960
GAME -> Run & Gun
© U.S.Gold (1985)
17.42 / 20.00
 
 
Gauntlet
cpc
 
 

Last Update : Thursday 07 September 2017 at 21 h 53 (dumps)

Last Update : Monday 14 December 2015 at 23 h 38 (pokes)
 
Gauntlet (UK) (1985) (CPM) [Original] (fix)  
elementGauntlet (UK) (1985) (CPM) [Original] (fix).zip
72.18 Ko (Date : 2015-12-25)
Gauntlet (UK) (1985) (CPM) [Original] (fix).dskGauntlet (UK) (1985) (CPM) [Original] (fix).dsk
[CRC:7C16D340]   [HexaDump]   [SectorView]  [SectorData] (71.96 Ko-171.47 Ko)
   
INFOSPOKESSTRUCTURE
Chargement : |CPM (clavier Qwerty) ou ùCPM (clavier Azerty)
Dumpé par : Maxit, Nicholas CAMPBELL (fix)

- CORRECTIONS -


Les niveaux 32 et 64 ont été corrigés.
Les high-scores ont été réinitialisés.























Gauntlet (UK) (1985) (CPM) [Original] (fix).dsk


Creator : SAMdisk120604. / EXTENDED CPC DSK File..
1 side / 40 tracks formated / 42 tracks per side.
-- SIDE 1 --
Sectors used : 310 / 321
Sectors format : SectorSize2 (321)
Minimum of sectors in one track : 8
Maximum of sectors in one track : 9
Gauntlet (UK) (2 faces) (1985) [Original] [TAPE]  
elementGauntlet (UK) (2 faces) (1985) [Original] [TAPE].zip
81.66 Ko (Date : 2017-09-09)
Gauntlet (UK) (Face A) (1985) [Original] [TAPE].cdtGauntlet (UK) (Face A) (1985) [Original] [TAPE].cdt
[CRC:0AB3514F]   [HexaDump]   [CdtView] (39.97 Ko-70.15 Ko)
Gauntlet (UK) (Face B) (1985) [Original] [TAPE].cdtGauntlet (UK) (Face B) (1985) [Original] [TAPE].cdt
[CRC:727BF887]   [HexaDump]   [CdtView] (41.25 Ko-96.44 Ko)
   
INFOSPOKESSTRUCTURE
Chargement : |TAPE puis RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique)
Dumpé par : Dlfrsilver
Protection : Spectrum Variant 1

- COMMENTS -


CDT propre
La version K7 contient 255 niveaux (Hors niveaux bonus). En fait, le jeu s'attend à ce que vous rembobiniez la K7 au début de la face B, tout les 94 niveaux, soit 3 rembobinages environ. Le jeu reboucle ensuite au niveau 001.

Pour utiliser le jeu sur un CPC 464+, faire ceci :
CLS:POKE &C2D4,&C0:POKE &374,&00 et enter.
Maintenant faites CTRL+ENTER, le jeu se lance sans crasher.
Manipulation valable avec tous les jeux utilisant ce loader comme Mask, Gauntlet, etc..


Gauntlet (UK) (Face A) (1985) [Original] [TAPE].cdt


Creator : ZXTape!
Total of blocks : 9
Blocks format : PAUSE (1), TURBO LOADING DATA (8)

Gauntlet (UK) (Face B) (1985) [Original] [TAPE].cdt


Creator : ZXTape!
Total of blocks : 32
Blocks format : PAUSE (1), TURBO LOADING DATA (31)
Gauntlet (UK) (128K) (1985)  
elementGauntlet (UK) (128K) (1985).zip
76.52 Ko (Date : 2012-05-04)
Gauntlet (UK) (128K) (1985).dskGauntlet (UK) (128K) (1985).dsk
[CRC:824493F5]   [HexaDump]   [SectorView]  [SectorData] (76.33 Ko-190.25 Ko)
   
INFOSSTRUCTURE
Chargement : RUN"GAUNTLET.BAS
  • 1 - Data Set 1
  • 2 - Data Set 2

  • - COMMENTS -


    Ne fonctionne pas sur les machines ayant que 64K

    Gauntlet (UK) (128K) (1985).dsk


    Creator : SAMdisk100620. / EXTENDED CPC DSK File..
    1 side / 40 tracks formated / 40 tracks per side.
    -- SIDE 1 --
    Sectors used : 346 / 360
    Sectors format : SectorSize2 (360)
    Minimum of sectors in one track : 9
    Maximum of sectors in one track : 9
    Gauntlet (UK) (1985) (Trainer)  
    elementGauntlet (UK) (1985) (Trainer).zip
    116.15 Ko (Date : 2013-10-19)
    Gauntlet (UK) (1985) (Trainer).dskGauntlet (UK) (1985) (Trainer).dsk
    [CRC:35A838B3]   [HexaDump]   [SectorView]  [SectorData] (115.95 Ko-185.5 Ko)
       
    INFOSSTRUCTURE
    Chargement : RUN"GAUNTT1A.BAS
    Version de : CNGSOFT
  • 'P' refills health (Y/N)

  • - COMMENTS -


    47195 CALL&190' "CNG LZ5 20130920"

    - CORRECTIONS -


    CRTC reg.2 fix

    Gauntlet (UK) (1985) (Trainer).dsk


    Creator : SAMdisk130625. / EXTENDED CPC DSK File..
    1 side / 39 tracks formated / 39 tracks per side.
    -- SIDE 1 --
    Sectors used : 285 / 351
    Sectors format : SectorSize2 (351)
    Minimum of sectors in one track : 9
    Maximum of sectors in one track : 9

    Goto Top
    CPC-POWER/CPCSOFTS, programming by Kukulcan © 2007-2017 all rights reserved.
    Reproduction forbidden without any express authorization. All the game titles used belong to their respective owners.