20096
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Les Cloches de Saint-Orval
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SOLUTION

SOLUTION n° 1 : OK
SOLUTION par l'auteur. Testé par Kukulcan le 07/06/2026.
Les commandes placées entre parenthèses sont optionnelles : elles servent a vérifier les indices, les retours du parser, les objets et les scènes cachées.
La séquence bonus est elle aussi optionnelle. Elle passe par la chapelle noyée et par un ECRIN qu'il faut OUVRIR.

* ACTE I - ARRIVEE A SAINT-ORVAL
001. (X CALVAIRE)
002. (LIRE CALVAIRE)
003. (X BUISSONS)
004. FOUILLER BUISSONS
005. PRENDRE CROCHET
006. N
007. (X FONTAINE)
008. (X PIERRE)
009. (TIRER PIERRE)
010. UTILISER CROCHET
011. PRENDRE SCEAU

* ACTE II - AUBERGE ET CHAMBRE
012. O
013. (X AUBERGISTE)
014. PARLER AUBERGISTE
015. PRENDRE CLE
016. (X PORTE)
017. OUVRIR PORTE
018. N
019. (X ARMOIRE)
020. OUVRIR ARMOIRE
021. PRENDRE LAMPE
022. PRENDRE PAGE
023. (X LAME)
024. SOULEVER LAME
025. PRENDRE MEDAILLON

* ACTE III - RUELLE, LAVOIR ET MAEL
026. S
027. (MONTRER MEDAILLON)
028. E
029. E
030. N
031. (X PANIER)
032. SOULEVER PANIER
033. PRENDRE CORDE
034. S
035. S
036. (X VEUVE)
037. (PARLER VEUVE)
038. (X PORTRAITS)
039. MONTRER MEDAILLON

* ACTE IV - EGLISE ET SACRISTIE
040. N
041. O
042. N
043. (X AUTEL)
044. (X BANC)
045. POUSSER BANC
046. (X PLAQUE)
047. UTILISER SCEAU
048. E
049. (X TABLE)
050. (X COFFRET)
051. OUVRIR COFFRET
052. PRENDRE CIERGE
053. (X REGISTRE)
054. (OUVRIR REGISTRE)
055. UTILISER SCEAU
056. (OUVRIR REGISTRE)

* ACTE V - CIMETIERE, TOMBE ET DESCENTE
057. O
058. N
059. (X CROIX)
060. (X DALLE)
061. (SOULEVER DALLE)
062. TIRER DALLE
063. O
064. (X FAILLE)
065. (DESCENDRE FAILLE)
066. ATTACHER CORDE
067. DESCENDRE FAILLE
068. S

* ACTE VI - OSSUAIRE ET BONUS SECRET
069. (X NICHES)
070. (X MUR)
071. (LIRE MUR)
072. ALLUMER LAMPE
073. (UTILISER PAGE)
074. (NETTOYER MUR)
075. (E)
076. (X ECRIN)
077. (PRENDRE ECRIN)
078. (OUVRIR ECRIN)
079. (N)
080. (S)
081. (O)

* ACTE VII - CRYPTE ET FIN
082. N
083. E
084. S
085. METTRE CIERGE
086. O
087. (X PILIERS)
088. (X PORTE)
089. (OUVRIR PORTE)
090. METTRE SCEAU
091. E
092. (X CLOCHE)
093. (X PUITS)
094. (SONNER CLOCHE)
095. S
096. (X OUTILS)
097. (X COFFRE)
098. OUVRIR COFFRE
099. PRENDRE BATTANT
100. (OUVRIR COFFRE)
101. N
102. METTRE BATTANT
103. SONNER CLOCHE

SOLUTION MINIMAL


01. FOUILLER BUISSONS
02. PRENDRE CROCHET
03. N
04. UTILISER CROCHET
05. PRENDRE SCEAU
06. O
07. PARLER AUBERGISTE
08. PRENDRE CLE
09. OUVRIR PORTE
10. N
11. OUVRIR ARMOIRE
12. PRENDRE LAMPE
13. PRENDRE PAGE
14. SOULEVER LAME
15. PRENDRE MEDAILLON
16. S
17. E
18. E
19. N
20. SOULEVER PANIER
21. PRENDRE CORDE
22. S
23. S
24. MONTRER MEDAILLON
25. N
26. O
27. N
28. POUSSER BANC
29. UTILISER SCEAU
30. E
31. OUVRIR COFFRET
32. PRENDRE CIERGE
33. UTILISER SCEAU
34. O
35. N
36. TIRER DALLE
37. O
38. ATTACHER CORDE
39. DESCENDRE FAILLE
40. S
41. ALLUMER LAMPE
42. N
43. E
44. S
45. METTRE CIERGE
46. O
47. METTRE SCEAU
48. E
49. S
50. OUVRIR COFFRE
51. PRENDRE BATTANT
52. N
53. METTRE BATTANT
54. SONNER CLOCH
 


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