LES COMMENTAIRES


Première pagePage précédente
Page suivanteDernière page

 
Samedi 23 Juillet 2011

 2 / 20 JEU -> Combat  Pit-Fighter
Vraiment nul et pourtant je suis bon public

Le jeu attirait l'oeil car en 1990 c'était un des premiers jeux en salle d'arcade avec des personnages digitalisés (avant la référence du genre Mortal Kombat en 1992).

Déjà en arcade c'était son seul interêt. Le jeu était aussi très mauvais sur atari ST ou amiga 500. Un vrai piège pour les joueurs : De belles photos d'écran sur la pub pour nous pouuser à acheter mais un des plus mauvais jeu sorti au final.

Cubitus

18 / 20 DEMO -> Son  Now That's What I Call Chip Tunes 1
This is the best chip musics on Amstrad I've ever heard (even if this is a conversion of amiga/c64 or Atari ST Chip tunes) !!!

Megachur
Vendredi 22 Juillet 2011

        JEU -> Réflexion  The Tiny Skweeks
Dommage que les graphismes soit un portage direct non retouché, de meilleurs trames et choix de couleurs aurait vite rendu la chose magnifique.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Labyrinthe  Bouli
simple mais efficace : on y passe du temps et on prend plaisir à trouver des solutions.
A posseder absoluement.

Kris

 2 / 20 JEU -> Combat  Pit-Fighter
Une de mes pire deception sur CPC, que des mauvais souvenirs a part la zik......

Kris

 8 / 20 JEU -> Casse-Briques  The Monster's Castle
Très lent, en basic pur. A un bug graphique au niveau 5. Je ne l'avais jamais tapé entièrement

fredbezies

20 / 20 JEU -> Gestion  Pirates !
Mon précieux! j'ai encore la boite originale avec la carte. Je me souviens avoir réussi une fois à finir gouverneur. Un jeu qui nous faisait voyager.

kenen
Jeudi 21 Juillet 2011

 3 / 20 JEU -> Combat  Pit-Fighter
Fallait oser sortir un truc comme ça... Seule la musique mérite le détour, le reste est une pure catastrophe... Les graphismes de l'intro sentent le transfert sans aucune retouche, ceux du jeu principal sont absolument hideux. Intérêt zéro...

Tom et Jerry

17 / 20 JEU -> Combat  Bruce Lee
Un jeu excellent ! Seul point faible, les graphismes sont moyens, mais ils ont le mérite d'être très lisibles. Pour le reste, c'est vraiment un plaisir de jouer encore avec ce jeu à l'animation excellente et d'une jouabilité (presque) parfaite. Seul gros défaut à mes yeux, une des pièces à la fin est trop dure à passer (celle avec les "assiettes" sur les tapis roulants. On pouvait tout perdre à cet endroit. Dommage que les jeux suivants de Datasoft (Zorro, The goonies) ne soient pas aussi prenants et attachants.

Tom et Jerry

17 / 20 DEMO -> Divers  Croco Chanel
Quel coup de maitre la cheat part prevu à l'avance dans une autre demo: une 1ere dans le genre

Kris

18 / 20 DEMO -> Divers  Batman Forever
surperbe demo, de nombreux effets trés bien programmés, que du bonheur !

Kris

        JEU -> Gestion  La Bataille Des Brevets
Aaah, ben voilà! Une version avec la fin correcte, merci à la communauté CPC :-)

milka6975

        JEU -> Action  Peche Clandestine
Rien que le titre est un appel au crime! Pas étonnant que des générations entières de CPCistes soient devenus de dangereux hors-la-loi.

fabouze
Mardi 19 Juillet 2011

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Hundra
Ils avaient osé faire le film, je découvre qu'ils ont osé faire le jeu!

shura025
Samedi 16 Juillet 2011

17 / 20 COMPILATION -> Officielle  Konami Coin-Op Hits
une compilation en béton armé.

la grande époque du cpc !
et d'accord avec Fabouze à propos de ping pong ! ^^

greatxerox
Vendredi 15 Juillet 2011

        JEU -> Jeu de Café  Strip Poker
Mais comment faisait-elle pour se déshabiller sans bouger???

fabouze

        JEU -> Run & Gun  Techno Cop
Dommage que le jeu ait perdu l'aspect réaliste des versions 16 bit (les ennemis qui explosent dans une gerbe de sang, wouhooouuu!) à la faveur d'une "cartoonisation" un peu poussive.

fabouze

17 / 20 COMPILATION -> Officielle  Konami Coin-Op Hits
Ah au fait, je le note.

