223
JEU -> Action
© Cobra Soft (1985)
8.00 / 20.00
 
 
Absurdity
cpc
 
 

Vos commentaires

Positions des lettres :
1     2     3


Ordre d'écriture des lettres.


Ecrire les lettres dans l'ordre demandé.

Donner une note : / 20 (facultatif)
Nickname :
                  
Commentaire :

Mardi 14 Juillet 2026

 
@Kukulcan :

Ah ! OK, je vois. Pour réussir ce mini jeu (qui nous fait gagner 38 000 francs, quand même), il faut monter le volume du CPC au max pour entendre un son. Il faut alors appuyer sur une touche à la première variation (ce n'est pas subtile : on entend clairement la différence). Par contre, il faut être très rapide et il faut réussir 5 fois d'affilé pour que le coffre s'ouvre.

Sinon, je me suis trompé : pas besoin de se coller au coffre et d'appuyer sur la touche "espace" pour amorcer le mini jeu. Il suffit de rentrer dans la pièce avec la clé en notre possession et le tour est joué.

"Sinon j'ai vu qu'on pouvait rentrer dans la salle des coffres sans avoir besoin de saisir le code, il suffit pour ça de se positionner le plus en bas possible et d'avancer, ça engendrera un petit glitche"

Oui ! Je l'avais également remarqué mais je n'ai pas jugé bon d'en parler pour ne pas alourdir le texte. ^^' Dans le même genre, on peut également tracer vers la sortie par le haut de la carte quand on a ouvert le dernier coffre. On déclenche l'alarme à cause de la caméra mais on a largement le temps de passer la porte avant qu'elle ne se referme.

Au cas où ceux qui nous lisent souhaiteraient faire un speedrun du jeu.

Little Ryu

Lundi 13 Juillet 2026

 
Salut @Kukulcan.

Pour ceci :

"Je n'ai pas compris la subtilité concernant l'histoire du coffre, je déclenche l'alarme à chaque fois."

Pardon, je me suis peut-être mal exprimé. En gros, quand tu ouvres un coffre, soit il est vide, soit il contient une somme plus ou moins importante, soit c'est le coffre piégé et l'alarme sonne. Comme la position des coffres change tout le temps, passer cette phase est surtout une question de chance, donc. Tu as aussi une limite de coffres ouvert à ne pas dépasser indiqué par une jauge en bas à droite de l'écran (le détecteur thermique). Si tu atteint cette limite, l'alarme se déclenche également.

Pour le reste, merci. Je me disais bien, aussi... J'ai vraiment cru que les autres phases en question étaient les mini jeux. Je m'y essaierais de nouveau à l'occasion et je finirais ce que j'ai commencer.

Kukulcan : C'est moi qui me suis mal exprimé, car je ne parle pas de la salle des coffres qui est complètement à droite, mais bien du coffre tout seul (quasiment à la fin du premier niveau dans la pièce en haut à gauche) où il y a 3 rectangles et une espèce de roue une fois que tu as appuyé sur ACTION.
Sinon j'ai vu qu'on pouvait rentrer dans la salle des coffres sans avoir besoin de saisir le code, il suffit pour ça de se positionner le plus en bas possible et d'avancer, ça engendrera un petit glitche

Little Ryu

 
Little Ryu,
Je n'ai pas compris la subtilité concernant l'histoire du coffre, je déclenche l'alarme à chaque fois.
Sinon, la solution n'est pas finie, il reste encore 2 phases à jouer pour avoir une solution complète.

