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14 / 20 Soul Of A Robot
J'ai beaucoup aimé ce jeu, difficile, jamais reussi à le terminer (très grand labyrinthe)
19 / 20 Bomb Jack
Un jeu extraordinaire, quelle nostalgie...
16 / 20 Barry McGuigan World Championship Boxing
J'ai beaucoup aimé ce jeu, très long à terminer quand on commençait en bas du tableau; déception par contre il me semble qu'il n'y avait pas d'écran de fin, juste le rang n°1 avec comme choix d'adversaires les n°2 & 3.
A deux joueurs il était également fun. Très bon jeu.
2 / 20 Beach-Head II - The Dictator Strikes Back
J'ai de bons souvenirs de ce jeu, mais avec le recul, c'est un jeu très brouillon, sans intérêt. Je l'ai fini également, à l'époque je m'accrochais :p
16 / 20 Renaud - Marche A L'ombre
Marche à l'Ombre est un bon petit jeu de son époque avec son ambiance très Gérard Lambert et ces dialogues cocasses. Sa réalisation est convaincante mais le plus dur sera de réussir à s'orienter dans cet espèce de labyrinthe car même en tracant une carte, c'est pas évident de s'y retrouver. Une durée de vie très courte au final, du moins, quand on sait dans quel ordre mener l'aventure pour une conclusion qui dépendra du temps mis à rejoindre votre copine.
16 / 20 Profession Detective
Voilà une petite enquête bien sympathique qui propose de retrouver un gamin kidnappé, le tout baignant dans une ambiance typique de la production francophone du CPC qui se traduit par des dialogues détachés et pas mal de second degré. Le jeu exploite le mode 2, 640x400 en deux couleurs avec un graphisme très détaillé, par contre, il n'y a aucune bande son, pas même le moindre bruitage. Pas un seul mot à taper en revanche puisqu'un système à base de menus déroulants et de verbes a été mis en place. L'aventure, elle, n'est pas très difficile même s'il y a beaucoup de fausses pistes, il suffit de tout passer au peigne fin et vous devriez retrouver le gamin en une poignée d'heures. Un petit regret tout de même concernant la seconde partie qui part un peu dans tous les sens avec des monstres par exemple. A l'arrivé, les trois disquettes sont trompeuses, Profession Detective n'est pas un gros jeu, juste un titre ergonomique, assez fun et agréable à finir.
17 / 20 Alphakhor
Sorti en 1989 alors que tous les regards étaient braqués vers les 16 bits, Alphakhor se présente comme une aventure où l'on va devoir voyager à travers le temps dans des décors très inspirés et qui exploitent à merveille le mode 1. Pour parvenir à nos fins, on va pouvoir gérer un inventaire et des contacts rudimentaires avec les autochtones grâce à plusieurs menus contenant des verbes, aucune saisie clavier n'est donc nécessaire. Le problème vient de la gestion de la faim et de la soif qui obligeront à prendre des notes où à se jeter sur la soluce pour éviter le moindre faux pas car Alphakhor est très linéaire. Pour autant, après notre premier et dernier voyage dans le temps, une animation de haute qualitée avec des voix digitalisées marquera la fin de l'aventure, laissant le joueur sur une bonne impression.
14 / 20 Thesaurus
Un jeu de rôle méconnu et relativement riche en options une fois qu'on a pris en main la bète.
17 / 20 Shufflepuck Cafe
Curieusement, la prise en main est excellente au joy, j'aurais pas cru.
Postman Pat - The Computer Game
Une simulation de facteur à première vue assez injouable mais je ne suis pas allé bien loin...
14 / 20 Badlands
Badlands est le dernier volet de la saga Super Sprint. Cette fois-ci, les courses se déroulent dans un univers postnuke. Cette conversion reprend l'échelle de représentation des Sprint contrairement à l'arcade si bien que les sprites sont tout petits et les niveaux, assez dépouillés. En contre partie le jeu est en mode 1 et la difficulté lui assure une bonne durée de vie. Encore une bonne conversion de la part de Teque.
14 / 20 Toobin'
Un graphisme fin, une jouabilité bien plus immédiate que sur arcade et de la musique pendant la partie. Toobin est un petit jeu qui sent bon la moule/frite.
Tiddly Drinks
Euh... Un jeu où l'on doit lever le coude mieux que l'ordinateur ? Pour ma première (et dernière) partie, j'ai eu l'impression de contrôler un chien alcoolique qui importunait les clients pour se taper une biture >_<
12 / 20 Scramble Spirits
La prise en main est aussi nerveuse que sur arcade et les projectiles ennemis s'anticipent bien puisqu'ils sont blanc sur fond bleu. Seulement voilà, comme l'a souligné Qbert, le jeu est ennuyeux à mourir, cela ne vient pas de la conversion, sur arcade aussi il était pas génial.
1 / 20 Arcade Flight Simulator
S'il y avait un classement des pires bouses du CPC, celui-là serait en bonne place. Sprites microscopiques et limite impossible de passer le premier écran, dès que l'on braque à gauche, l'avion fait un tour sur lui-même et se crash, beurk.
13 / 20 Apache
Le graphisme est trop surchargé et l'action monotone. Dommage car il était blindé d'options bienvenue tel qu'un mode construction kit, deux joueurs, le réglage de la difficulté et de l'armement, il avait vraiment un fort potentiel mais dès la première partie, l'enthousiasme retombe aussi sec.
15 / 20 Top Gun
J'ai un bon souvenir de ce jeu, mon frangin ainé de 10 balais l'aimait beaucoup aussi, il fallait réussir à décrocher ces foutus missiles en manoeuvrant bien, et je devais réussir à faire quelques niveaux contre l'ordi fallait s'accrocher, c'était sympa ça...
12 / 20 North Star
Un 12 mérité en premier lieu pour la bande son du grand Ben Daglish. A côté de ça, le jeu est trop rapide et comme la fenêtre n'est pas très grande, il arrive qu'on rentre directement dans les ennemis vu que le freinage n'est pas instantané. Trop de couleurs aussi, c'est surchargé, on distingue mal ce qu'il y a à voir. Malgré tout, Northstar est un jeu fort sympathique et je ne refuse jamais une petite partie en passant.
Hudson Hawk
Quel dommage que la palette soit si mal utilisée et que la résolution soit si faible car la version originale est un petit jeu très addictif avec son côté Bonanza. Cette conversion ressemble à s'y méprendre à celle des Blues Brothers par ailleurs.
16 / 20 Teenage Queen
Héhéhé, je l'avais sur cassette et je shuntais les étapes en ayant compris que le mini-loading avant l'image (gros bloc de load qui suivait) codait purement et simplement son numéro, il suffisait donc de loader le petit bloc et puis le bloc image qu'on souhaite...héhéhé...trop facile
Tank Attack
Je n'ai connu que le vrai jeu de plateau. Je ne savais pas qu'il y avait un 'Tank Attack' sur CPC!!!
15 / 20 Venom Strikes Back
Un bon jeu. Scrolling fluide, arsenal d'armes et techniques à employer à bon escient.
18 / 20 Wizball
Un jeu original, bien mal noté ici au global, je suis surpris. Très très sympa.
14 / 20 Wizard's Lair
J y ai joué un peu à celui-ci. Assez prenant, il fallait je crois retrouver un objet éclaté en quatre morceaux, j'en ai jamais trouvé que un ou deux dans une meme partie, tant le nombre d'écrans est important (exploration libre avec vue de dessus en 2D, Nord-Sud-Est-Ouest et les ennemis nombreux finalement...Pas mal, pas mal.
Stormbringer A True Graphic Adventure
Assez mignon, une bonne prise en main et beaucoup de facteurs pour intéragir sur le décors, cet épisode est le mieux réalisé qui plus est sur CPC. Il mérite qu'on lui (re)donne sa chance je crois.
1 / 20 Type Cool Slip
Racoleur et d'un intérêt proche de zéro lorsque l'adolescence est loin derrière nous. A noter qu'entre chaque partie de "sport", Van Damme vient nous donner notre score, n'en jetez plus, la coupe est pleine...
13 / 20 Night Hunter
Il manque énormément d'écrans par rapport à la version ST. Plutot que de rogner sur des parties du jeu, il aurait été mieux vu de diminuer le nombre trop élevé de niveaux. Pour autant, le mode 1 est bien exploité, l'animation est bonne et la prise en main immédiate.
13 / 20 Xcel
Un shoot-em up auquel j'ai joué quelques fois en tentant de comprendre le lien entre les différentes missions...je n'en ai jamais trouvé.
13 / 20 720
Quoiqu'on fasse, la tornade finissait toujours par nous rattraper...
3 / 20 Hercules: Slayer Of The Damned
je l'avais eu sur 12 jeux exceptionnels. Celui là n'était pas du tout exceptionnel
14 / 20 Contraption
Trop trop dur, mais très original! Un souvenir sympa que ce jeu un peu décalé!
1 / 20 Double Dragon
D'accord avec Eliot, j'ai du essayer une fois, à éviter comme la peste bubonique...
Oh Mummy !
Un bon jeu, simple, très efficace.
13 / 20 Kettle
Un jeu tordu à souhait, une bouilloire entourée de son 'crizza' (comprenez, une protection tournante ponctuelle genre cybernoid II). J'ai fait quelques levels de ce jeu déjanté, c'était ... bah ... sympa
16 / 20 Rampage
Il suffit de manger une tasse dans un immeuble pour générer l'indigestion faisant tomber l'un de ces gros macaques sur son derrière avec un regard interloqué...et en redevenant humain on peut encore botter des fesses sur son passage. Seul regret, ne pas faire remonter sa barre de vie en mangeant un poulet roti. Un bon souvenir!
Elektra Glide
Si quelqu'un peu me dire ce qu'il faut faire il est le bienvenu.
16 / 20 Ghostbusters II
Le roi de la pomme de terre, c'est Vigo! C'était une joie de le faire rentrer dans son tableau en le bombardant de slime!
14 / 20 Ghostbusters
J'ai beaucoup joué à ce jeu. Je le trouve plutot sympa, j'aimais aspirer les fantomes sur la route et former un mini-marshmallow avec les versions gauche-droite!
Et surtout, ne croisez pas les effluves!
Exolon
Ca peut etre qu'une bonne note, un jeu de Raffaele Cecco (j'ai longtemps cru que c'était une nana...), comme les cybernoid et autres Stormlord, y a rien à jeter! Il faut bien gérer le lag entre 'appui sur le bouton' et envoi du missile par contre héhé...
14 / 20 Dragon Ninja
Un bon souvenir, meme si j'allais pas super loin dans le jeu...pas de voix sur 464, ça tournait donc sans ambiance particulière, petit bémol.
5 / 20 Hercules: Slayer Of The Damned
Bah ouais...jamais battu le tas d'os non plus...
13 / 20 Mask
Je me rappelle y avoir joué quelques fois, sans grand succès je pense avoir réussi à m'échouer au niveau deux, mais j'aimais beaucoup, je pense que j'étais frustré de pas réussir à aller plus loin...
11 / 20 Cap Horn
Mieux vaut la peche un dimanche en famille, mais ça a au moins le mérite d'exister, une simu de peche, manque juste les subventions de l'état, et les dauphins autour du bateau!!!
15 / 20 Super Sprint
De bons souvenirs...une bonne adaptation de la difficulté également, très sympa.
Pas forcément évident de ramasser la clé à molette sur la piste!!!
0 / 20 Renegade III - The Final Chapter
un jeu pourri, une fin navrante, un système de détection de collision merdique, celui la je l'ai vite oublié, faire du cash-in sur le dos des jeunes amateurs des deux volets précèdents, c'était vraiment dégoutant...
19 / 20 Barbarian
Jouable, fluide, difficile, une musique top...
c'est un jeu tel qu'on pouvait le concevoir.
Pas l'un de ceux auxquels j'ai le plus joué, mais un inoubliable!
16 / 20 Barry McGuigan World Championship Boxing
Excellent jeu, le levelling était un peu la carotte du jeu, je reprends un peu ce que dit 'gab', les boxeurs pliaient les genous tout en restant sur place, c'était vraiment histoire de dessiner les jambes des protagonistes.
Je crois que j'ai toujours joué en 'slugger', sans doute à cause de ça d'ailleurs...
14 / 20 West Bank
Répétitif certes, mais j'aime bien quand meme...je touche pas aux gars avec les chapeaux empilés, on tire toujours une balle en trop...
De temps en temps, un petit perfect au duel, mais en tuant avant que le premier ne dégaine, on en perd les bonus, et la joie du réflexe bien dosé...
18 / 20 Cybernoid
Pour moi c'est un 18, un CPC exploité à la perfection coté graphismes, musique. La difficulté était au rendez-vous, frustrant d'ailleurs...par contre c'est ludique et addictif au possible.
Mais qui a inventé le point de sauvegarde???
16 / 20 Cauldron
Un jeu très original, décalé à souhait, mais bien trop dur pour moi...un ou deux ingrédients, la soupe était toujours fade dans cette marmite...