fabouze

        COMPILATION -> Officielle  Konami Coin-Op Hits
Du lourd, cette compil! Seul point noir, Mikie, un jeu vraiment naze, mais pour le reste... Green Beret, Yie Ar Kung-Fu, Hypersports et le grandissime, le génial, l'indétrônable Konami's PingPong!!!

fabouze
Jeudi 14 Juillet 2011

        JEU -> Sport  Winter Games
Il me semble que pour faire 10 au hot dog, il fallait enchainer un salto et un saut carpé... ou alors un salto et la figure qui consiste à ramener les talons aux fesses... je sais plus... mais je l'ai fait, j'en suis persuadé.

fabouze

 6 / 20 JEU -> Combat  Power Magic
Note pour plus tard : toujours se méfier des jeux espagnols avec des sprites et des ambitions démesurées...

fabouze

18 / 20 JEU -> Action  Thanatos
Un sens du détail assez bluffant pour l'époque, il n'y a qu'à regarder les différentes animations très réalistes qui parsèment le jeu : la course des petits humains, les araignées qui descendent de leur fil pour évoluer sur le sol, la course du cheval monté par un chevalier, les panthères... Sans parler de cette gestion de la profondeur, avec scrolling à plusieurs vitesses des éléments du décor! A ce titre, l'entrée dans l'enceinte du château est saisissante de réalisme, on dirait de la 3D !
Le jeu était en effet très difficile, mais offrait une sacrée ambiance et des moments de stress intense! Affronter les ennemis en protégeant la sorcière, tout en économisant sa jauge de flammes et en évitant la crise cardiaque du dragon, waoh! Un sacré challenge... que je n'ai jamais réussi, même en niveau facile.
En tout cas, un super jeu, dont la maniabilité pouvait rebuter, mais qui proposait une aventure originale et envoûtante. Marquant!

fabouze

        JEU -> Run & Gun  Star Bowls
En voyant l'écran de présentation, j'ai lu "Star Bouls", et ça m'a bien fait rigoler.

fabouze
Mercredi 13 Juillet 2011

 7 / 20 JEU -> Combat  Tokyo Gang
Un plagiat de "Vigilante" (ça se voit à l'attitude du héros) transposé dans des égouts où des limaces et des moines maléfiques vous attaquent. Pourquoi Tokyo Gang? Sûrement parce que le héros a un nunchaku... dont le test de collision est bien foireux : il faut taper les ennemis avec le bout du nunchaku sinon ça marche pas... Je l'ai testé vite fait mais bon, je me permets de mettre une note (vache).

fabouze

        JEU -> Aventure  Clash
On notera dans la rubrique "Le Test", l'extrême cohérence de la rédaction d'Amstar qui, en 1987, fait de Clash le "logiciel du mois", et qui lui attribue une note de 11/20 un an plus tard (probablement dans un de ces numéros de l'été pas chers à produire où ils reprenaient les tests déjà parus pendant l'année...).

fabouze
Mardi 12 Juillet 2011

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Cobra Stallone
Un peu trop long et morne en effet.

milka6975

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Platoon
J'aimais bien la musique, le jeu était en effet bien difficile. Jamais pu sortir du souterrain! Ah si j'avais fait un plan :-)

milka6975

        JEU -> Plates-Formes  Cauldron II
20/20 Quel jeu, et quelle prise de tête contre les murs avec cette citrouille.
Je l'ai fini, je crois qu'il y a un endroit ou il fallait sauter dans le vide pour avoir un objet. Et la fin est géniale quand on arrive tout en haut, pour monter fallait de la patience. Mais mon joystick a survécu.

kenen

        JEU -> Réflexion  Skweek
19/20
Le coup des 4 nounours j'adorais. En m'endormant je voyais des skweeks partout. Un de mes jeux préférés surtout a 2 en aléatoire, quand le pote tombait sur un niveau super difficile ha ha.

kenen
Lundi 11 Juillet 2011

        DEMO -> Divers  Demoniak Previews
Previews achevées en 1991

Demoniak

        DEMO -> Divers  Demoniak Compilation
Compil de démos réalisées entre Juillet 1990 et Janvier 1991

Demoniak

        DEMO -> Graphisme  Capitaine Flam ASCII Animation
Date de 2005

Demoniak

        DEMO -> Graphisme  Albator Overscan Plus [CPC+]
Slide-show de démonstration de ConvImgCpc, qui date de début 2006

Demoniak

        DEMO -> Graphisme  Horrific SlideShow
J'ai diffusé ce slide-show fin Octobre 2006, le 31 il me semble :-)

Demoniak

10 / 20 JEU -> Aventure  La Crypte Des Maudits
De beaux graphismes, mais l'analyseur syntaxique et le manque de "répondant" du programme m'ont fait arrêter bien vite, dommage...

