5478
GAME -> Reflexiontypeins
© CPC Infos (1992)
 
 
 
Super Lover
cpc
 
 

Last Update : Sunday 24 September 2017 at 09 h 23
 
screenshot
screenshot
 
 
 
 
 

screenshot
CTM644 Colour Monitor
screenshot
GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
GAME -> Reflexion               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -

Jojo aime Lulu. Mais la belle veut que le jeune homme lui prouve sa flamme. Pour cela, il doit ramasser tous les coeurs présents à chaque tableau. Cela peut paraître simple mais Jojo, emporté par son élan, ne peut stopper sa course que lorsqu'il rencontre un obstacle. Pourtant le temps presse car la belle n'attendra pas indéfiniment. L'ignoble Bradock, dont les intentions ne sont pas très pures, attend son heure pour profiter de la situation.

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine CPC Infos n° 44 (Mai 1992)
Programmation : Claude Le MOULLEC

- BUGS -

Les touches 1 a 6 sont décalées sur le clavier principal.
AVANT :
2820 IF INKEY(66)*INKEY(13)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,4:PRINT CHR$(243):B=1
2830 IF INKEY(64)*INKEY(14)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,6:PRINT CHR$(243):B=2
2840 IF INKEY(65)*INKEY(5)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,8:PRINT CHR$(243):B=3
2850 IF INKEY(57)*INKEY(20)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,10:PRINT CHR$(243):B=4
2860 IF INKEY(56)*INKEY(12)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,12:PRINT CHR$(243):B=5
2870 IF INKEY(49)*INKEY(4)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,14:PRINT CHR$(243):B=0

APRES :
2820 IF INKEY(64)*INKEY(13)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,4:PRINT CHR$(243):B=1
2830 IF INKEY(65)*INKEY(14)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,6:PRINT CHR$(243):B=2
2840 IF INKEY(57)*INKEY(5)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,8:PRINT CHR$(243):B=3
2850 IF INKEY(56)*INKEY(20)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,10:PRINT CHR$(243):B=4
2860 IF INKEY(49)*INKEY(12)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,12:PRINT CHR$(243):B=5
2870 IF INKEY(48)*INKEY(4)=0 THEN GOSUB 3470:LOCATE 2,14:PRINT CHR$(243):B=0

 

Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programming by Kukulcan © 2007-2017 all rights reserved.
Reproduction forbidden without any express authorization. All the game titles used belong to their respective owners.