Vos commentaires
15 / 20Cela fait trèèèèès longtemps que je n'avais pas allumer l'Amstrad CPC (BOUUUUUH !) pour tenter de terminer un jeu et qui dit jeu terminé dit commentaire sur la fiche CPC-Power dudit jeu ! Cette fois-ci, j'ai jeté mon dévolu sur "L'île", un jeu d'aventure textuel mais avec des images, que j'avais déjà eu l'occasion de pratiquer quand j'étais petit et pour lequel j'ai gardé un excellent souvenir, ne serait-ce que pour son écran titre accompagné de la voix digitalisée à l'élocution parfaite qui nous dit : "Toi... qui a le cou-raaa-geuh d'af-fron-ter le dan-ger... je te sa-lut... et te sou-haiii-teuh la bien-ve-nue sur l'îîîl-euh !". Juste incroyable... D'autant plus incroyable que, presque 40 ans après, je me souviens de cette phrase avec précision alors que j'oublie sans arrêt le nom de mes enfants (je plaisante : je n'ai pas d'enfant... enfin, je crois). Enfin, bref, si à l'époque j'étais bien trop con pour avancer dans le jeu, aujourd'hui ce n'est miraculeusement plus le cas ! J'ai alors redécouvert un titre plutôt accessible et joliment réalisé avec une bonne ambiance sonore par dessus le marché. C'est déjà pas mal, non ? Certes, ce n'est pas LE jeu d'aventure de l'Amstrad CPC (n'est pas "Le passager du temps" qui veut... comment ça "je ne suis pas objectif" ?) mais on passe un bon moment. Pensez juste à garder la soluce à porter de main car, malgré sa relative facilité, il y a bien une action totalement illogique qui vous fera tourner en rond très (trop) longtemps. Sur ce "A-mu-sez vous bieeen... et à la... pro-chaiii-neuh !".
 Le graphisme pêche au niveau de la représentation des figures humaines et animales, assez maladroite dans son ensemble. Les décors sont corrects. Mais on est tout de même loin d'un Oxphar.
17 / 20Sa musique d'intro mélancolique résonne encore dans ma tête tout comme son ambiance restera gravée dans ma vie de joueur. A l'époque j'avais vraiment l'impression de me plonger dans le roman de Daniel Defoe, "Robinson Crusoé", d'autant plus que l'ambiance graphique était soignée. Encore merci Poum pour ce jeu qui fait partie de mes meilleurs souvenirs cpc...
16 / 20un bon jeu arrivé un peu tardivement, mais cela n'enlève rien à sa grande qualité. intro avec voix digits sympathiques. jolis graphismes, un titre soigné qui reste à découvrir (justement il faut que je m'y remette, car je fus vite bloqué à l'époque^^)
18 / 20Le jeu d'aventure de l'époque Amstrad 100%. Un chef d'oeuvre.
15 / 20Un bon jeu: de beaux graph en mode 1, des sons digitalisés et beaucoup d'humour (par exemple l'analyseur syntaxique ou les personnages rencontrés). On se prenait vite à l'ambiance aventure avec une atmosphère mystérieuse et pesante. Par contre c'était super dur dès le début. Effectivement il y avait eu d'autres jeux avant techniquement aussi abouti mais cela n'enlève rien à la qualité de celui la. Bref un bon jeu d'aventure dans une boite cristale ubi classique avec une petite notice sur un feuillet cartonné.
17 / 20J'étais fan de Poum, que devient-il ?
14 / 20Jeu sympa aux graphismes très fouillés. Avant l'île, il y avait Forteresse avec intro vocale et même Orphée.
19 / 20Merci à Poum pour ce jeu magnifique. Il me semble que c'était la première intro avec digit vocale sur CPC.