Vos commentaires
16 / 20 Je n'ai jamais ressenti autant de charme pour ceci que pour RD1. Je vois Rick comme Indiana Jones, pas comme un voyageur temporel, utilisant un pistolet plutôt que des lasers, esquivant des rochers plutôt que des rayons plasma. Objectivement, c'est au moins aussi bien que précédemment, avec des énigmes et des défis astucieux partout - moins de ralentissements aussi, et devoir se retrouver bloqué quatre fois (plutôt qu'une seule comme avant) avant de ne plus pouvoir progresser est également appréciable. Super, malgré mes petites récriminations.
 Purée, pourquoi tous les jeux du CPC n'offraient-ils pas la même excellence technique?
19 / 20Pour moi un des jeux les plus réussis du CPC. Programmation impeccable, améliorée depuis Impossamole et Rick I (scroll hard), et difficulté bien dosée (5 niveaux, possibilité de s'entrainer sur les 4 premiers). Du tout bon
16 / 20un des jeux clés du CPC. il y a des titres comme ça qui sont restés dans la mémoire collective d'un ordinateur et rick dangerous 2, à l'instar du premier opus, en fait partie !
17 / 20digne succésseur de son grand frère Rick Dangerous. Même avec les vies infinies, le jeu a beaucoup d'intérêt.
18 / 20Je le trouvait plus long et plus varié que le 1er. Là encore, que du bon, que du bonheur. Y'avait des dev, comme ca, sur amstard, ils avaient le feu sacré.
15 / 20Le succès du premier justifiait-il un N°2 ? Même si cet épisode reste très réussi, il n'apporte rien de plus que le premier. On a parfois le sentiment que les développeurs ont juste modifier les graphismes et les tableaux pour faire du neuf avec du vieux. Pour les fans du premier épisode...
19 / 20On prends les memes et on recommence.Il possède les memes qualités (Graphs,Sons,etc..) et défauts (Difficulté) que le premier,C'EST DU TOUT BON quoi!!!Sinon,c'est amusant de voir comment Core Design s'occupait avant l'ère Tomb Raider....
17 / 20Trés sympa, plus joli que le premier épisode mais un peu plus simple que son prédécesseur.