LES COMMENTAIRES


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Jeudi 09 Juillet 2009

18 / 20 JEU -> Sport  Emlyn Hughes International Soccer
Super jeu! Le meilleur jeu de foot sur CPC, meme si j'aimais bien Match Day 2, mais sans commune mesure niveau jouabilite.

fabouze

 5 / 20 JEU -> Action  Dragon's Lair
Vachement mauvais! 5 points pour l'ecran de presentation et la super musique, mais sinon... le néant!

fabouze

 8 / 20 JEU -> Combat  The Way Of The Tiger
J'ai jamais rien compris, on mettait trois heures a tuer un ennemi. Un jeu qui fait partie de cette categorie mysterieuse ou on erre sans savoir quoi faire, sans aucun repondant de la part du programme...
J'ai le souvenir d'un jeu tres tres lent, beaucoup trop pour un jeu de baston en tout cas. Et la demarche du heros etait assez ridicule, on rigolait bien avec mon frangin en l'imitant.

fabouze

 5 / 20 JEU -> Aventure  Les Passagers Du Vent
Beaux graphismes, mais chiant comme la pluie. En version K7, trois plombes de chargement pour une soi-disant "BD interactive"... Jolie musique certes...

fabouze

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Fluff [CPC+]
Du pour et du contre mais vraiment sympa, beaux gfx, musique sympa, maniabilité bonne et intuitive , par contre temps de chargements horriblement longs et quelques petits défauts graphiques.
Ne semble pas fonctionner sous Winape par contre nickel sur un vrai CPC+
A essayer plus pronfondement mais jeu sympa pour un plus

fano

Mardi 07 Juillet 2009

19 / 20 JEU -> Aventure  Le Necromancien
Un jeu absolument génial, je recommande chaudement ! Très bonne histoire, et surtout
une jeu long comme j'aime (compter 6h30 pour torcher le jeu d'une traite!).
Un des jeux CPC ayant la plus longue durée de vie.

dlfrsilver

Lundi 06 Juillet 2009

        JEU -> Action  Le 5eme Axe
Le but du jeu etait de recuperer des "anachronons", des objets du futur dissemines a diverses epoques (des bouts d'une machine, si je ne m'abuse). Il fallait accumuler au fil des etages des points de "5eme axe", soit en ramassant des objets, soit en tuant des monstres. Tous les 10 points, on accedait a un niveau "voyage dans le temps" ou il fallait eviter des obstacles, avec, a la clef, le fameux anachronon. On finissait le jeu en ayant reconstitue la machine, au bout d'une dizaine de voyages dans le temps. Le truc marrant, c'est qu'on perdait de la force et de l'agilite a chaque coup et saut effectue. Ce qui fait qu'a la fin du jeu, le perso etait tout faiblard et faisait des sauts de puce. Voila, c'etait mon souvenir...

fabouze

Samedi 04 Juillet 2009

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Dragon Spirit
Joli shoot'em up vertical, surement pas le plus connu Assez bien fait... On pourra surement lui reprocher l'action trop linéaire mais les graphismes et les animations valent vraiment le détour. Pour une fois qu'un shoot n'est pas avec un thème avion ou espace...

eliot

Vendredi 03 Juillet 2009

        JEU -> Run & Gun  Death Wish 3
Je me suis trompe! On pouvait bien tuer les vieilles, mais pas les putes. Ce qui reste tout aussi arbitraire et choquant.

fabouze

17 / 20 JEU -> Action  Bob Winner
Wah, ca taille dans l'ensemble, mais franchement, ce jeu etait assez classe. Maniabilite pas evidente, certes, mais une super ambiance, des animations et graphismes revolutionnaires pour l'epoque, une utilisation intelligente de la numerisation... Nan, moi je dis, ca vaut au moins un 16, et du coup je mets 17. La zik etait excellente egalement.

