Cassette édité en 1991 par EDOS sous le numéro 138 : 3.99£
- DESCRIPTION -
Airwolf vous place aux commandes d'un hélicoptère. Votre objectif est de libérer cinq scientifiques prisonniers dans un antre souterrain menacé de destruction par l'ennemi. Pour pouvoir progresser dans le jeu, vous devez tirer sur tout et absolument tout ce qui se trouve sur votre route.
- DIVERS -
Inspiré de la série télévisée éponyme (supercopter en france) créée par Donald P. Bellisario, diffusée de 1984 à 1986 sur CBS (79 épisodes).
Stringfellow Hawke (Jan-Michael Vincent) un vétéran solitaire aidé de son ami Dominic Santini (Ernest Borgnine) pilote un hélicoptère supersonique top secret et sur armé dérobé à la c.i.a. et effectue des missions pour la F.I.R.M, dirigée par un homme surnommé Archangel (Alex Cord). Stringfellow espère retrouvé son frère, Saint John, porté disparu au Vietnam. Dans la 4ème et dernière saison, Hawke retrouve son frère mais décède avec Santini dans un attentat et Saint John reprend les commandes du airwolf.
Autour de la série :
Hélicoptère modifié à partir d'un modèle Bell 222.
Musique : airwolf thème composée par Sylvester LEVAY
* La gestion des évènements pour sauver le scientifique est absent (écran avec les 2 boites).
* Des bugs sont présent dans la gestion de l'horloge.
Le bug du Timer qui décrémente les secondes de manière erratique durant une partie, est la conséquence de l'utilisation d'un nombre erroné d'unités (le décompte se fait avec 11 unités).
Lorsque le compteur passe ses unités au-dessous de 9, le code d'Airwolf ne remet pas un 0, mais une onzième unité imaginaire. Pour gérer cela, le programme se voit alors obligé de piocher la tuile située juste après le 9... et le résultat parait alors complètement illogique.
* Bugs au niveau de l'affichage des sprites
Les sprites ont un bug dans leur toute première frame d'animation, lorsque l'hélicoptère fait son entrée dans un nouveau décor, tous les sprites animés qui s'affichent ne sont pas les bons !
* Le jeu est impossible a finir.
Lorsqu'on détruit le bouton qui doit délivrer le scientifique, le programme va boucler indéfiniment.
#6988 : FE 08...... CP &08
#698A : CA 8A 69... JP Z,&698A ;on boucle indéfiniment
* Erreur sur la jaquette
On nous annonce qu'il y a 5 savants a sauver, hors il n'y a qu'un seul niveau dans le jeu, avec un seul scientifique qui en plus est impossible à sauver.
* Glitch pour accéder a l'écran titre
ça se joue au pixel près, dès le démarrage du niveau, il faut se glisser dans le creux à droite, juste au dessus du radar.