4 joueurs alternativement Jusqu'à 8 joueurs alternativement
- DESCRIPTION -
Publié initialement en octobre 1985 dans le magazine Commodore User (numéro 25), Bryan Robson's Super League était une expérience singulière combinant jeux vidéo et jeux de société, développée par Paul Lamond Games. Le jeu permettait aux joueurs de constituer leur propre équipe de football et de concourir pour la première place du championnat, tout en faisant face à des événements imprévus tels que des blessures, des changements climatiques ou des problèmes financiers. Tout cela se déroulait à l’écran et sur un plateau physique inclus dans le jeu.
Le titre est sorti sur plusieurs plateformes à l'époque – Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC – et a reçu des critiques mitigées. Commodore User jugeait son prix trop élevé pour ce qu'il offrait, tandis que Your Spectrum saluait l'originalité du concept, estimant que le logiciel nécessitait plus d'attention que la présentation soignée et les bonus physiques.