fabouze

15 / 20 JEU -> Run & Gun  Death Wish 3
J'ai peut-etre un eclaircissement sur la "fin" de ce jeu. En fait, le but etait de neutraliser toutes les emeutes (riots) qui "naissaient" aleatoirement sur la carte. Pour ce faire, il fallait trouver et tuer des chefs de gangs, symbolises par des points sur la map. Ces chefs, bizarrement, etaient des mechants comme les autres, mais restaient betement figes et il suffisait de les flinguer comme il se doit. Le but inavoue de cette generation aleatoire d'emeutes etait de prolonger le jeu a l'infini, mais il etait possible, des les premieres secondes du jeu, en allant tres vite, de localiser et tuer le premier chef de gang, ce qui avait pour effet de "tuer dans l'oeuf" la generation aleatoire de mechants... On se retrouvait alors a errer dans les rues, en croisant des putes et des vieilles. A noter qu'on pouvait tuer les putes, mais pas les vieilles. Choix fort arbitraire et choquant. Les trucs le plus fun du jeu : utiliser le bazooka pour hachis-parmenter les ennemis, ou vider son chargeur de mitraillette pour faire leviter la victime d'un bout a l'autre de l'ecran. Et mention speciale a la zik, sublimissime!

fabouze

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Licence To Kill
Beaux graphismes, animation correcte mais pas hyper interessant à mon gout.

eliot

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Metal Army
Un bon petit jeu bien animé avec de beaux graphismes et assez corsé... A essayer vraiment! Le premier écran de jeu n'est pas le plus facile !!!

eliot

Jeudi 02 Juillet 2009

        JEU -> Action  Rampage
Euh, serait il possible d'avoir la musique sur la CPC Radio ???
J'adore cette musique.
Que de bons souvenirs dessus.

MacDeath

Mardi 30 Juin 2009

        JEU -> Stratégie  Avalanche - The Struggle For Italy
Très bon wargame, le meilleur que j'ai vu même sur pc (bon, j'ai pas trop cherché non plus)

Fischer

Samedi 27 Juin 2009

17 / 20 JEU -> AventureJEU -> Casse-Briques  Oxphar
Un grand jeu d'aventure fantasmagorique assez unique dans son genre. La gestion de l'inventaire, même si elle demande un petit temps d'adaptation, se révèle assez similaire à ce que l'on peut trouver aujourd'hui. Les dialogues sont assez vivants, "le maître" qui nous accompagne dispose de bruitages lorsqu'il parle et peut faire penser par certains côtés aux bestioles de Captain Blood. Quant à son rôle de compagnon qui nous délivre des conseils par jeux de mots, là j'y ai vu un petit côté Kult. Pour résumé, on retrouve dans Oxphar, tout ce qui fera le succès d'Ere et de son label Exxos quelques temps plus tard et le jeu en lui-même est assez original et intéressant pour mériter l'attention. Ah oui, un petit mot sur le graphisme totalement maîtrisé de Michel Rho qui impose le jeu comme l'un des plus beau mode 1 du CPC.

Blood

Vendredi 26 Juin 2009

        JEU -> Plates-Formes  Cauldron
ah oui, et sur la fiche il y a écrit 'joystick uniquement': avec winape ca marche très bien avec les fleches et ctrl.

=> NORMAL ! tu joues au joystick en mode clavier sous winape

noone1

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Cauldron
bon je mets 16 qd même parce qu'en 87 qd j'y jouais c'était qd même top! dommage qu'ils aient fait n'importe quoi avec le 2 au lieu de sortir une version améliorée au gout du jour.
bref, par contre c'est super long et dur, je me suis un peu perdu et en regardant le plan, j'ai l'impression qu'ils se sont plantés entre sortie et entrée de la zone 'lava chambers'; en effet, depuis la maison de la sorcière, je pars vers la gauche et la 2ème porte rencontrée est bien l'entrée et non la sortie de the lava chambers (et en partant vers la droite, la 3ème porte st bien la sortie)... du coup je sais plus ds quel sens aller...

noone1

 9 / 20 JEU -> Aventure  The Blue Crystal
Assez laid, pas très intéressant, bruitages super kitsch et une image un écran sur 3. Y'a des jeux amateurs de la même période clairement mieux.