Petite astuce pour jouer directement aux 2 autres phases :

* Le labyrinthe
Modifier le loader pour accéder à la deuxième phase directement
2030 PLOT 322,368,1: RUN"!absurd3

* Dans le corps de votre ami
Modifier le loader pour accéder à la dernière phase directement
2030 PLOT 10,350,1: PLOT 102,350,1: RUN"!absurd4

Kukulcan

Dimanche 12 Juillet 2026

8 / 20
J'étais intrigué par ce petit jeu ultra minimaliste (on dirige, littéralement, un pixel sur un plan de construction) qui aurait pu être sympa s'il n'était pas totalement gâché par le contenu aléatoire des coffres. Tantôt on se fait la malle mais les montants récoltés sont trop faibles, tantôt on tombe sur le coffre piégé et c'est le Game Over direct. Combinez ce problème à l'extrême lenteur des déplacements et vous obtenez un jeu particulièrement chiant à terminer. Ceci dit, pour avoir recommencé plusieurs fois, je dirais qu'il a tout de même son petit intérêt. Ça reste quand même très faible pour un jeu commercial de 1985. Je suis d'ailleurs très surpris que ce soit un titre édité par Cobra Soft et pas un obscure listing publié dans un magazine.

À noter que les touches imposées pour les déplacements ne sont pas du tout adaptées aux claviers AZERTY donc, si vous êtes concernés, appuyez plusieurs fois sur la touche ESC pendant le jeu pour retourner sur l'invite de commandes et éditez les lignes 320 à 340 puis 2010 à 2040 pour reprogrammer ces touches (dans cet ordre : haut, bas, gauche, droite).

La soluce du jeu :

- Entrer dans la pièce du bas (à droite du comptoir)
- Appuyer sur la touche "f" pour obtenir la clé de déconnexion de la caméra No 2
- Entrer dans la pièce de droite
- Attendre que la caméra en haut, au bout du couloir, soit quasiment à l'horizontale
- Sortir de la pièce et monter, en longeant le mur de droite, jusqu'au rectangle rouge pour désactiver la caméra
- Entrer dans la pièce du haut (la plus à droite)
- Appuyer sur la touche "f" pour consulter le calendrier (retenir la date cochée)
- Se positionner à l'angle de la grande pièce du bas (sur la droite)
- Attendre que la caméra à droite, près des escaliers, soit quasiment à la verticale
- Entrer dans la grande pièce
- Appuyer sur la touche "f" pour récupérer la clé du coffre fort
- Attendre que la caméra à droite, près des escaliers, soit quasiment à la verticale
- Entrer dans la pièce du haut (la plus à gauche)
- Attendre que la caméra à droite, près des escaliers, soit quasiment à l'horizontale
- Rejoindre puis monter les escaliers
- Dépasser les rectangles rouges parallèles
- Se coller à la porte qui s'est refermée et appuyer sur la touche "espace"
- Saisir la date cochée sur le calendrier (ex : D I M 1)
- Entrer dans la pièce
- Ouvrir autant de coffres que possible sans atteindre la limite du détecteur (indiquée en bas à droite)
- Ne plus ouvrir de coffre si le butin est de 27000 francs ou plus
- Appuyer sur la touche "s" pour revenir sur le plan
- Se coller au mur du haut et à la dernière marche des escaliers
- Attendre que la caméra à droite, près des escaliers, soit quasiment à l'horizontale
- Descendre les escaliers
- Entrer dans la pièce du haut (la plus à gauche)
- Attendre que la caméra à droite, près des escaliers, soit quasiment à la verticale
- Descendre pour rejoindre le couloir
- Entrez dans la pièce tout en haut (la plus à gauche)
- Se coller au carré (coffre) et appuyer sur la touche "espace"
- Appuyer rapidement sur une touche dès que le son change (réussir 5 fois d'affilée)
- Rejoindre la sortie à gauche en passant par le bas (chemin inverse)

Si le montant total récolté est inférieur (mais pas trop) à 65000 francs, un mini jeu vous sera proposé pour tenter de récupérer le reste (oui, ça n'a aucun sens mais bon... le jeu s'appelle Absurdity). Je suis tombé sur le solitaire et le tir sur cible au canon ; je ne sais pas s'il y en a d'autres.

Little Ryu

 


Goto Top

CPC-POWER/CPCSOFTS, programmation par Kukulcan © 2007-2026 tous droits réservés.
Reproduction sans autorisation interdite. Tous les titres utilisés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance