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Black Land
J'ai testé (sous émulateur), le jeu prend en compte toute la ram dispo pour précharger les faces C et D, très bonne idée. Effectivement j'ai raté c'est option de déplacements rapide et je trouvais ça assez lourd. Mais au final, vu le très petit nombre de RPG sur CPC, je trouve celui ci vraiment bienvenu !
Black Land
@Fenyx : Je crois que la version traduite en anglais est venue quelques temps après la version originale. Très bon jeu sinon, une fois qu'on a passé outre l'ergonomie discutable. Surtout activez l'option "déplacements rapides" sinon vous allez mettre trois heures à franchir les salles ! J'avais abandonné le jeu, pourtant prometteur, a cause des quêtes "de bizutage", genre "va me chercher la bague que j'ai fait tombé dans les égouts. Ah au fait, ils sont infestés de rats mutants"... Mais peut-être que ca devient plus intéressant après !
Black Land
1998 ? Le screenshot du menu montre (c) 1995
13 / 20 Fugitif
Bon, j'adorais le scenario, l'étendue du jeu... mais bon, fallait changer de disquette tres souvent, connaitres les icones par coeur (avoir le manuel toujours ouvert devant soit), avoir bcp bcp d'idees et puis, bon les graph ok mais je sais pas, novateur mais... rah je sais pas. J'ai pas accroché plus que ça. Il a eu de la chance de sortir avec l'adaptation CPC de BAT celui là, disons.
Rally II
Vu la pietre qualité je me disais que ca devait etre un des premiers jeux de Carlo, mais bon un jeu de voiture c'est different a coder. Les graphs etaient affreux, le pb vient surtout de là
12 / 20 Prehistorik
J'avais acheté ce jeu en voyant les photos d'ecrans CPC au dos de la boite... et parce que Carlo Perconti était le programmeur... des versions 16 bits ! J'etais trop décu en voyant le resultat... Pourquoi Carlo n'a t il pas fait la conversion ? Il se débrouillait pas mal pourtant.
16 / 20 MLM 3D - Evasion De La Lune
J'adorais. Y'avait peu de jeu avec cette vision 3D iso scroll en mode 0, anim fluide, etc. Les sauts etaient difficile à gerer, et fallait bien viser pour tirer. J'adorais les noms de bases se succedant
15 / 20 Devil's Castle
J'ai joué à ce jeu bien avant Sorcery et j'adorais. Il m'a fallu longtemps mais j'ai réussi à le finir. Réalisation très propre.
14 / 20 Zaxx
J'avais une compil sur double K7 de 4 jeux de Chip dont celui ci. Carlo Perconti était mon idole à l'époque, j'adorais ses jeux
Les Passagers Du Vent
Le tome 6 de la BD ("La Petite Fille Bois-Caïman") est paru en 2009, soit 25 ans apres le tome 5 !!!
Eden Blues
Je trouve la seconde partie de la musique de ce jeu assez similaire la seconde partie de la zik du jeu Sram. Inspiration ?
ATC
Ce jeu était un jeu à retaper dans le magasine Amstrad 100%, j'avais passé qq temps à recopier le listing.
Robocop 3
ce jeu n'est jamais sorti sur CPC
La Java Du Prive
C'est l'animation qui tournait en boucle quand je suis arrivé près du sapin de noel, à Noel 1986 et que l'amstrad CPC 464 y était branché, notre cadeau à ma soeur et moi
15 / 20 The Last Mission
Super jeu de tir/exploration, très fluide, avec le systeme du chariot tres bien pensé. Quelqu'un l'a t il fini ? Ma version plantait arrivé à l'un des niveaux supérieurs
Burglar
D'autres Goodies sont dispo sur lankhor.net
18 / 20 Les Dieux De La Mer
J'adorais ce jeu, les epreuves, les graphs, la musique aussi je crois, l'ambiance général. J'avais ce jeu en face A et Superski en face B, un super combo.
Roland In The Caves
C'est marrant ma version du même jeu se nommait, sur l'ecrans de presentation : "Roland à Lascaux". J'ai jamais réussi à sortir je crois. Ou alors une fois mais y'avait qu'un seul niveau.
13 / 20 Wild Streets
J'avais la version K7 (enfin !) et les niveaux etaient super long à se charger. Aussi du coup, quand on mourrait, on recommencait du niveau en cours (spécificité de la version K7 pour pas avoir à rembobiner et recharger j'imagine). J'étais également décu car à la fin, le jeu se finissait sans qu'il y ait besoin de faire le voyage retour.
12 / 20 Short's Fuse
J'ai eu ce jeu à pacques, mes parents avaient caché la K7 originale dans le jardin avec les chocolats. C'etait le meme editeur que Mr Freeze et comme j'avais aimé Mr Freeze ils pensait me faire plaisir. Bon, c'etait sympa comme jeu, mais moi je voulais Wild Streets...
12 / 20 Mr Freeze
Je l'avais en K7 originale, je l'ai eu avec mon CPC 464. C'etait pas mal mais il m'a fallu du temps pour comprendre ce qu'il fallait faire et le finir ! Un peu dur quand meme.
13 / 20 3D Morpion
J'adorais ce jeu. J'en ai jamais vu d'equivalant depuis.
16 / 20 Les Mondes Paralleles
Quelqu'un a l'historique de ce jeu ? Ca s'annoncait vraiment super, le meilleur analyseur syntaxique que j'ai jamais rencontré, un jeu overscan, ecran splitté, graph de divers horizons... et puis plus rien. Ca sortait d'où ???
Ravening
Il y a une cinquantaine de niveaux. Je l'ai proposé à 100% mais le listing etait trop gros.
Haruspice
Shades of Sword, acheté pendant les vacances scolaires d'été à Chinon, était vraiment super. J'ai découvert ce style de jeu comme ça, avant meme Bloodwych ou Dungeon Master plus tard. J'ai essayé de faire le meme principe en Basic, ca marchait pas trop mal mais l'affichage était trop lent. Dans ce prototype il y a je crois 5 niveaux.
Light Sword
J'avais écrit toute l'histoire, j'avais tous les dessins sur papier (fait par mon père), j'avais commencé à les refaire sur CPC en gardant le modèle papier a coté de moi, j'avais fait quelques écrans, l'histoire du chapitre 1 était bouclée (on peut le finir mais comme tous les écrans ne sont pas là il manque des indices visuels), et puis Lankhor CPC a sombré. Dépité, et sur les conseils de Poum, je suis passé au PC.
Le Dossier Arkanoid
J'ai fait les graphismes à la main en m'inspirant d'un screenshot de Spellbound que j'avais vu dans un Amstrad 100%.
Burglar
La petite mélodie façon "Smoke on the Water" qu'on entend pendant l'écran titre vient de "Sortileges 3D" de Claude Le Moulec, qui devait lui même la tirer de je ne sais où.
Les Pignools
Pour info, le jingle de l'écran de choix des commandes vient du jeu "Bumpy", et a donc été écrit par Michel Winogradoff.
Call &BD10'n'oeuf [CPC+]
Le principe est tiré du jeu Pinguin Land sur Master System (si je me souviens bien). Le but était de finir le jeu à temps pour l'Amstrad Expo 2005 (j'ai fini le jeu sur place), les dernieres lignes de programme, les 3 niveaux ont été fait à l'Amstrad Expo, l'écran de fin et le Game Over aussi (Roudoudou peut témoigner). L'amstrad Expo 2005 étant fini, je n'ai pas l'intention d'y retoucher En revanche, Longshot m'a passé une version bcp plus récente du B-Asic avant plein de nouvelles fonctionnalités et j'ai commencé à les exploiter pour un nouveau jeu, qu'il faudrait que je continue d'ailleurs :/
14 / 20 Call &BD10'n'oeuf [CPC+]
J'ai trouvé le principe mignon, avec un personnage attachant, et une musique sympathique. Le jeu se fini trop rapidement et trop facilement a mon goût.
Ce jeu mériterai d'être retravaillé pour ne plus avoir le soucis de rester coincé et de virer le problème du suscript out of range. Et puis je verrai bien la possibilité d'avoir disons une bonne cinquantaine de niveau
13 / 20 Olli & Lissa III - The Candlelight Adventure
Les graphismes etaient quand même superbes, je me souviens.
