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© Science & Vie (
1986
)
 
Le Jeu Du Lapin Bleu
CTM644 Colour Monitor
GT65 Green Monitor
Palabras clave
1986
INFOS
- CATEGORIAS -
JUEGO -> Accion
- NÚMERO DE JUGADORES -
1 jugador
- DESCRIPCIóN -
Nous vous proposons de réaliser, ce mois-ci, un logiciel pour les tout-petits : le lapin bleu. Le principe de ce jeu est le suivant. Un lapin habitant, comme tout lapin qui se respecte, dans un chapeau s'amuse à jeter des lettres en l'air.
Cependant, comme il ne prend pas garde Ă ce qu'il fait, les lettres lui retombent sur la tĂȘte. Pour lui Ă©viter ce dĂ©sagrĂ©ment, le petit joueur devra taper sur le clavier de l'ordinateur le caractĂšre prĂ©sentĂ©. Le lapin se mettra alors Ă danser de joie pour remercier le jeune participant, puis retournera dans son chapeau et lancera une autre lettre. Tant que la lettre proposĂ©e n'aura pas Ă©tĂ© trouvĂ©e le lapin la relancera.
Divers niveaux de difficultĂ© pourront ĂȘtre choisis. En fonction de ceux-ci la lettre sera lancĂ©e plus ou moins fort et, donc, restera affichĂ©e sur l'Ă©cran plus ou moins longtemps.
- FICHA -
Paru sous forme de listing dans le magazine
Science & Vie
n° 830, Novembre 1986.
Auteur :
Henri-Pierre PENEL
CPC-POWER/CPCSOFTS
, programación por
Kukulcan
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