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9 / 20 Super Wonderboy In Monster Land
Wonderboy 2 est, sur arcade, un bon petit jeu qui a su évoluer par rapport à son grand frère en apportant avec lui un concept RPG comme pour le second Zelda de la Nes. Le résultat est très addictif car on crève d'envie d'acheter les meilleures armures au fil du jeu. Les derniers niveaux voient la difficulté progressée sensiblement et du coup, je pense que peu de personnes l'ont finies. Concernant ce qui nous intéresse ici, la version CPC, le portage est juste abominable. La fenêtre de jeu est minuscule, le cache fait que les écrans se chargent au fur et à mesure via des gros pâtés de pixels, les bidouilles permettant de récupérer de l'argent à gauche et à droite ont disparus, mais surtout, à cause de la palette utilisée, on ne peut plus voir la jauge indiquant la santé de l'ennemi (une petit boule qui change de couleur sur arcade) et l'on ne distingue pas nos armures puisque dans la version originale, elles ont une couleur correspondant au niveau (jaune, blanc et doré à quelque chose prêt). Bref, il y avait vraiment matière à faire mieux.
Lorsqu’on sait que le studio responsable de ce carnage a également travaillé sur Back To The Future II, tout devient très clair d'un seul coup...
14 / 20 Nodes Of Yesod
Un très bon souvenir que ce jeu... j'aimais beaucoup l'ambiance, les bruitages et la musique mélancolique.
N'ayant pas eu l'original je n'ai jamais compris le but à atteindre : je me contentais d'explorer les lieux (très grands au démeurant) et de jouer avec la taupe, très utile une fois qu'on l'a attrapée.
Un bon 14/20 pour la nostalgie
16 / 20 Les Dieux De La Mer
J'adorais ce jeux, graphismes superbes, maniables et de bonnes sensations dans mes souvenirs.
Hélas pas assez d'épreuves à mon goût.
14 / 20 California Games
Arf, je me souvient d'un pote qui avait la Lynx d'Atari...c'était mieux quand même.
Le Surf manquait de logique.
Sinon j'aimais bien ce jeux sur amstrad aussi, bien que pas trés maniable.
Jolis graphismes.
15 / 20 Burger PARTY [CPC+]
Bon délire a deux !
15 / 20 Chase H.Q.
Joli,mais assez repetitif,et la traduction en francais est pour le moins étrange : "appuyez sur le champion"
16 / 20 Rambo III
Excellent titre à l'époque, avec une partie infiltration au début! Bonne dose de difficulté mais pas trop.
Je me souviens qu'il me manquait une partie du jeu (le jeu buggait sur ma version après le deuxième niveau), car je l'avais téléchargé à l'époque sur une disquette contenant déjà des données (vous savez, les téléchargements de jeux en branchant l'amstrad au minitel.... eh oui, déjà la dématérialisation des jeux à l'époque!!!)
Très bon souvenirs en tout cas avec ce jeu!
16 / 20 Rambo III
je me souvient avoir trouver les cheatcodes à l'époque pour passer les niveaux.
Je faisait alors la partie shoot en boucle car elle était pas mal, à la opération wolf.
Après j'était jeune et ce genre de jeu d'infiltration non linéaire, j'y arrivais pas.
Mais un bon jeu au final.
Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Vous n'avez pas vu grand chose alors. Mon dieu ils ont osé. Il y a essentiellement du sarcasme et de la prétention autour de ce jeu. Il y a les faits et vles avis, et le plus important: un bon jeu sur CPC. (the end)
19 / 20 Le Manoir De Mortvielle
Pour qui aime les jeux d'aventure / enquête policières, c'était LE jeu à posséder sur cpc.
Très belles planches graphiques.
Bruitages et voix hallucinantes pour l'époque.
Enquête intéressante.
Bref, que du bon avec ce jeu admirable!
L'Arche Du Captain BLOOD
Bof, je n'ai jamais accroché à ce jeu. Pas compris l'intérêt à l'époque et très vite laissé tomber à cause du grand n'importe quoi du jeu.