16 / 20 Puffy's Saga
Pas mal du tout... Les premiers niveaux sont très faciles mais après, il faut durer ! Graphismes sympas, animations correctes, le scrolling est peut-etre un peu brutal mais l'ensemble tient la route ! A conseiller à ceux qui ne connaissent pas, comme moi il y a 3 heures !!!
16 / 20 Hydrofool
Superbe musique.
17 / 20 Eagle's Rider
J'adorais. Je mourrais constamment dans le voyage nous menant à la derniere planete où l'on allait enfin découvrir les coordonnées des méchants ! J'étais dégouté, a chaque fois je tombais dans un trou noir...
Targhan
Punaise ce jeu est maudit, moi j'avais un pote qui avait laissé le jeu dans sa voiture qui avait pris feu !
B.A.T.
Des VRAIS graphismes READAPTES et REDESSINES pour CPC, pas de vulgaires transfers comme le Manoir ou d'autre jeu de l'epoque, ca c'etait grandiose. Mais alors un jeu silencieux, quel dommage !
Prince De Perse
Rouk, je suis pas certain que la version cpc soit la meilleure 8bit, car la version Master System était vraiment pas mal.
Le Touti Rikiki, Maousse Costo
Selon toute vraissemblance, Olaf n'était autre que Poum lui meme (Poum a d'ailleurs ressorti ce jeux qq années plus tard sous le nom "DUO" et en a ensuite fait un autre clone appelé "Magneto").
14 / 20 Shadow Of The Beast
Moi je l'avais sur 464 et y'avait pas les musiques
Recherche Miss X Desesperement
Quand on sait que Miss X n'a jamais existé Merci Pierre ! :p
14 / 20 L'Oeil De Set
Moi perso j'ai adoré J'aimais bien le fait que pas mal de trucs soit aleatoire, à chaque partie c'etait un peu different.
Evasion
Eh beh je le connaissais pas celui là ! Alain ne m'en avait jamais parlé non plus, il a ptet meme oublié
15 / 20 Andy Capp
J'avais le jeu mais ne savait pas trop ce qu'il fallait faire... Mais j'adorais me balader
18 / 20 Rex
Je suis étonné de ne voir aucun commentaire sur ce jeu. Tres grand excellent, tres bon graphs et tres belles animation : ca tire de partout, ca bouge de partout... J'ai vraiment aimé.
13 / 20 Strider II
Bon jeu mais bcp bcp trop facile
14 / 20 Last Ninja 2
Il m'avait fallu plusieurs jours pour comprendre comment sortir de la premiere salle... mais après ca j'ai adoré... a part des satanés sauts...
12 / 20 Lorigraph
Ce soft a été pendant très longtemps mon SEUL logiciel de dessin sur CPC... car j'avais un 464 et OCP ne voulait pas démarrer... Je l'ai utilisé pour faire les graphs de tous mes jeux en mode 1. Gros défaut : impossible de tracer des lignes avec la couleur 0, je devais toujours repasser à la main derrière. Grrr.
14 / 20 Hyperspace Aventures Spatio-Temporelles
Mon tout tout tout tout premier jeu d'aventure, sans doute le premier jeu que j'ai lancé sur mon 464 quand je l'ai eu à noël (peut être après manic miner). Ce scénario, et cette question folle posée par l'ordinateur au début "que faites vous?" il m'a fallut des heures pour comprendre ce qu'on me demandait (eh oui, à 8 ou 9 ans il faut trouver ses mots ). J'ai fini le jeu un an plus tard, dans la sueur ! Quelle aventure !... "C'était lui ou moi ! Condoléance à sa famille ;-p"
Best Of The Best - Championship Panza Gold Edition Karate [CPC CPC+]
Je ne comprends pas pourquoi les graphismes ne sont pas en écran taille normale comme sur la version cartouche de Panza... c'est bien dommage, y'a plein de trucs mieux que sur la version cartouche, mais par contre, toujours la taille réduite de l'écran... !