LES COMMENTAIRES


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Dimanche 03 Octobre 2010

18 / 20 JEU -> Réflexion  Solomon's Key
Simplement addictif, un gameplay béton. Ca fait partie de ces jeux qui mériteraient d'être refaits en plus modernes.
Je sais pas si y'avait une touche pour arreter la musique, parceque, même franchement réussie, ca devenait saoulant...

francillo
Samedi 02 Octobre 2010

        JEU -> Aventure  The Smirking Horror
Ce jeu est commercialisé sur le site Cronosoft (plusieurs autres titres le sont aussi), et il n'est pas disponible sur CPC-POWER tant que je n'ai pas reçu l'accord.

Kukulcan

19 / 20 JEU -> Réflexion  Battle Ships
Des soirées et des nuits pour trouver une technique de destruction !!! superbe...

alinosas
Vendredi 01 Octobre 2010

10 / 20 JEU -> Aventure  The Smirking Horror
J'ai le fichier dans mes mains !!! Je vous l'envoi comment ??

alinosas
Jeudi 30 Septembre 2010

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Ikari Warriors
Rien de plus beau a l'époque !!! Superbe musique...

alinosas
Mardi 21 Septembre 2010

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Gunfright
Super jeu, prenant, divertissant et excellent !

Super code de 1985 pour la 3D iso, jouabilité excellente et dure à souhait !

Dommage pour la fin sans fin...

Megachur

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Prince De Perse
Bon, ne nous emballons pas non plus. C'est vrai que pour le CPC, c'était une conversion admirable, et un des meilleurs jeux existant, d'autant plus appréciable qu'il sortait à une époque où les machines 16 bits et le jeu sur PC ne laissaient plus beaucoup de place. C'était assez rare de voir une conversion qui ne soit pas torchée. Maintenant, de là à dire que c'est la meilleure version toutes machines confondues, je m'inscris en faux. Rejouez à la version PC pour vous rafraîchir la mémoire, c'était tout de même largement au-dessus.
Dernier point : autant les graphismes, l'anim et le gameplay étaient top sur CPC, autant la musique a été bâclée comme jamais.

fabouze

13 / 20 DEMO -> Divers  Sappy [CPC+]
Simple mais efficace. Pas vraiment d'effets à ce trouer le cul dans la démo... La démo c'est la musique ??? Vector balls; pseudo fire effect; scroll text, on attend de l’innovation !!!

BDCIron
Dimanche 19 Septembre 2010

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Silkworm
A very good shooter for 1 or 2 players. Recommended.

seadog74
Samedi 18 Septembre 2010

        JEU -> Run & Gun  Duet
Ils payaient des droits a l'époque pour pomper les musiques du commerce?

fabouze
Jeudi 16 Septembre 2010

 5 / 20 JEU -> Course  S.T.U.N. Runner
J'avais vu ce jeu d'abord sur une borne d'arcade en vacances d'hiver.
Je me souvient avoir été hypnotiser par la qualité du jeu.
A cette époque j'utilisais l'Amstrad et L'Amiga.
Acquis sur Amiga et trés deçu. Je parle même pas de la version CPC...
(Acquis aussi mais dans une compilation).

Eagle78
Dimanche 12 Septembre 2010

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Who Dares Wins II
Supers souvenirs!
A noter que la zik d'intro, c'est celle du film "La Grande Evasion", avec Steve McQueen. Pierre Tchernia vous salue bien.

fabouze

        JEU -> Run & Gun  Dan Dare II - Mekons Revenge
Je viens de le tester pour la première fois, je suis bien vert de ne pas l'avoir connu a l'epoque de ma folle jeunesse. Effectivement tres fluide!

fabouze
Vendredi 10 Septembre 2010

        JEU -> Aventure  Slaine
Wow cette BD a eut une adaptation ?
Hélas on voit clairement que ça vient d'un Spectrum... Dommage car y'aurait eut de quoi faire de superbes graphismes...

MacDeath
Dimanche 05 Septembre 2010

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Frost Byte
Sympa, propre, et le "perso" est original pour le coup (apres la citrouille de Cauldron 2 qui saute partout, le ver reversible).
Mais je le trouvais (et trouve) dur, ca baisse un peu la note.

francillo

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Fire & Forget
Rapide, explosif, beau, répétitif...

francillo
Dimanche 29 Aout 2010

12 / 20 JEU -> Aventure  CP 008 Interieur
Bonjour,

Intérieur est un jeu commercial. Il a d'abord été fait sur MSX puis sur Amstrad. Ce n'est que plus tard que, comme "La ville infernale" de Cobra Soft, il a été publié dans le numéro HS 1 special listings d'Hebdogiciel.

Pour la petite histoire, j'avais à l'époque fait une version disquette du jeu, avec un chargement des images au lieu d'avoir à attendre qu'elles se dessinent :-).
Il y a également me semble t'il dans les premiers numéros d'Amstrad Magazine (pas sûr) une interview de l'auteur.

Tom et Jerry
Mercredi 25 Aout 2010

19 / 20 JEU -> Aventure  SRAM 2
La version de Loïc est nickel a 100% testé avec CPCE 1.93

Kukulcan
Samedi 21 Aout 2010

20 / 20 JEU -> Aventure  SRAM 2
Moi je posséde une version qui ne plante pas... Mais comment la transmettre ??? J'ai aussi Ludessin en disquette mais ce logiciel graphique qui à créer le jeux ne veut plus démarrer sur mon 6128....

alinosas
Mercredi 18 Aout 2010

        JEU -> Gestion  Sim City
Jeu bien fait mais vraiment repetitif

Fischer

        JEU -> Réflexion  Color Lines
Jeu vraiment bien fait, mais le placement alèatoire des pièces est vraiment frustrant, à foutre des claques au moniteur.

Fischer

        JEU -> Aventure  Le Crime Du Parking
Un peu simple mais vraiment amusant. Le mode sans écran est vraiment pratique pour les longs déplacements.

Fischer

        JEU -> Réflexion  BeTiled!
Très bon jeu, simple et efficace.

Fischer
Mardi 17 Aout 2010

16 / 20 UTILITAIRE -> Son  Techni Musique - Synthetiseur Vocal
Je me souvient avoir vu le film WarGame, c'est la que j'ai découvert qu'un ordinateur pouvait parler...
Depuis le film j'avait très envie d'un synthé pour CPC.
Coup de chance, ce type de produit était développé pour CPC.
J'avait hésité entre le Synthé Amstrad SSA1 (Voix Anglaise) et celui de Technimusique (Voix Française).
Le synthé fonctionnait plutôt bien, il chantait même sur la disquette de demo
(Au clair de la lune lol).
Un gadget finalement inutile car non exploité dans les jeux et applis.
Je me souvient aussi que l'interface rentrait en conflit sur certains jeux (Commando de Elite).
Mes parents m'avait offert le synthé vocale. (549 FF en version disquette).
Un bon produit, finalement inutile

Eagle78

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Le Bombardier
La correspondante allemande de ma soeur adorait ce listing et squattait mon CPC pour y jouer ;-) Allez, une bonne note, parce qu'elle était mignonne et que j'aimais bien le jeu aussi!

milka6975

 5 / 20 UTILITAIRE -> Divers  Textomat
Mes parents avait acheté ce logiciel de traitement de texte pour saisir les devis et facture de la société de mon père.
Pas pratique du tout, très mal conçu, saisir était une horreur.
Un très mauvais outil.

Eagle78

 8 / 20 JEU -> Action  Tankatak
Je me souvient l'avoir taper d'une revu.
L'intérêt du jeu était de pouvoir jouer à deux sur un CPC.
Déçu et vite lassé.

Eagle78

16 / 20 JEU -> Aventure  CP 008 Interieur
J'ai connu ce jeu dans le N° D'Hebdogiciel sur K7.
Si mes souvenirs sont bon, il y avait un prologue sur la K7, une lettre de Natacha
Petit jeu d'aventure sans prétention, bien réalisé.
Le changement de décor était assez long, car re-dessiné à chaque changement de lieu.
A noter que le soft est écrit en basic.
Il est sorti ensuite en version commercial, strictement identique, seul une image de chargement avait été intégré.

Eagle78

18 / 20 JEU -> Action  Le Secret Du Tombeau
J'ai adoré ce jeu.
Un terrain de jeu immense, un gameplay sympatique.
Les graphismes en mode 0 était bien optimisés et ne faisait pas fouillis comme certains jeu.
Je me souvient avoir fait la carte complète au crayon sur des pages de cahier collés ensembles.
Le jeu propose 2 fin différentes
Un must ce jeu.

Eagle78

        JEU -> Aventure  Clash
Vous pensez que cette pub bien hardcore passerait encore dans les mags de nos jours?

fabouze

10 / 20 COMPILATION -> Officielle  Echosoft
J'avait eu l'occasion de le tester à l'époque.
Pour un particulier ce logiciel n'a absolument aucun intérêt.
A la limite pour un développeur, pour la conception d'un jeu (je pense à Orphée avec la belle digitalisation audio en introduction du jeu).
Le rendu est médiocre, prend une place titanesque sur une disquette 3".
C'est juste amusant les 15 premières minutes.
Je doit encore avoir l'original quelque part dans mes cartons.

Eagle78

14 / 20 JEU -> Action  Astro Attack
Voila un petit simple mais agréable.
J'y ait passé des heures, pourtant les graphismes sont pauvres, allez savoir pourquoi !)
A noter que ce jeu à existé sous Windows 3.1 au graphismes quasi identiques.

Eagle78

19 / 20 JEU -> Action  M.G.T.
Mon tout premier jeu reçu avec mon Amstrad pour Noël à mes 14 Ans !
La 3D isométrique offre un très bon rendu, graphismes soignés, bruitages tip top !
J'adore l'ambiance de ce jeu
La difficulté est bien dosé, et le jeu ce termine facilement.
Un hit !

Eagle78
Lundi 16 Aout 2010

        UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  V-DOS 1.0
Vortex F1X,

Cette extension de l'Amstrad CPC se branchait sur le port "Floppy" pour le lecteur lui même, sur le port "Expansion" pour l'interface, et sur le secteur pour l'alimentation.
L'intérêt était d'étendre la capacité sur support magnétique, sur le format 5"1/4 ou 3"1/2.
(178 Ko ou 169 Ko sur support 3", contre 708 Ko sur format 5"1/4 ou 3"1/2).
Pour avoir accès au 708 Ko, il était impératif de brancher l'interface sur le port "Expansion".
Sans l'interface, le lecteur fonctionnait très bien mais avec les mêmes capacités que le lecteur 3".
Il était vendu avec une disquette 3" et 2 en 5"1/4 (ou 2 en 3"1/2)
(Utilitaires de formatage, de copie etc).
Les commandes RSX était en EEProm sur l'interface.
Le lecteur coutait une fortune à l'époque (plus de 2000 FF)
Seul hic (commun au lecteur B de l'Amstrad) était que beaucoup de jeux et utilitaires était forcés sur le lecteur "A", donc si le jeu était enregistré sur le B, le lecteur A prenais le relais... et le jeu ne démarrait pas.
J'avais eu la chance d'en acheter un d'occasion à un ami, les 3 premières photos sont les miennes
Un très bon produit, mais bien trop couteux pour l'époque.

Eagle78

 1 / 20 JEU -> Action  Deactivators
Deactivator, que dire dessus....

.... Difficile de faire pire, jeu en mode 1 mais seulement 2 couleurs exploités pour le jeu lui même, graphisme terriblement vide, jeu sans intérêt.
Je me souvient l'avoir testé chez des cousins, et c'était devenus notre référence du jeu le plus nul !
1 point pour la pochette

Eagle78

19 / 20 JEU -> Simulation  Codename Mat
Codename Mat, voila un jeu très peut connu, mais pourtant tellement fun et novateur !
Très en avance sur son temps, il était possible de se balader dans l'espace, croiser des planètes et des étoiles (voir aussi les percuter lol !).
Je me souvient m'amuser à m'approcher le plus possible des planètes.
La distance et la vitesse était inscrite sur le HUD.
Un très bon jeu, j'aimais beaucoup !

Eagle78

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Infernal Runner
Un petit jeu super sympa.
Sans prétention, facile à finir, graphismes simples mais propres
Ce dont je me souvient, ce sont les différentes façons de mourir !
La musique, bien que sympathique devenait vite fatiguante à la longue.
Un très bon jeu de plateforme.