Je ne mettrai pas de note car je n'ai finalement pas passé beaucoup de temps avec ce jeu.
17 / 20 Incantation
Ahhh.... je me souviens des soirées passées devant ce jeu avec cousins et cousines pour essayer de résoudre l'énigme de cette île.
On arrivait à avancer assez loin, en fait, jusqu'à ce que les loups débarquent (assez flippant ce passage à l'époque). Après, on arrivait à en tuer quelques uns selon mes vieux souvenirs, mais on finissait toujours par se faire tuer. Nous avons toujours regretté de ne pouvoir connaître la fin. Sûrement parce que nous n'avions pas le manuel d'origine!
8 / 20 Knight Force
Très déçu par ce jeu à l'époque, sauf pour les graphismes (j'adorais la page de chargement, comme souvent avec les jeux Titus).
D'après les annonces dans le magasines à l'époque, je m'attendais à beaucoup mieux.
Je l'avais acheté. Reçu dans ma boîte aux lettre le matin, et fini l'après midi même sans tricher! Ca a été le jeu avec le durée de vie la plus courte de toute ma vie!
18 / 20 Carrier Command
Un jeu tout simplement hallucinant sur Amstrad, car tout en 3D, et lisible pour ne rien gâcher!
Le côté stratégique/gestion était bien présent.
J'ai d'ailleurs toujours l'original à la maison
Iron Lord
Je n'ai jamais réussi à dépasser le stade du labyrinthe, cette partie étant pénible et difficile!
Mais quel jeu!!! Mon préféré sur amstrad après Pirates!, Le manoir de Mortvielle et carrier command.
19 / 20 Pirates !
Je partage entièrement les avis sur le fait qu'il s'agit là peut être du meilleur jeu jamais réalisé sur CPC! Avec le manoir de Mortvielle!
2 / 20 Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Effectivement, je n'ai jamais vu un tel truc sur jeu de ma vie. Je déshabille germaine, je lui colle des bigoudis et hop voilà Simone ! Originalité c'est zéro. Autant switchblade, en améliorant certains truc.
Globalement, je trouve ça pitoyable.... et décevant. Je ne connaissais pas ce jeu, j'avais juste vu les graphismes, et j'avais un doute... Ce jeu aurait pu être sympa, mais non, ce sentiment de jouer à Switchblade, sans que ce soit switchblade, c'est agaçant et insupportable au possible. La mécanique du jeu, les déplacement des sprites, le saut du perso principal, rien n'a été touché.
Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Il y avait vraiment beaucoup de jeu dans ce style à l'époque, comme Death Trap sur Amiga. Et ce n'est pas comme si les maps s'affichaient comme dans Switchblade. Chacun son avis évidement mais perso j'apprécie aussi que tous puissent voir votre commentaire. (haha)
Room Ten
Interressant, surtout à deux j'imagine. Gravité lunaire. Je viens de voir que l'on peut améliorer la vitesse d'animation, et malgrès la lenteur j'ai trouvé que ce pong 3d avait quelquechose de particulier.
15 / 20 Viaje Al Centro De La Tierra
Une agréable surprise pour ce petit jeu qui ne paye pas de mine mais se révèle assez bien programmé et assez bien pensé. Le 14, c'est par exemple pour la carte qui se dessine au fur et à mesure lors de la seconde phase. Un titre auquel il faut donner sa chance je dirais et je vais tacher d'aller un peu plus loin la prochaine fois.
Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Superbe. Impressionant. Cette daube est un plagiat direct
du jeu switchblade de Gremlin. Même façon de sauter, même potion, même ennemis rhabillés pour l'hiver, bref poubelle !
11 / 20 Rockford
Effectivement un clone de Boulder Dash, mais dont la réalisation n'est pas au niveau de l'original : le scrolling souffre de gros ralentissements... Graphiquement, ce n'est pas révolutionnaire non plus.
