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PROGRAMMATION : 74
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![]() | ![]() Il existe 8 types de fichier. |
![]() | ![]() Ce livre de 1986 regroupe 56 programmes. |
![]() | ![]() Technique permettant de dépasser les 4 couleurs standard en MODE1. |
![]() | ![]() ou comment choisir le mode dont vous avez besoin ? |
![]() | ![]() Les bases de ces instructions BASIC |
![]() | ![]() Apprendre a tricher dans les jeux. Récapitulatifs des instructions en assembleur qui vous aiderons. |
![]() | ![]() Apprendre a tricher dans les jeux. Les bases. |
![]() | ![]() Apprendre a tricher dans les jeux. Trouver les vies infinies... |
![]() | ![]() Apprendre a tricher dans les jeux. Les valeurs 16 bits. |
![]() | ![]() Apprendre a tricher dans les jeux. Les valeurs indexées. |
![]() | ![]() Ce livre est destiné à tous ceux qui connaissent déjà les éléments de la base de programmation BASIC de l'Amstrad et qui souhaitent maintenant franchir l'étape suivante : l'assembleur. |
![]() | ![]() Alimentez votre CPC 464.
Ce livre contient de super programmes:
- Un désassembleur
- Un éditeur graphique
- Un éditeur de textes
- Jeu de réflexion
- Calendrier
- Accent français
- Dump de la mémoire... |
![]() | ![]() "Programming the Z80" has been designed as an educational text and a self-contained reference manual. |
![]() | ![]() L'activation du sang rouge dans Renegade décortiquée. |
![]() | ![]() Basic programming examples to select a ROM. |