Une aventure graphique où Oscar se promène dans son manoir tout récemment acquis et découvre qu'il n'est pas tout seul.. Le château est déjà habité par le démon Grell et ses acolytes. Du coup, si Oscar veut éviter à son âme d'errer sans fin dans les feux de l'enfer, il doit évincer ces hôtes indélicats.
- MISC -
Testé aussi dans Amstrad Action n°14 - November 1986 (en anglais)
La taille écran du jeu est normale (Registre R1 et R6 du CRTC inchangé) mais la zone réellement utilisé est plus petite.
- TRICKS -
Les serpents sont venimeux mais vous pouvez vous guérir si vous trouvez et buvez une potion de soin avant que le venin ne fasse effet.
Différentes armes peuvent tuer certains aliens.
La hache tue la plupart des monstres sauf deux espèces. Pour cette raison, privilégier la baguette de feu (tue les démons rouge et vert) et la baguette de glace (tue les démons blancs et verts).
Les baguettes de sort nécessitent de lire le tome de magie.
Le livre de potions donne des renseignements sur les potions et permet de traverser les bibliothèques.
L'anneau permet de traverser les miroirs.
Les petites clés ouvrent les coffres, les grandes les portes, les clés décorées (ornated) et les armoires.
Les orbes servent à ouvrir les herses, elles doivent être posées sur les piédestaux.
Les tisons permettent de traverser les cheminés.
Ne pas utiliser le globe d'invulnérabilité (même s'il permet de transporter jusqu'à 9 objets) ni les pièces pour éviter tout bug.
La vie est régénérée une fois lorsqu'on obtient 10 000 points de score.
Le but du jeu est de vaincre le seigneur des démons en rassemblant quatre étoiles et un parchemin magique.
* The vending machines are extremely buggy and may crash the game
* The cassette tape version of the game rarely works on CPC Plus models
* There is a crystal ball object listed with the game's code, but it is nowhere to be found