Eagle78
Lundi 09 Aout 2010

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Dark Power
Très beau, mais aussi très difficile, maniabilité excellente à la manette.

tcool1

        JEU -> Aventure  La Java Du Prive
Holala, comme c'est pas beau les disques à moitié plein! C'était la seule cassette fournie avec mon brave CPC... heureusement, j'ai découvert Sorcery une semaine plus tard! ;-)

milka6975
Dimanche 08 Aout 2010

20 / 20 JEU -> Aventure  Le Pacte
Superbe et indispensable !!!!

alinosas

12 / 20 JEU -> Gestion  San Pablo
J'aime bien en général ce type de jeu, mais bon, comme la plupart des programmes faits sur Amstrad dans ce domaine, San Pablo a pas mal de petits défaut : des séquences intermédiaires trop longues, des bruitages assez horripilants, un certain manque de variété des situations (la gestion des saisons aurait pu être sympa, ou une pseudo ruée vers l'or).

Malgré tout, il reste sympathique, et est soigné graphiquement pour un soft en Basic. A découvrir, le temps d'arriver à ne pas se faire massacrer pas ses concitoyens :-).

Tom et Jerry
Mercredi 04 Aout 2010

        JEU -> Action  Saboteur
L'écran d'accueil du jeu est grandement inspiré (pour ne pas dire pompé) sur la jaquette d'un nanard qui s'appelle "Ninja ultime violence:revenge of the ninja"
Vous trouverez facilement la chronique du film sur internet

emptywords29

12 / 20 JEU -> Simulation  Ace Of Aces
Je me souviens d'avoir bombardé un train dans ce jeu là, mais j'avais du mal à finir la mission. Aligner les avions ennemis, c'était pas facile. Pas très joli en 4 couleurs, mais j'ai passé quelques heures dessus quand même... Le truc rigolo qui me revient, c'est mes 2 moteurs en flamme!

milka6975
Lundi 02 Aout 2010

        JEU -> Réflexion  Eye
Eye, un jeu qui fait mal.

fabouze

        JEU -> Action  Dempsey And Makepeace
On adaptait tout et n'importe quoi à l'époque. En l'occurrence, la série british "Mission Casse-Cou".

fabouze

        UTILITAIRE -> Graphisme  FreeOcp [CPC+]
Genial! J'ai toujours voulu savoir dessiner les japonaises allergiques au coton!

fabouze

        DEMO -> Graphisme  Ma Voisine Est Une Allumeuse
Slide show assez basique, avec des scans tirés de l'album "Le Parfum de l'Invisible" de Manara. A 14 ans, je kiffais bien.

fabouze

 5 / 20 JEU -> Action  Dragon's Lair
C'était l'époque des video-disques.

Le portage sur Amstrad est bien limité (c'est un peu normal)et le jeu est injouable, je m'en suis très vite lassé

Chauny

 8 / 20 JEU -> Aventure  Lord Of The Rings Game One
Un portage de spectrum sans rien changer hormis la page d'intro.

Il fallait avoir beaucoup d'imagination pour visualiser cette aventure.

La nouveauté pour ce type de jeu, c'est que les protagonnistes vivaient leurs propres vies ce qui pouvait devenir problèmatique quand on en avait besoin et qu'ils n'étaient pas là, un peu comme Bilbo le Hobbit.

En plus ce jeu se limite à la 1ere partie de la trilogie ! Jamais eu de suite

Chauny

19 / 20 JEU -> Aventure  Lords Of Midnight
Un jeu superbe.
Son univers est très vaste (comment ont'ils fait pour le faire tenir sur 64k !!)
C'est un peu un remake du seigneur des anneaux car au début le mal grandit sur tout le territoire et petit à petit vous reprennez le dessus jusqu'à la phase ultime quand vous annihilez l'ennemi retranché dans sa forteresse.
L'impression de vastes étendues est bien rendue avec même les drapeaux au loin vous indiquant une armée. En plus la couleur bleue lui donnait un côté sombre, une couleur de nuit, peut-être le titre Midnight

Ce jeu est parfaitement rejouable aujourd'hui.

Je pense que je vais tenter sa suite Midnight revenge avec son lot de nouveautés (Nains, Souterrains...)

Chauny
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