Blood

 9 / 20 JEU -> Aventure  Les Joyaux De Babylone
Un dictionnaire bien trop rigide, j'arrive même pas à passer le premier écran !

Blood

 9 / 20 JEU -> Aventure  Killer Star
Pas très beau, pas très marrant, pas pour moi.

Blood

15 / 20 JEU -> Aventure  Qin - L'Enigme De L'Armee De Pierre
Qin est une bonne grosse aventure féodale se déroulant en Chine. On y retrouve l'équipe et le moteur de Sram dans un titre sans fausse note à condition d'apprécier particulièrement cette période sinon vous risquez de vous ennuyer.

Blood

Jeudi 25 Juin 2009

16 / 20 JEU -> Aventure  Peur Sur Amityville
Une adaptation très fidèle au film homonyme avec des Poltergeists à la pelle qui viennent s'inviter dans le quotidien d'une gentille famille avec chien et enfant. L'interface à base de menu déroulant et de verbes est ingénieuse, l'ambiance est sympathique comme tout et la trame se déroule sans fausse note. Malgré son côté kitsch assumé même à l'époque, Peur sur Amityville reste un titre idéal pour un gentil moment de frayeur old school.

Blood

        DIVERS -> JAMAIS SORTI ?  S.C.I. - Special Criminal Investigation [GX4000]
Aux dernieres nouvelles sur le forum de cpczone il y aurait un debut d'organisation pour le dump de la cartouche.

MUSICMAN3512

Mercredi 24 Juin 2009

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Cauldron
bizare, j'avais préféré le second plus opressant (et le seul que j'avais fini, et sans tricher).
Néanmoins reès bon jeu.

francillo

 5 / 20 JEU -> Action  Airwolf
Voila le souvenir que j'ai: Taaa tatata, tatata CRASH!!! 3 secondes de la musique, suivit d'un crash. Le jeu injouable quoi ...

francillo

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Jet Set Willy
Grahismes minimalistes, mais clean, empruntant un peu suréalisme des fois (cochons volants sous les toits, dromadaires dans le bateau du salon). Mais alors, bien vaste. Sérieux, quelqu'un l'a fini, même en trichant (je me souviens d'un bug très bête où toutes les vies dégageaient en qques secondes).

francillo

16 / 20 JEU -> Combat  Bruce Lee
Arf!! Excellent ce jeu!! J'y jouais sur le 464 de mon pote! Je me rappelle encore de la démarche sous ectasies de Bruce et du Sumo couleur nausée genre "croisière sur un bateau ivre ...".

francillo

13 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Bomber
Ouarf!! mon 6128 reçu à Noel, je l'avais tappé et j'y avais joué!!! Maintenant, c'est sûr, y'a plus original ... allez! Une petite note pas méchante par nostalgie!

francillo

10 / 20 JEU -> Aventure  Dan Silver - Le Dernier Espoir
Il n'y a pas grand chose à en dire, je croyais retrouver ici un peu de l'âme d'Holocauste, du même éditeur et sorti un an avant, et bien c'était loin d'être le cas. Dan Silver est un titre qui peine à imposer sa trame et part rapidement dans tous les sens, postnuke, aventure, heroic fantasy, science-fiction et mythologie. Le tout servi par un humour au ras des pâquerettes ainsi qu'un graphisme pas franchement inspiré, à oublier au plus vite.

Blood

17 / 20 JEU -> Aventure  Holocauste
Qu'elle bonne surprise, lorsque j'ai lancé la partie, je ne m'attendais pas à une telle claque, il faut dire qu'on est très loin des premières production MBC, c'est vraiment le jour et la nuit. Holocauste est un jeu d'aventure qui prends place après une guerre atomique et à la manière de l'excellent film Le Jour d'Après de Nicholas Meyer (1983), il aborde le phénomène comme une catastrophe et non comme l'occasion de dessouder du punk au kilo. Dès lors, nous sommes livré à nous même dans une ville ravagée par la désolation où nos meilleurs amis seront une combinaison anti-radiations ainsi qu'un compteur Geiger. L'aventure est vraiment passionnante, surtout que la difficulté n'est pas trop élevée et que la réalisation est tout simplement impeccable. Mode 1 avec des couleurs choisies avec parcimonie, une vraie patte graphique et des digitalisations sonores comme dans Mortevielle. Je garde un excellent souvenir de ma partie en tout cas et j'y reviendrais, c'est sûr.

Blood

Mardi 23 Juin 2009

11 / 20 JEU -> Aventure  Biat
Le postulat de base est assez intéressant puisque vous jouez le rôle d'une taupe, un espion qui doit s'infiltrer dans un quartier en pleine guerre civile pour démanteler un groupe d'activistes. Aucune saisie clavier n'est nécessaire, une série d'icônes permet d'interagir sur le décors et de se débarrasser de ces ennemis grâce à une arme à feu, une arme blanche ou bien encore à la Gros Bill, avec des grenades. Enfin, le programme adopte la haute résolution en deux couleurs. Seulement voilà, après avoir lancé une partie, il ne faut pas longtemps pour se rendre compte à quel point Biat est un jeu bateau. La trame n'est pas particulièrement excitante, le gameplay est bien trop réducteur, les combats sont mal pensés, le graphisme à base de digitalisations en bleu et blanc est tout simplement laid et la durée de vie est rachitique. Il y avait bien quelques bonnes idées mais cela n'aura pas suffit.

Blood

16 / 20 JEU -> Aventure  Clash
Clash propose une enquête bien moins impersonnelle que d'habitude dans la mesure où nous somme le principal suspect et que le crime autour du quelle l'action va se focaliser concerne un membre de notre propre famille. L'environnement a lui aussi une connotation beaucoup plus humaine puisque les lieux visités seront ceux de notre quotidien, une banlieue sinistre plus exactement. Le concept vise à dessiner un plan du quartier et à éviter le panier à salade tout en tirant les vers du nez de nos amis pour découvrir la vérité vraie. Les réponses à nos questions surviennent au fur et à mesure de notre progression et toute la vérité sera faite à la fin, la trame est donc totalement maîtrisée de bout en bout. J'ai beau retourner le jeu dans tous les sens, je ne vois aucun gros défaut, aucune lacune, Clash est un bon jeu, tout simplement.

Blood

        DIVERS -> JAMAIS SORTI ?  S.C.I. - Special Criminal Investigation [GX4000]
Il l' a pretée pour test au magazine Retrogamer

Dlfrsilver

14 / 20 JEU -> Aventure  Sphaira
Qu'est-ce que j'ai pu crever d'envie d'y jouer dans mon enfance à celui-là, pourtant j'avais un ST mais rien n'y faisait, dès que je voyais la jaquette, je me prenais à rêver d'un grand jeu d'aventure avec tout ce qui va avec, j'étais jeune, naïf et je regardais le club Do, pauvre enfance. Enfin, aujourd'hui ça y est, je sais ce que vaut Sphaira. L'aventure est aussi longue que je l'avais imaginé, pas de doute là-dessus. Comme tous les bons jeux Ubi Soft de cette époque tel que B.A.T. ou Fer et Flamme, le jeu est riche en options mais demande une période d'adaptation plus ou moins importante pour en maîtriser tous les aspects. Une lecture approfondie de la notice pour identifier la fonction de chaque icône et pas mal d'essais infructueux pour maîtriser les incantations. Il faut également dessiner de nombreux plans car les labyrinthes ne manquent pas, grottes, perdue dans l'océan, bref, y'à à boire et à manger. Le jeu en lui-même est assez dur par ailleurs et les actions à réaliser ne sont pas toujours d'une logique implacable. En terme de réalisation, c'est pas vraiment la fête en revanche tout d'abord à cause de la taille de la fenêtre de jeu, aussi grande que celle de Masque ou Zombi mais sans le graphiste qui va avec, on distingue bien chaque scène mais on en prend ni plein les yeux, ni plein les oreilles. La trame m'a semblé assez confuse et le programme se termine en queue de poisson. Reste une bonne grosse aventure qui devrait vous occuper à merveille pendant un petit moment.

Blood

Lundi 22 Juin 2009

        DIVERS -> JAMAIS SORTI ?  S.C.I. - Special Criminal Investigation [GX4000]
Arf sérieux, la cartouche aurait elle réellement disparue ou son unique proprio refuse de la diffuser ?

MacDeath

        JEU -> Run & Gun  Robocop 2 [GX4000]
les sprites des otages ont l'air "magnifiés" en X*2 et Y*2...de même que le gros boss (le robocop 2/robocain).

Sinon c'est peut être dommage que ce jeux soit plus une sorte de "mario" qu'un jeux de dégommage de vilains (Gryzor/Midnight résistance, etc...).

Peut être que le Kracker et redesigner les niveau serait sympatique.

MacDeath

        JEU -> Tir sur Cibles  Operation Thunderbolt [GX4000]
Bin, ils semblent avoir tout de même amélioré la partie scores et munitions de l'écran.
Après l'écran plus petit, bin c'est symptomatique des jeux d'origine spectrum (même quand ils sont en Mode 0)

Quand aux couleurs, on aurait bien aimé quelques sprites Hard ou rasters...

MacDeath

        JEU -> Combat  No Exit [GX4000]
Lol, en même temps la version CPC old est pour 128Ko de Ram, or les jeux cartouches devaient être pour 64Ko car entre la GX4000 et le 464+...
Mais euh, esque la version "Old" est aussi injouable ?

MacDeath

16 / 20 JEU -> Aventure  Le Maraudeur
Bon petit jeu disposant d"un graphisme très agréable et d'un humour qui fait mouche, le maraudeur offre également un univers assez original. La difficulté n'est pas trop élevée, le système de combat est bien pensé, une bonne expérience.

Blood

11 / 20 JEU -> Aventure  Top Secret
Un an après Orphée, son auteur nous revient avec un jeu d'espionnage assez mou du bide. L'analyseur de syntaxe ne tolère aucun synonyme, l'infinitif, Cle à la place de Clef et c'est l'impasse. A cela vient s'ajouter l'impossibilité de consulter son inventaire et l'obligation plusieurs fois dans le jeu de poser des objets pour en prendre d'autres. Enfin, le graphisme n'est pas concluant et la trame générale n'est pas très captivante.

Concernant son émulation, j'ai fini le jeu via la version originale sous Winape. J'ai aussi ajouté quelques notes sur la description pour émuler le jeu.

Blood

13 / 20 JEU -> Aventure  Tony Truand
Tony Truand n'est pas un jeu très excitant en premier lieu à cause de son gameplay qui ne permet pas d'interagir avec le décors, de gérer un inventaire ou de parler aux badauds. Le concept est de tracer une carte et de sauter d'un lieu à l'autre sans réelle trame narrative. A finir juste pour apprécier quelques écrans sympas mais c'est tout.

Blood

        JEU -> AventureJEU -> Labyrinthe  Silva - Le Temple Du Diable
le mode 1 je voulais dire ....

delta

17 / 20 JEU -> Sport  Daley Thompson's Super Test
j'ai encore le souvenir du tir à la carabine ^^

JuliusMassius

12 / 20 JEU -> Sport  Jonah Barrington's Squash
je confirme c'est sympa

JuliusMassius

13 / 20 JEU -> Sport  World Series Baseball
encore un jeu agreable mais sans plus, pas nul pas top.
assez marrant car les joueurs se déplacent vite aux changement de jeu.

JuliusMassius

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Super Stunt Man
jeu assez dur pour ma part mais comme les autres jeux du cpc j'y revenais souvent.

JuliusMassius

18 / 20 JEU -> Sport  Ping-Pong
moi aussi apres 14 ans j'arrive à un bon niveau.

JuliusMassius

17 / 20 JEU -> Sport  Daley Thompson's Olympic Challenge
que de souvenirs encore, l'entrainement au début est culte.

JuliusMassius

12 / 20 JEU -> Sport  GBA Championship Basketball - 2 On 2
pas le top mais c'est le seul jeu de basket que j'avais.

JuliusMassius
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