1986)
 
 
 
Space Rescue
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INFOS

- CATEGORIAS -
JUEGO -> Reflexion               
- NÚMERO DE JUGADORES -
1 jugador
- DESCRIPCIóN -
Vous ĂȘtes le commandant d'un vaisseau spatial et vous devez localiser 4 vaisseaux ennemis situĂ©s dans une zone dĂ©coupĂ©e en 63 secteurs.
Pour mener Ă  bien votre mission, vous pouvez interroger votre ordinateur de bord pour connaĂźtre le nombre de vaisseaux ennemis visibles depuis chaque secteur
de la zone. Si un vaisseau ennemi est caché par un autre alors il ne sera pas comptabilisé comme un vaisseau ennemi visible.

- FICHA -
Paru sous forme de listing dans le magazine Compute Mit Issue 4/86

Auteur : Rainer MUELLER

- BUGS -
1) Le nombre d'essais n'est pas réinitialisé lorsque le joueur démarre une nouvelle session de jeu
AVANT :
670 RS=99:Q1=1:Q2=3:Z=4:TREFFER=0

APRES :
670 RS=99:Q1=1:Q2=3:Z=4:TREFFER=0:ZUG=0


2) La position des vaisseaux ennemis est toujours la mĂȘme si un reboot de la machine est effectuĂ© entre chaque session de jeu
AVANT :
730 FOR I=1 TO 4

APRES :
730 RANDOMIZE TIME:FOR I=1 TO 4

 

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