Tarzan
J'ai jamais rien compris malgré la notice,reste la musique de la série télé tarzan.Si quelqu'un a avancé dans le jeu qu'il me fasse signe.
14 / 20 Airballs
Bien foutu mais pas trop mon genre. Graphiquement mignon, belle palette.
16 / 20 Gunfright
Je voyais la tronche de ce cowboy dans les mags depuis si longtemps.. j'ai mis le temps... Excellent ce jeu, surtout pour 85. Extra fun avec le cheval.
13 / 20 Humphrey
Genre assez classique a cette epoque, bien réalisé mais lent. Style graphique très sympatique, un bon petit jeu espagnol
3 / 20 Rock Hopper
Un clone de Boulderdash en basic, lent et buggé.
Décidement l'original était la perfection incarnée
Arcadian's Revenge
Pas mal mais assez hasardeux car on se fait mitrailler à bout portant. Probablement un jeu de 87-88 vu les autres releases.
18 / 20 Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Impressionnant. Superbe présentation.
Il exploite aussi le CPC+ (magnifique dégradé)
Beaucoup de couleurs et le jeu tourne bien, on se croirait sur les 16/32 avec des graphismes très fin.
14 / 20 Project Future
J'avais écrit ca tard, je voulais dire que "ku ku" rippait en plus les graphismes de Sabre Wulf. Note au passage.
Shark
Il manque la musique du jeu et certainement quelques autres bruitages.
Project Future
Bonne ambiance effectivement. J'ai pensé un tout petit peu a Strangeloop avec la navette, mais en fait rien a voir.
Ce jeu serait un classique sur spectrum. (Micromania)
Il fu même rippé en modifiant les tiles avec des jeux comme Sabre Wulf. ("ku ku" , micro value et "them") du reste c'est un peu comme Sabre Wulf.
16 / 20 The Curse Of Sherwood
Je n'ai pas connu mais j'aurais sans doute eu la meme emotion que vous. Rien que l'atmosphere du jeu.. Néanmoins j'aurais aimé entendre une petite musique de présentation.
Olala les photos d'écrans sur les supports, avec ces niveaux que je n'atteignais presque jamais.. Et souvent avec les meilleurs graphismes
J'ai eu l'ipression d'avoir trouver le chemin pour quitter ce (1er) tableau avec les sables mouvants, mais décidement, pas évident! Sinon je pense avoir fait une betise en tuant > les gens dans leur bicoque, car il y en a un qui a utiliser un des trucs que j'avais ramassé.
14 / 20 Solar Coaster
Entre Galaxian/Galaga et Phoenix (quel jeu sur la VCS...)
Très dur, je suis arrivé au 3eme niveau (merci les Crackers Velus) Un pur shooter facon console retro comme j'aurais aimé avoir sur le CPC, avec de belles trajectoires. Par contre pour 1987 le frame rate aurait pu etre meilleur ou du moins constant. J'imagine bien la même chose à 50 Hz, et une difficulté mieux dosée... Il manque aussi une musique de présentation.
13 / 20 Street Fighter
Pas mal, assez proche de la version ST.
House Of Usher
Très difficile, avec une réalisation proche des premières consoles de jeux, avec bcp de jouabilité pour s'y peu de chose d'un point de vue graphisme. (comme pas mal de jeux ingénieux que l'on pouvait voir sur les VCS, Mattel..) On accroche ou pas..
15 / 20 Dogsbody
Très sympas ce clone de Boulderdash, avec une stratégie assez différente. Les bestioles sont rigolotes mais vous ne lachent pas. C'est assez difficile. Parfois on se teleporte sur une bestiole en changeant d'écran. Il n'y a pas de scrolling.
Il faut trouver ue pierre pour leur mettre sur la tronche, pas évident: on ne peut pas pousser une pierre. Il y a un élément que l'on retrouve dans Rockford, avec le mur chenille qui s'aggrandit.Je crois que le jeux contient 25 pièces, si le jeu est difficile il serait à mon avis vite torché avec un cheat mode.
9 / 20 Magical Drop Cpc
En temps que grand fan de la franchise (j'ai fini le troisième des dizaines de fois), je suis plutôt déçu de cette adaptation. Le ratio des sprites n'est pas respecté et ils sont étirés, pas de musique durant le jeu et impossible de faire des chaines vu qu'on ne peut supprimer qu'une ligne à la fois, du coup, c'est le concept même du jeu qui en prend un coup car Magical Drop sans enchainements c'est comme Bubble sans bulles, il manque quelque chose.
Bien entendu qu'on ne pouvait pas faire aussi bien sur cpc que sur Neo Geo, ça va sans dire, mais en supprimant tout ce qui faisait le fun du jeu, quel intérêt pour ce portage ? Aucun à mes yeux et même la prise en charge de deux boutons du joy ne suffit pas, c'est un mauvais jeu.
Gabrielle
Et on notera que la zik d'intro n'est autre que Like a Virgin de Madonna
20 / 20 Carmen Sandiego
excellent jeu sur amiga mais cette version dispose d'une PROTECTION ENCYCLOPEDIQUE quelqu'un aurait le bouquin ??? ou une version déplombée
Terramex
Apparemment le jeux a un deuxième nom : Cosmic Relief: Prof. Renegade to the Rescue.
Cpc Aventure
A prioris il ne faut pas trop méditer longtemps sur la note vu que l'avis général est saboté. Ce n'est qu'un jeu perdu dans la masse avec une note qui n'a aucun sens dans la base. Sur que si l'auteur passe par ici il ne manquera pas les mauvaises notes. C'est même la dessus qu'il va s'attarder.
18 / 20 Sapiens
Rien à dire. Exceptionnel. Je me demande toujours comment ils ont pu réaliser ce jeu. Un vrai jeu de rôle au terrain très étendu, au graphisme étonnant. Discuter avec les personnages était un grand plaisir, surtout quand on était assez fort pour les insulter copieusement afin de les impressionner. Pas toujours très payant mais très amusant. Bref, j'ai un très bon des nombreuses heures passés sur ce jeu. Et la musique alors...
15 / 20 The Great Escape
Je n'y ai que très peu joué. J'ai toujours voulu m'y investir davantage. Je trouve que l'ambiance confinée est géniale. Je le finirai, sans soluce, je me le promets. De plus, j'ai toujours aimé le film.
14 / 20 Super Wonderboy In Monster Land
Le jeu qui m'a fait acheter ma borne d'arcade !!! par contre la version CPC m'avait un peu decu au niveau des graphisme, mais tres addictive !!!
20 / 20 Cpc Aventure
Franchement, vous êtes dur, c'est deja pas evident de programmer un jeu qui tienne la route sur cette machine si en plus s'il faut trouver le scenario du siecle c'est pas gagné.
J'ai personnellement bien aimé ce jeu ainsi que ma fille, donc une fois de plus, je felicite ses createurs qui permette à notre cher CPC de maintenir, encore aujourd'hui, la tête haute.
15 / 20 Le Crime Du Parking
gfxs a chier , mais scénario excellent , très bonne adaptation ,mème si elle a une sale tronche , j'ai essayé , ça reagi mème a : baiser RITA ! bravo T&J
15 / 20 Xyphoes Fantasy
C'est clair que c'est un peu le Shadow of the Beast sur CPC.
Toutefois comme SOTB sur amiga, bin le jeux n'est pas super en Gameplay.
Bonne note quand même pour la technique et l'Overscan sous-employé d'habitude.
12 / 20 Xybots
Avec mon frêre on avait bien aimé la borne d'arcade donc acheté la version Amstrad.
C'est que les jeux avec 2 players, c'était quand même pas la norme.
Décevant techniquement mais néanmoins fun de par le mode multijoueur.
17 / 20 Titan
Overscan !
Bref techniquement irréprochable mais pas si jouable que ça.
Fluide, rapide, etc...hélas ce genre de casse brique, faut vraiment aimer et sans souris c'est moyen.
Une bonne note quand même pour le coté plein écran.