Tom et Jerry
Dimanche 10 Juillet 2011

 5 / 20 JEU -> Action  Miami Vice
On ne pouvait pas avancer dans ce jeu de m****,la voiture était incontrôlable.
On peut vraiment s'interroger pourquoi des jeux injouables étaient mis sur le marché ?

Ils n'avaient pas de testeurs à l'époque ?

Chauny

 7 / 20 JEU -> Run & Gun  Commando
Trop dur ou alors j'étais trop nul !
Autant j'ai aimé Ikari warrior et who dares win II, mais Commando j''ai detesté sa dureté, je me fesais tuer au 1er épisode

Chauny

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Who Dares Wins II
La guerre à domicile.
Ca donnait l'impression à l'époque d'y être !
Perso j'ai adoré et j'ai pu le finir contrairement à Commando

Chauny

15 / 20 JEU -> Action  Batman
Jamais pu en venir à bout mais je me rappelle avoir été loin dans ce jeu.
Le précurseur de ce type de jeu était, je pense, Knight Lore sur Spectrum.

Que du bonheur mais à l'époque c'était plus dur d'avoir les solutions qu'aujourd'hui car pas d'internet

Chauny
Samedi 09 Juillet 2011

        JEU -> Action  Eden Blues
Bien vu Fenyx Kell, je m'étais fait la même réflexion à l'époque. Bon, ce sont deux jeux ERE, donc peut-être qu'il y a eu imprégnation volontaire?

fabouze

        JEU -> Réflexion  Despotik Design
Michel Rho forever... Y a pas à dire, ce type restera un génie du pixel sur CPC.

fabouze

        EDUCATIF -> Divers  Il Etait Une Fois
Intéressant, je vais le tester de ce pas!

fabouze

        JEU -> Plates-Formes  Bionic Commando
Peut-on affirmer que la page de présentation est une des plus infâmes de l'histoire du jeu vidéo?

fabouze

        JEU -> Jeu de Rôle  Metro 2018
La jaquette déchire!

fabouze
Vendredi 08 Juillet 2011

 8 / 20 JEU -> Sport  CP 017 Tie Break
L'auteur de ce jeu est le même que Tennis 3d de Loriciels. Les jeux se ressemblent fortement, je suppose que l'auteur a dû proposer ce soft à l'éditeur au chat après la déconfiture de Sprites.

A noter que la musique sur le site est celle de Tie Break d'Ocean :-)

Tom et Jerry

 5 / 20 JEU -> Run & Gun  Cyberbig
Moche, répétitif, injouable... bref, une daube.

francillo
Jeudi 07 Juillet 2011

        JEU -> Action  Wizard's Lair
oui c'est difficile, les 4 morceaux du lion d'or sont disséminés de maniere aléatoire dans le labyrinthe (le "lair") sur les 7 étages à chaque nouvelle partie; même avec le mode vies illimitées, j'ai pas encore réussi. J'ai 2 plans du "lair" que j'avais trouvé sur le net, je vais les mettre à dispo du site si j'arrive à trouver comment faire. Petite comparaison qui m'est venu à l'esprit, le jeu a un côté Sabre Wulf mais avec beaucoup plus de liberté d'action (déplacement) et d'action tout court d'ailleurs (se dépêcher, recharger du temps et tirer, tirer... sans épuiser ses munitions) !

Lolo
Mardi 05 Juillet 2011

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Rolling Thunder
Moui, un jeu bien difficile et coloré. Les fanatiques avaient une super tête!

milka6975

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Green Beret
J'étais arrivé à parcourir tous les tableaux.
Pour répondre à eliot, pour le port de mémoire, ben il faut s'allonger pour tuer les chiens, bien en rythme (B.B, passe sur une autre fiche si tu nous lis!)
Le bruit du lance-flamme est inoubliable :-)

milka6975

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Charly Diams
Enfin un jeu facile et joli. Je me souviens qu'on peut même "tricher" pour trouver le trésor. Essayez lorsque vous démarrez un pas à droite ou un pas à gauche et appuyez sur "feu" pour voir... J'adorais ces petites animations!

milka6975
Première pagePage précédente
Page suivanteDernière page


Goto Top

CPC-POWER/CPCSOFTS, programmation par Kukulcan © 2007-2026 tous droits réservés.
Reproduction sans autorisation interdite. Tous les titres utilisés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance